
Bolti og skotmark
Bolti og skotmark er leikur sem byggir á lipurð og einbeitir sér að nákvæmni miðunar og tímasetningu aðgerða. Kjarnavélfræðin felur í sér að skjóta bolta í átt að ákveðnu skotmarki sem staðsett er á skjánum. Nákvæmni er mikilvægasti þátturinn, þar sem það að missa af skotmarkinu leiðir til taps. Leikurinn byrjar á viðráðanlegum hraða, sem gerir þér kleift að venjast ferlinum og nauðsynlegri tímasetningu. Hins vegar, eftir því sem þú heldur áfram að spila, eykst hraði leiksins, sem skapar krefjandi umhverfi sem prófar getu þína til að halda einbeitingu undir pressu.
Þessi upplifun er byggð í kringum einstaklingslykkju þar sem erfiðleikastigið breytist eftir frammistöðu þinni. Aukinn hraði er hannaður til að skora á samhæfingu þína og getur leitt til ruglings ef þú heldur ekki stöðugum takti. Vegna þess að það eru engin borð eða viðvarandi framfarir, er hver lota fersk tilraun til að sjá hversu lengi þú getur viðhaldið nákvæmni þinni. Einfaldleiki viðmótsins tryggir að áherslan haldist eingöngu á boltann og skotmarkið, án óþarfa truflana til að draga athygli þína frá verkefninu.
Hver tilraun krefst þess að þú sért varkár og yfirvegaður með innsláttinn þinn. Að missa af skotmarkinu þrisvar sinnum mun enda lotuna, svo hvert skot skiptir máli. Leikurinn er ekki með flókin stigakerfi eða efni sem hægt er að opna, sem gerir hann að hreinni prófraun á færni. Þetta er kjörinn kostur fyrir leikmenn sem hafa gaman af einfaldri vélfræði sem verðlaunar stöðuga frammistöðu og fljót viðbrögð. Skortur á ytri verðlaunum eða framförum þýðir að ánægjan kemur beint frá því að ná tökum á tímasetningunni og sigrast á auknum hraða skotmarkanna.
Spilaðu Bolti og skotmark ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Snerpa leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Vaxandi leikjahraði
- Nákvæmnismiðuð vélfræði
- Einstaklingslipurðaráskorun
- Einföld snertistýring
Hvernig á að spila
Til að byrja að spila skaltu fylgjast með hreyfingu skotmarksins á skjánum. Þegar þú telur að boltinn sé rétt stilltur skaltu nota músarsmell eða snertingu á skjánum til að skjóta boltanum. Markmið þitt er að tryggja að boltinn snerti skotmarkið. Ef boltinn hittir ekki og fer út af skjánum taparðu þeirri umferð. Þér er leyfilegt að missa af að hámarki þrisvar sinnum áður en leikurinn endar algjörlega.
Eftir því sem þú heldur áfram að hitta skotmarkið mun hraði leiksins byrja að aukast. Þetta krefst þess að þú stillir tímasetninguna og bregðist hraðar við hreyfingu skotmarksins. Áskorunin er að viðhalda nákvæmni þinni jafnvel þegar hraðinn verður ruglingslegur. Það eru engin aukalíf eða kraftaukar, svo hvert skot verður að vera reiknað vandlega til að forðast að sóa þremur leyfilegum mistökum.
Þar sem þetta er einstaklingsleikur án vistunareiginleika, er markmið þitt að sjá hversu lengi þú getur enst í einni lotu. Einbeittu þér að miðju skotmarksins og reyndu að koma á stöðugum takti. Ef þú missir af þrisvar sinnum er lotan búin og þú þarft að byrja aftur á upphaflega hæga hraðanum til að reyna að bæta frammistöðu þína.
Stýringar
Ráð og brellur
- Bíddu eftir að skotmarkið sé í fyrirsjáanlegri stöðu áður en þú skýtur.
- Stilltu tímasetninguna þegar hraðinn byrjar að aukast.
- Haltu stöðugum takti til að forðast að ruglast á hraðari hraða.
- Mundu að þú hefur aðeins efni á að missa af þrisvar sinnum.
Veitandi
Þessi lipurðarmiðaði leikur notar einfalda skotvélfræði og var færður í vafrann af GameDistribution.
Fleiri Snerpa leikir
Ef þú hefur gaman af Bolti og skotmark, skoðaðu þá Bylgju-þjótur: Rúmfræðiör , Bloo Kid 2 og Obby: Hæsta stökk sögunnar .