
סיפורו של כלבלב החשבון
סיפורו של כלבלב החשבון הוא משחק פלטפורמה וחידות המדגיש תכנון קפדני ותנועה אסטרטגית. בניגוד למשחקי ארקייד מהירים, חוויה זו מתמקדת במניפולציה מתודית של חפצים כדי לפנות נתיב. הגיבור, MathPup, נמצא במסע לאיסוף עצמות כלבים ברחבי שלבים שונים. כדי להגיע לעצמות אלו, עליך ליצור אינטראקציה עם ארגזים הנמצאים בסביבה. המשחק סובב סביב דחיפה ומשיכה של ארגזים אלו למיקומים ספציפיים כדי ליצור גשרים, מדרגות, או כדי לפנות מכשולים החוסמים את דרכך.
הקצב מכוון ודורש ממך לחשוב כמה צעדים קדימה לפני הזזת חפץ. מכיוון שניתן להזיז ארגזים רק כאשר הם מיושרים אופקית או אנכית עם MathPup, המיקום הוא הכל. ארגז אחד שמוצב לא נכון עלול לחסום נתיב לצמיתות ולדרוש הפעלה מחדש של השלב. זה יוצר אווירה מוכוונת חידות שבה הזריזות פחות קשורה למהירות ויותר לדיוק התנועות שלך ולהיגיון של האסטרטגיה שלך. אין אויבים להילחם בהם או ציונים מורכבים למעקב; האתגר טמון כולו בפריסה הסביבתית.
אפשרויות השליטה גמישות ומתאימות לשחקני מחשב ונייד כאחד. במקלדת, התנועה ומניפולציית הארגזים מפוצלות בין קבוצות מקשים שונות, בעוד שמשתמשי מגע משתמשים במערכת החלפה כדי לעבור בין שליטה בדמות לבין החפצים. מנגנון שליטה כפול זה הוא לב ליבם של חידות המשחק. כל שלב מציג תצורה חדשה של פלטפורמות וארגזים, מה שמגביר את המורכבות של מציאת הנתיב הנדרשת כדי להגיע לעצם.
זהו מסע לשחקן יחיד דרך סדרה של שלבים. ההתקדמות אינה נשמרת בין הפעלות, מה שאומר שבכל פעם שאתה משחק, אתה מתחיל הרפתקה חדשה. המשחק מיועד לאלו שנהנים מפתרון חידות בסגנון 'סוקובאן', שבו הסביבה עצמה היא המכשול העיקרי. על ידי התמקדות במטרה הפשוטה של הבאת עצם, המשחק מספק חוויית פלטפורמה מבוססת היגיון טהורה ללא הסחות דעת של טיימרים או פרסים שניתן לפתוח.
שחקו ב-סיפורו של כלבלב החשבון אונליין בחינם — ללא צורך בהורדה או התקנה. משחק ה-זריזות הזה פועל באופן מיידי בדפדפן במחשב, בנייד ובטאבלט.
מאפיינים
- דחיפה ומשיכה אסטרטגית של ארגזים
- חידות פלטפורמה מבוססות היגיון
- מערכת תנועה בעלת שליטה כפולה
- התקדמות מבוססת שלבים
איך משחקים
כדי לשחק ב-סיפורו של כלבלב החשבון, עליך לנווט את הכלבלב דרך סדרה של חידות מבוססות פלטפורמה. המטרה של כל שלב היא להגיע לעצם הכלב. השתמש במקשי WASD במקלדת כדי להזיז את MathPup ברחבי המסך. אם אתה משתמש במכשיר מגע, השתמש בלחצני החצים שעל המסך כדי ללכת. אתה תיתקל בארגזים שחוסמים את דרכך או נחוצים כדי להגיע לאזורים גבוהים יותר.
כדי להזיז ארגז, MathPup חייב להיות ממוקם אופקית או אנכית לידו. במקלדת, השתמש במקשי החצים כדי לדחוף או למשוך את הארגז לכיוון הרצוי. אם אתה משתמש בבקרות מגע, עליך להקיש תחילה על הסמל הממוקם בין ארבעת החצים כדי לעבור משליטה בדמות לשליטה בארגז. ברגע שהסמל מציין מצב ארגז, מקשי החצים יזיזו את הארגז במקום את הכלבלב.
תכנן את המהלכים שלך בזהירות, שכן ניתן לדחוף ארגזים לפינות או כנגד קירות שמהם לא ניתן להזיז אותם יותר. ייתכן שתצטרך להשתמש בארגזים כמדרגות כדי להגיע לפלטפורמות גבוהות או כגשרים כדי לחצות פערים. ברגע שפינית נתיב, העבר את MathPup לעצם הכלב כדי להשלים את השלב. אם אתה מוצא את עצמך במצב שבו העצם אינה נגישה, תצטרך להפעיל מחדש את השלב ולנסות אסטרטגיה אחרת.
בקרות
טיפים וטריקים
- חשוב היכן ארגז צריך להסתיים לפני שתתחיל להזיז אותו כדי להימנע מלהיתקע.
- זכור שניתן להזיז ארגזים רק כאשר MathPup נמצא ישירות אופקית או אנכית אליהם.
- השתמש בסמל ההחלפה במכשירי מגע כדי לעבור בין הזזת MathPup לבין הזזת הארגזים.
- אם חסמת את דרכך, הפעל מחדש את השלב כדי לנסות אסטרטגיית הזזת ארגזים אחרת.
ספק
מנגנון דחיפת הארגזים האסטרטגי ב-סיפורו של כלבלב החשבון הוא לב ליבה של הרפתקת חידות זו המסופקת על ידי GameDistribution.
תגיות
עוד משחקי זריזות
אם נהנית מ-סיפורו של כלבלב החשבון, כדאי לבדוק את ילד כחול 2 , דאש גיאומטרי: חץ הגל ו אובי: הקפיצה הכי גבוהה אי פעם .