
Stickman: Master sa Pagpili
Ang pagtutugma ng kulay ng mga bagay na kinokolekta mo ang pangunahing mekaniko na nagtatakda ng iyong tagumpay sa Stickman: Master sa Pagpili. Habang bumibilis ka sa isang track na nakabitin nang mataas sa ibabaw ng dagat, ang iyong stickman na karakter ay agad na nagre-react sa bawat item na pinupulot mo. Ang pagkolekta ng mga bola na kapareho ng kulay ng iyong karakter ay nagiging sanhi ng paglaki ng stickman, habang ang pagtama sa mga bola na may ibang kulay ay nagreresulta sa pagliit ng iyong karakter. Ang patuloy na pagbabagong ito sa laki ay nangangailangan sa iyo na manatiling nakatuon sa landas sa unahan para matiyak na palagi kang lumalaki sa halip na lumiit.
Ang track ay idinisenyo para subukin ang iyong reaction time habang nagna-navigate sa 3D environment. Dahil ang kurso ay nakalagay sa ibabaw ng tubig, ang pagpapanatili ng iyong posisyon sa platform ay mahalaga. Ang paggalaw ay fluid, na nagbibigay-daan para sa mabilis na pagsasaayos habang nakikita mo ang mga kumpol ng mga kulay na bola na papalapit. Dapat kang magpasya sa isang iglap kung aling lane ang sasakupin para ma-maximize ang iyong paglaki. Ang hypercasual na kalikasan ng laro ay nangangahulugan na ang pokus ay nananatiling ganap sa color-matching loop na ito at sa pisikal na pagbabago ng iyong stickman.
Ang bawat run ay isang sariwang pagkakataon para makita kung gaano kalaki ang magagawa mo sa iyong karakter bago makarating sa dulo ng track. Ang pagiging simple ng disenyo ng stickman ay nagpapanatili ng visual focus sa mga kulay na bola at layout ng track. Dahil walang mga kumplikadong menu o persistent upgrades na dapat pamahalaan, maaari kang tumalon nang diretso sa aksyon at magpokus sa agarang hamon ng run. Ito ay isang direktang pagsubok ng koordinasyon at pagkilala sa kulay na nagbibigay ng gantimpala sa matatag na mga kamay at mabilis na mga mata.
I-play ang Stickman: Master sa Pagpili online nang libre — hindi kailangan ng download o pag-install. Ang larong Larong Platform na ito ay agad na gagana sa iyong browser sa desktop, mobile, at tablet.
Mga Tampok
- Mechanics ng paglaki ayon sa kulay
- High-speed na track sa dagat
- 3D stickman character design
- Instant na pagbabago ng laki
Paano Laruin
Para magsimula, ang iyong stickman ay awtomatikong tatakbo pasulong sa kahabaan ng track. Ang iyong pangunahing layunin ay i-steer ang karakter sa mga bola na tumutugma sa kasalukuyang kulay nito. Sa desktop, i-click at i-swipe ang iyong mouse pakaliwa o pakanan para gumalaw. Sa mobile device, gamitin ang iyong daliri para mag-swipe sa screen.
Habang gumagalaw ka, magbigay ng malapit na atensyon sa kulay ng mga bola sa unahan. Kung tatamaan mo ang isang bola na kapareho ng kulay ng iyong stickman, makikita mong lalaki ang iyong karakter. Kung aksidente kang tatama sa isang bola na may ibang kulay, liliit ang iyong karakter. Ang track ay makitid at nakalagay sa ibabaw ng dagat, kaya panatilihing tumpak ang iyong mga paggalaw para manatili sa landas.
Ang hamon ay tumataas habang ang bilis ay nananatiling pareho at ang mga pagkakaayos ng bola ay nagbabago. Dapat kang mag-react nang mabilis sa mga nagbabagong kulay para mapanatili ang iyong laki. Ang run ay nagpapatuloy hanggang sa makarating ka sa dulo ng track, kung saan ang iyong huling laki ay sumasalamin sa kung gaano mo kahusay na napamahalaan ang pagtutugma ng mga kulay sa buong kurso.
Mga Kontrol
Mga Tip at Trick
- Bantayan nang mabuti ang kulay ng iyong stickman dahil maaari itong magbago habang tumatakbo.
- Unahin ang malalaking kumpol ng mga tumutugmang bola para ma-maximize ang iyong paglaki nang mabilis.
- Manatili sa gitna ng track kapag hindi ka sigurado sa susunod na kulay.
- Iwasan ang mga bola na may ibang kulay sa lahat ng pagkakataon para mapanatili ang iyong laki.
Tagapagbigay
Ang GameMonetize ay nagbibigay ng 3D platformer na ito kung saan ang pisikal na laki ng iyong stickman ay tinutukoy ng mga kulay na kinokolekta mo sa track.
Mga Tag
Higit pang mga Larong Larong Platform
Kung nagustuhan mo ang Stickman: Master sa Pagpili, subukan ang Pusit , Talon sa Ritmo! Musical Ball! at Apoy at Tubig .