
Geimveran Alex
Geimveran Alex byrjar með skýrt markmið: að leiðbeina geimveru sem strandað hefur í gegnum röð hættulegra umhverfa til að ná geimskipi sem bíður. Fyrsta ferðin þín byrjar á undarlegri plánetu þar sem aðalmarkmiðið er að safna hverjum gullpeningi sem dreifist um landslagið. Þessir peningar eru ekki bara til söfnunar; þeir eru lyklarnir sem þarf til að virkja gáttina sem veitir aðgang að næsta stigi. Ferðalagið spannar 50 aðgreind borð, sem eru skipulögð í þrjá einstaka heima, þar sem hver býður upp á sínar eigin umhverfisáskoranir og flækjustig í skipulagi.
Árangur í þessu ævintýri krefst hagnýtrar nálgunar á hreyfingu og tímasetningu. Alex hreyfist sjálfkrafa og hlutverk þitt er að kveikja á stökkum á nákvæmlega réttu augnabliki til að hreinsa eyður eða forðast banvænar hindranir. Broddar eru algengasta ógnin og öll snerting við þá mun leiða til misheppnaðrar tilraunar, sem krefst þess að þú byrjir borðið upp á nýtt. Spilunin einbeitir sér að því að læra taktinn í hverju stigi, bera kennsl á staðsetningu peninga og framkvæma stökk til að ná háum pöllum eða sigla um þrönga ganga á öruggan hátt.
Eftir því sem þú ferð í gegnum heimana þrjá eykst erfiðleikastigið með flóknari pallasetningum og þrengri gluggum fyrir stökk. Endanlegt markmið er að hreinsa öll 50 borðin til að skila Alex aftur í geimskipið sitt. Vegna þess að hver lota byrjar fersk, helst áherslan á tafarlausri áskorun núverandi heims. Þessi pallaleikur leggur áherslu á stöðugar framfarir og varkára athugun á leiðinni framundan, sem tryggir að hvert stökk sé reiknað út til að forðast hættur á meðan nauðsynlegum gullpeningum er tryggt fyrir virkjun gáttarinnar.
Spilaðu Geimveran Alex ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Ævintýri leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- 50 krefjandi borð
- Þrír einstakir geimveruheimar
- Gáttabundnar framfarir
- Nákvæm stökkvélfræði
Hvernig á að spila
Markmið þitt er að leiðbeina Alex í gegnum 50 borð til að ná geimskipinu hans. Hvert borð krefst þess að þú safnir öllum gullpeningunum sem eru á skjánum. Án þessara peninga verður útgöngugáttin áfram lokuð, sem kemur í veg fyrir að þú getir farið á næsta stig. Leiknum er skipt í þrjá einstaka heima, hver með sínar eigin áskoranir.
Hreyfing er meðhöndluð með stökkum. Þú verður að smella hvar sem er á skjánum til að láta Alex stökkva. Tímasetning er mikilvæg, þar sem þú þarft að hreinsa eyður og forðast broddana sem dreifast um borðin. Ef þú lendir á broddi, mistekst þér borðið og verður að byrja það stig upp á nýtt.
Einbeittu þér að skipulagi hvers borðs til að skipuleggja stökkin þín. Sumum peningum gæti verið komið fyrir á erfiðum stöðum sem krefjast nákvæmrar tímasetningar. Þegar síðasta peningnum hefur verið safnað skaltu fara beint í gáttina til að komast áfram. Framfarir þínar halda áfram þar til þú hefur lokið öllum borðum í heimunum þremur.
Stýringar
Ráð og brellur
- Bíddu eftir rétta augnablikinu til að stökkva yfir brodda til að forðast að byrja upp á nýtt.
- Gakktu úr skugga um að hverjum gullpeningi sé safnað annars opnast útgöngugáttin ekki.
- Fylgstu með hreyfimynstrum áður en þú skuldbindur þig til stökks í nýjum borðum.
- Einbeittu þér að leiðinni að geimskipinu í gegnum alla þrjá aðgreindu heimana.
Veitandi
Aðdáendur nákvæmnispallaleikja munu kunna að meta 50 borða ferðalagið sem GameDistribution býður upp á þegar þeir leiðbeina týndri geimveru heim.
Fleiri Ævintýri leikir
Ef þú hefur gaman af Geimveran Alex, skoðaðu þá Innbrotsþjófurinn Bob 4: Frakkland , Nútíma strætóhermir og Strætó-hermir Ultimate 3D .