
Iguhit at Iligtas Puzzle
Ang pagguhit ng isang tuluy-tuloy na linya ay nagsisilbing pangunahing mekanismo ng depensa sa Iguhit at Iligtas Puzzle, isang logic-based na hamon kung saan ang kaligtasan ng isang Stickman ay nakasalalay nang buo sa iyong malikhaing geometry. Ang laro ay nagpapakita ng iba't ibang mga senaryo kung saan ang mga panganib sa kapaligiran tulad ng mga nahuhulog na bomba, mabilis na bala, at matatalim na espada ay nagbabanta sa karakter. Ang iyong gawain ay bumuo ng isang pisikal na harang gamit ang cursor o touch input upang ilihis ang mga panganib na ito. Dahil ang laro ay gumagamit ng physics system, ang mga hugis na iginuhit mo ay nakikipag-ugnayan sa mundo, na nangangahulugang ang isang hindi maayos na naka-angkla na bubong ay maaaring gumuho o ang isang manipis na kalasag ay maaaring itulak palayo ng puwersa ng isang pagsabog.
Ang pagkamalikhain ay ang puso ng karanasan, dahil bihirang may iisang tamang paraan upang malutas ang isang antas. Maaari mong piliin na ikulong ang Stickman sa isang masikip na bilog, bumuo ng isang matibay na tatsulok na lean-to, o gumuhit ng isang kumplikadong kawit na nakakabit sa kapaligiran upang magbigay ng overhead cover. Ang tanging paghihigpit ay ang linya ay dapat na isang hindi naputol na stroke. Kapag binitiwan mo ang input, ang linya ay tumitigas at ang panganib ay inilalabas, sinusubok ang integridad ng istruktura ng iyong disenyo laban sa paparating na banta. Ang mekanikong ito ay naghihikayat ng eksperimento at lohikal na pag-iisip habang inoobserbahan mo kung paano tumutugon ang iba't ibang hugis sa grabidad at epekto.
Habang sumusulong ka sa iba't ibang yugto, ang pagiging kumplikado ng mga pag-atake ay tumataas. Makakatagpo ka ng maraming banta nang sabay-sabay, na nangangailangan ng isang linya na maaaring humarang mula sa ilang anggulo nang sabay-sabay. Ang physics-driven na kalikasan ng mga puzzle ay nangangahulugan na ang bigat at paglalagay ng iyong guhit ay kasinghalaga ng hugis nito. Ang isang linya na masyadong mahaba ay maaaring aksidenteng tumama sa Stickman, na nagdudulot ng kabiguan, habang ang isang linya na masyadong maikli ay maaaring hindi magbigay ng sapat na saklaw. Ang pagbabalanse sa mga salik na ito ay mahalaga para sa pagsulong sa laro.
Ang single-player na karanasang ito ay nakatuon sa pagsasanay sa utak at paglutas ng problema nang walang presyon ng mga timer o sistema ng pagmamarka. Ang bawat antas ay isang sariwang pagkakataon upang subukan ang isang bagong ideya sa arkitektura o isang nakakatawang doodle na maaaring gumana. Ang layunin ay nananatiling pare-pareho: panatilihing ligtas ang Stickman hanggang sa lumipas ang panganib. Sa iba't ibang antas at isang physics system na nagsisiguro na walang dalawang pagtatangka ang eksaktong magkapareho, ang laro ay nagbibigay ng tuluy-tuloy na daloy ng mga logic puzzle para sa mga manlalaro na mahilig sa spatial reasoning at malikhaing pagguhit.
I-play ang Iguhit at Iligtas Puzzle online nang libre — hindi kailangan ng download o pag-install. Ang larong Larong Platform na ito ay agad na gagana sa iyong browser sa desktop, mobile, at tablet.
Mga Tampok
- Single-stroke drawing mechanic
- Physics-based na pakikipag-ugnayan sa panganib
- Maramihang malikhaing solusyon bawat antas
- Progressive logic-based na mga hamon
Paano Laruin
Upang magsimula ng isang antas, suriin ang posisyon ng Stickman at ang lokasyon ng paparating na banta, tulad ng isang nahuhulog na mabigat na bagay o isang projectile. Ang iyong layunin ay lumikha ng isang kalasag gamit ang isang solong, hindi naputol na linya. I-click at hawakan ang kaliwang pindutan ng mouse o pindutin ang screen upang magsimulang gumuhit. Habang inililipat mo ang iyong cursor o daliri, isang linya ang lalabas kasunod ng iyong landas. Dapat mong tiyakin na ang linyang ito ay hindi sumasalubong sa Stickman, dahil ang pagpindot sa kanya ay magreresulta sa agarang kabiguan.
Pag-isipan ang physics ng eksena bago mo bitawan ang iyong input. Ang grabidad ay makakaapekto sa iyong pagguhit sa sandaling matapos ka, kaya kung ang iyong kalasag ay hindi suportado ng lupa o nakakabit sa isang platform, maaari itong mahulog at iwanang bulnerable ang Stickman. Maaari kang gumuhit ng anumang hugis na gusto mo, mula sa mga simpleng pader hanggang sa mga kumplikadong overhead canopy. Kapag nasiyahan ka na sa iyong disenyo, bitawan ang pindutan o iangat ang iyong daliri. Ang mga panganib ay mag-a-activate, at dapat kang maghintay ng ilang segundo upang makita kung ang iyong istraktura ay hahawak. Kung ang Stickman ay nananatiling hindi nagagalaw ng mga panganib at ng iyong sariling pagguhit, matagumpay kang lilipat sa susunod na hamon.
Mga Kontrol
Mga Tip at Trick
- Siguraduhin na ang iyong linya ay naka-angkla sa kapaligiran upang hindi ito mahulog sa Stickman.
- Iwasang hawakan ang Stickman gamit ang iyong linya o mabibigo ang antas.
- Gumamit ng mga saradong hugis o kawit upang lumikha ng mas matatag na mga istrukturang panlaban.
- Pag-aralan ang trajectory ng paparating na panganib bago mo simulan ang pagguhit ng iyong linya.
Tagapagbigay
Ang Iguhit at Iligtas Puzzle ay gumagamit ng physics-based na interaction system na binuo ng GameMonetize upang hamunin ang iyong mga kasanayan sa malikhaing paglutas ng problema.
Mga Tag
Higit pang mga Larong Larong Platform
Kung nagustuhan mo ang Iguhit at Iligtas Puzzle, subukan ang Pusit , Apoy at Tubig at Obby Parkour: Tulog na Brainrots .