
Egyik oldalról a másikra
A Egyik oldalról a másikra egy nagy nyomású, 10 másodperces időzítő köré épül, amely azonnali reakciót és pontos fizikai koordinációt követel. Egy éhes dobozt irányítasz, amelynek egy mozgó pálcán kell végighaladnia, hogy elérje a képernyőn szétszórt ételeket. Minden alkalommal, amikor sikeresen elfogyasztasz egy darab ételt, a 10 másodperces visszaszámlálás újraindul, rövid haladékot és esélyt adva a futam folytatására. Ez egy eszeveszett ritmust teremt, ahol folyamatosan egyensúlyoznod kell a sebesség iránti igény és a platformon maradás szükségessége között.
A fő kihívás a pálca mechanikájában rejlik. A pálca nem egy statikus platform; mozog, és neked aktívan kell irányítanod a hosszát, hogy biztosítsd az éhes doboz számára a biztonságos utat a következő ételéhez. Ha a doboz kiesik a képernyő elrendezéséből, vagy az időzítő eléri a nullát, a játék véget ér. Ez a mechanika megköveteli, hogy több lépéssel előre gondolkodj, miközben stabil kezet tartasz a vezérlőkön. Minél gyorsabban eszel, annál több lehetőséged van növelni a pontszámodat és megnézni, mi jön ezután.
Ahogy magasabb pontszámokat érsz el, lehetőséged nyílik különféle rejtett karakterek feloldására. Ezek a karakterek a gyümölcsöktől a robotokon át a szellemekig és szuperhősökig terjednek, vizuális célt biztosítva, amelyért küzdhetsz a menetek során. Bár a karakterek megváltoztatják az avatárod megjelenését, az alapvető játékmenet továbbra is a pálca hosszának kezelésére irányuló teszt marad az extrém időkorlátok mellett. Minden menet egy friss próbálkozás az előző legjobb pontszámod megdöntésére.
Mivel a játékot gyors menetekre tervezték, hangsúlyozza az arcade klasszikusokban megszokott „még egy próbát” mentalitást. Nincsenek bonyolult szintek, amelyeken navigálni kellene; ehelyett a nehézség fokozódik, ahogy megpróbálod fenntartani a lendületedet. Az állandó világfejlődés hiánya azt jelenti, hogy csak a pillanatnyi képességeid számítanak. A túléléshez a 10 másodperces könyörtelen óra alatt a piros pálcára és az étel helyzetére kell összpontosítanod.
Játssz a(z) Egyik oldalról a másikra játékkal online ingyen — letöltés vagy telepítés nélkül. Ez a(z) Könnyed játék azonnal fut a böngésződben asztali gépen, mobilon és táblagépen.
Jellemzők
- 10 másodperces visszaállító időzítő
- Állítható pálca-hossz mechanika
- Feloldható doboz karakterek
- Magas pontszám követése
Hogyan kell játszani
A Egyik oldalról a másikra játékhoz az éhes doboz mozgását a pálca hosszának beállításával kell kezelned, amelyen sétál. Kattints és tartsd lenyomva az egeret, vagy nyomd és tartsd az ujjad a képernyőn a pálca meghosszabbításához. A bevitel elengedése leállítja a hosszabbítást. Ezt tökéletesen kell időzítened, hogy a pálca elérje az ételt anélkül, hogy túlnyúlna a képernyő szélén.
Pontosan 10 másodperced van elérni egy darab ételt. Minden alkalommal, amikor a doboz eszik, az időzítő visszaáll 10-re. Ha az időzítő eléri a nullát, vagy a doboz leesik az elrendezésről, a játék véget ér. Koncentrálj a gyors, pontos beállításokra, hogy a doboz mozgásban maradjon és az időzítő aktív legyen. Ahogy több ételt gyűjtesz, a pontszámod nő, ami végül lehetővé teszi, hogy új karakterkinézeteket érj el a dobozhoz.
Irányítás
Tippek és trükkök
- Tartsd a pálcát elég hosszúnak az étel eléréséhez, de elég rövidnek ahhoz, hogy a képernyőn maradj
- Figyeld folyamatosan az időzítőt
- Priorizáld a legközelebbi ételt
- Gyakorold a pálca-hosszabbítás időzítését
Szolgáltató
A GameMonetize egy egyedi pálca-hosszabbító mechanikát tartalmaz, amely elsődleges módja az éhes doboz étel felé irányításának.
Címkék
További Könnyed játékok
Ha tetszik a(z) Egyik oldalról a másikra, nézd meg ezeket: Pixel PUBG , Toca Life World és Bed Wars .