
Bogfimistrákur Flýr
Bogfimistrákur Flýr er benda-og-smella þrautaleikur sem skorar á athugunarhæfileika þína í heimilislegu umhverfi. Sagan fylgir einfaldri forsendu: bogfiminemi hefur festst inni í herbergi í húsinu sínu rétt þegar hann átti að fara í tíma. Hlutverk þitt er að vafra um umhverfið, hafa samskipti við ýmsa þætti herbergisins til að afhjúpa leiðina til frelsis hans. Spilunin á rætur sínar að rekja til klassíska flóttaherbergis-tegundarinnar, þar sem hver hlutur gæti verið hugsanleg vísbending eða tæki sem þarf til að leysa stærri ráðgátu.
Umhverfið er fullt af földum hlutum og umhverfisþrautum sem krefjast rökfræðilegrar hugsunar til að ráða í. Þú þarft að skoða húsgögn, veggskreytingar og aðra heimilisvörur til að finna þá hluti sem nauðsynlegir eru fyrir framfarir. Leikurinn notar kyrrstætt sjónarhorn sem hvetur þig til að smella á allt sem lítur út fyrir að vera úr stað. Með því að safna þessum hlutum og átta þig á því hvar þeir eiga heima, seturðu hægt og rólega saman lausnina á lás herbergisins. Áskorunin liggur í því að tengja ólíkar vísbendingar til að mynda samræmda áætlun um flótta.
Þessi titill veitir rólega, kerfisbundna upplifun þar sem fókusinn er algjörlega á þrautalausnir. Það eru engar hraðvirkar aðgerðir eða viðbragðspróf; í staðinn verðlaunar leikurinn þolinmæði og vandvirkni. Sem upplifun fyrir einn spilara gerir það þér kleift að vinna í gegnum þrautirnar á þínum eigin hraða. Ánægjan kemur frá „aha“-augnablikinu þegar falin vísbending loksins meikar sens, sem leiðir til farsæls flótta Bogfimistráksins svo hann geti komist í bogfimitímann sinn á réttum tíma.
Spilaðu Bogfimistrákur Flýr ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Benda-og-smella vélfræði
- Faldir hlutir þrautir
- Rökrétt vísbendingalausn
- Flóttaherbergisþema
Hvernig á að spila
Til að hefja flóttann skaltu byrja á því að smella á mismunandi svæði herbergisins til að sjá hvað þú getur haft samskipti við. Aðalmarkmið þitt er að finna falda hluti sem eru faldir í skúffum, á bak við húsgögn eða í sjónmáli. Á borðtölvu skaltu nota músina til að smella á hluti. Ef þú ert í farsíma skaltu snerta skjáinn til að hafa samskipti við umhverfið. Sumum hlutum er hægt að taka upp og bæta við birgðaskrána þína til síðari nota.
Þegar þú skoðar muntu lenda í ýmsum vísbendingum sem oft eru táknaðar með táknum, litum eða tölum. Þessar vísbendingar eru nauðsynlegar til að leysa þrautirnar sem læsa útgönguleiðinni. Fylgstu vel með smáatriðum herbergisins, þar sem mynstur á veggnum gæti verið lykillinn að læstum kassa. Þegar þú finnur hlut skaltu hugsa um hvar hann gæti passað eða hvernig hægt væri að nota hann til að afhjúpa annað leyndarmál.
Leikurinn vinnst þegar þú hefur leyst allar þrautirnar og fundið lokalykilinn eða vélbúnaðinn til að opna dyrnar. Það er enginn tímamörk, svo þú getur tekið þann tíma sem þú þarft til að skoða hvert horn hússins. Ef þú festist skaltu reyna að heimsækja svæði sem þú hefur þegar athugað til að sjá hvort þú hafir misst af litlu smáatriði eða nýju aðgengilegu samskipti.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern hlut til að finna falda hluti
- Leitaðu að mynstrum sem gætu verið vísbendingar
- Mundu hvar þú sást læsta ílát
- Sameinaðu hluti í huga þínum til að leysa þrautir
Veitandi
Þessi benda-og-smella flóttaupplifun var þróuð af 8BGames og er veitt fyrir spilun í vafra af GameMonetize.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Bogfimistrákur Flýr, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .