
Slime Palette
Slime Palette
Ang pag-drag sa slime sa grid ang pangunahing paraan upang makipag-ugnayan sa kapaligiran. Ang bawat paggalaw na ginagawa mo ay nag-iiwan ng bakas ng kulay, na nagpipinta sa mga square habang dumadaan ang slime sa mga ito. Ang pangunahing layunin ay itugma ang kulay ng iyong slime sa isang partikular na sample na ibinigay. Nangangailangan ito ng maingat na pagpaplano ng iyong pathing, dahil ang mga kulay sa board ay hindi static. Kapag ang maraming slime ay tumawid sa parehong square, ang kanilang mga kulay ay humahalo upang lumikha ng mga bagong shade, na nagdaragdag ng layer ng pagiging kumplikado sa proseso ng pagguhit.
Kinakailangan ang katumpakan upang matiyak na ang huling kulay ay tumutugma nang eksakto sa target. Dapat kang magpasya kung aling mga slime ang igagalaw at sa anong pagkakasunod-sunod upang makamit ang nais na timpla. Dahil ang mga square ay nagpapanatili ng kulay ng bawat slime na humahawak sa kanila, ang isang maling galaw ay maaaring magbago sa buong palette. Ang laro ay nakatuon sa mekanikal na aksyon ng pag-drag at ang lohikal na resulta ng teorya ng kulay, na ginagawa itong isang nakatuong karanasan para sa mga mahilig sa metodikal na mga gawaing pangkulay.
Ito ay isang single-player na karanasan kung saan ang pokus ay nananatiling buo sa pakikipag-ugnayan sa pagitan ng slime at ng canvas. Walang mga timer o mapagkumpitensyang elemento na makakaabala sa proseso ng pagpipinta. Ang bawat session ay isang bagong simula, na nagpapahintulot sa iyo na mag-eksperimento sa iba't ibang mga landas at diskarte sa paghahalo nang walang presyur ng paulit-ulit na pag-unlad. Ang interface ay idinisenyo para sa direktang pakikipag-ugnayan, na tumutugon kaagad sa iyong mga pag-drag habang nagna-navigate ka sa grid upang makumpleto ang pagtutugma ng kulay.
I-play ang Slime Palette online nang libre — hindi kailangan ng download o pag-install. Ang larong Pagguhit na ito ay agad na gagana sa iyong browser sa desktop, mobile, at tablet.
Mga Tampok
- Mekanika ng paghahalo ng kulay
- Paggalaw batay sa pag-drag
- Mga puzzle ng pagtutugma ng sample
- Single-player gameplay
Paano Laruin
Upang magsimula, tukuyin ang target na kulay na ipinapakita sa sample. Dapat mong igalaw ang iyong slime sa grid upang baguhin ang kulay nito. Ang pag-drag sa slime ay nagiging sanhi ng paggalaw nito sa mga square, na nag-iiwan ng bakas ng pintura. Kung mayroon kang maraming slime, bigyang-pansin kung saan nagtatagpo ang kanilang mga landas.
Kapag ang isang slime ay dumaan sa isang square na napinturahan na ng isa pang slime, ang mga kulay ay maghahalo. Ang paghahalong ito ang susi sa pag-abot sa partikular na kulay na kinakailangan ng sample. Dapat mong kalkulahin kung aling mga slime ang kailangang gumalaw at kung aling mga square ang dapat nilang sakupin upang makamit ang tamang resulta.
Walang mga limitasyon sa oras, kaya maaari mong kunin ang iyong oras upang obserbahan ang grid at planuhin ang iyong mga paggalaw. Nagtatapos ang laro kapag ang kulay ng slime ay tumutugma sa sample. Dahil ang pag-unlad ay hindi nagpapatuloy sa pagitan ng mga session, maaari kang mag-eksperimento nang malaya sa iba't ibang mga landas sa bawat bagong session.
Mga Kontrol
Mga Tip at Trick
- Planuhin ang iyong landas bago gumalaw upang maiwasan ang hindi gustong paghahalo ng kulay
- Tandaan na ang mga magkakapatong na landas ay maghahalo ng mga kulay
- Bantayan nang mabuti ang sample upang matukoy kung aling mga slime ang kailangang gumalaw
- Gamitin ang layout ng grid upang mailarawan ang huling distribusyon ng kulay
Tagapagbigay
Ang Slime Palette ay nagtatampok ng mga mekanika ng paghahalo ng kulay na ibinigay ng GameDistribution na humahamon sa iyong kakayahang itugma ang mga partikular na sample.
Higit pang mga Larong Pagguhit
Kung nagustuhan mo ang Slime Palette, subukan ang Masayang Pagkukulay , Basag DIY Slime - Fidget Slimy at Pixel Coloring .