
Slimoban 2
Slimoban 2
A Slimoban 2 egy emelési és cipelési mechanikát vezet be, amely megváltoztatja a börtönkörnyezettel való interakciót. A hagyományos doboztologatós játékokkal ellentétben a karaktered mágikus bájitalokat gyűjthet, amelyek képessé teszik nagy faládák és maguknak az iszapoknak a felemelésére is. Miután felemeltél egy tárgyat, átviheted a rácson, és stratégiai helyen leteheted. Ez a mechanika elengedhetetlen az utak megtisztításához, hidak építéséhez a víz felett, vagy az ellenségek csapdákba való áthelyezéséhez. Minden pályán a fő cél az aranyérme összegyűjtése, amely átjárást biztosít a következő szakaszra, bár gyakran el kell pusztítanod az iszapokat és az akadályokat, hogy elérd azt.
A börtönt különféle iszapok népesítik be, amelyek különböző taktikai megközelítést igényelnek. Ezeket a lényeket csapdákba csalhatod, dobozokat dobhatsz rájuk az elpusztításukhoz, vagy közvetlenül a vízbe tolhatod őket. Bár az iszapok elpusztítása biztonságosabbá teheti az utadat, a teljesítéshez nem mindig kötelező. A fókusz az aranyérmén marad, ami több megoldást is lehetővé tesz ugyanarra a rejtvényre. Dönthetsz úgy, hogy gondosan elpusztítasz minden fenyegetést, vagy egyszerűen használod az emelési képességeidet, hogy teljesen kikerüld őket. A játék körökre osztott jellege azt jelenti, hogy minden lépéseddel az iszapok is mozognak, ami arra kényszerít, hogy előre gondolkodj, nehogy csapdába ess.
A környezeti veszélyek, mint a víz, nagy szerepet játszanak a pályatervezésben. Egy doboz vízbe dobása platformot hozhat létre vagy eltávolíthat egy veszélyt, de óvatosnak kell lenned az elhelyezéssel. A tárgyak felemelésének és leejtésének képessége függőlegesebb és összetettebb rejtvényfejtést tesz lehetővé, mint az elődjében. Hatékonyan kell kezelned a köreidet, a szóköz billentyűt használva egy kör kihagyására, amikor azt szeretnéd, hogy egy ellenség egy adott pontra mozogjon. Retro pixel art stílusával és börtönjáró hangulatával a játék a megfontolt mozgást és az emelési mechanika okos használatát hangsúlyozza az egyre nehezebb elrendezésekben való navigáláshoz.
Ahogy haladsz a pályákon, a rejtvények egyre hatékonyabb mágikus bájital-használatot követelnek meg. El kell döntened, melyik dobozokat mozgasd és hová tedd le őket, hogy ne zárd el a saját utadat az érme felé. A játék jutalmazza azokat a játékosokat, akik képesek több körrel előre vizualizálni az iszapok mozgását és a tárgyak elhelyezését. Minden pálya egy önálló logikai rejtvény, ahol a lány túlélése azon múlik, hogy képes-e manipulálni a börtön mélyén található nehéz tárgyakat és veszélyes lényeket.
Játssz a(z) Slimoban 2 játékkal online ingyen — letöltés vagy telepítés nélkül. Ez a(z) Könnyed játék azonnal fut a böngésződben asztali gépen, mobilon és táblagépen.
Jellemzők
- Tárgyemelési és cipelési mechanika
- Körökre osztott börtönfelfedezés
- Többféle iszap ellenségtípus
- Aranyérme gyűjtési célok
Hogyan kell játszani
A Slimoban 2-ben a célod egy börtönben navigálni és összegyűjteni az aranyérmét minden pályán. Használd a WASD vagy a nyíl billentyűket a karaktered egy-egy mezővel való mozgatásához. A játék körökre osztott, így minden alkalommal, amikor lépsz, a pályán lévő iszapok is tesznek egy lépést. Ha egy helyben kell maradnod, miközben az iszapok mozognak, nyomd meg a szóköz billentyűt a köröd kihagyásához. Ez különösen hasznos az ellenségek csapdákba csalásához vagy az érmétől való távol tartásához.
A legfontosabb mechanika a tárgyak felemelésének és cipelésének képessége. Gyűjts össze a pályákon szétszórt mágikus bájitalokat, hogy erőt nyerj a faládák vagy iszapok felemeléséhez. Miután nálad van egy tárgy, menj a kívánt helyre, és használd a bal egérgombot a letételhez. A dobozokat vízbe dobhatod, hogy hidat hozz létre, vagy közvetlenül az iszapokra dobhatod őket, hogy elpusztítsd őket.
Bár az iszapokat elpusztíthatod úgy, hogy vízbe tolod vagy dobozokat dobsz rájuk, a fő prioritásod mindig az aranyérme. Tervezd meg gondosan a lépéseidet, hogy elkerüld az iszapok általi bekerítést, és használd a környezetet az előnyödre. Miután felvetted az érmét, a pálya teljesítve van, és továbbléphetsz a következő kihívásra. Ne feledd, hogy minden munkamenet frissen indul, ezért próbáld meg látni, hány pályát tudsz meghódítani egy menetben.
Irányítás
Tippek és trükkök
- Emeld fel az iszapokat mágikus bájitalokkal, hogy elmozdítsd őket az utadból
- Dobj dobozokat a vízbe, hogy biztonságos utakat hozz létre
- Használd a szóköz billentyűt, hogy az iszapok csapdákba sétáljanak
- Koncentrálj az aranyérmére, hogy gyorsan teljesítsd a pályákat
Szolgáltató
A GameDistribution bemutatja ezt a folytatást, ahol a játékosok mágikus bájitalokat használnak tárgyak felemelésére és mozgatására egy veszélyes, iszapokkal teli börtönben.
Címkék
További Könnyed játékok
Ha tetszik a(z) Slimoban 2, nézd meg ezeket: Pixel PUBG , Bed Wars és Öltöztetős kedvencem .