
Iguhit at Tumakas
Ang pagguhit ng mga linya upang tulay ang mga puwang at linisin ang mga landas ang pangunahing mekanismo ng Iguhit at Tumakas. Direktang nakikipag-ugnayan ka sa kapaligiran sa pamamagitan ng pag-sketch ng kinakailangang imprastraktura upang gabayan ang isang dilaw na kotse patungo sa destinasyon nito. Ang koleksyong ito ng mga puzzle ay pinagsasama ang spatial reasoning at malikhaing paglutas ng problema, na nangangailangan sa iyong mailarawan ang trajectory ng sasakyan bago magpasya sa isang landas. Kung pinupunan mo man ang isang puwang sa pagitan ng dalawang platform o gumagawa ng rampa upang malampasan ang mga patayong hadlang, ang tagumpay ng paglalakbay ay nakasalalay nang buo sa katumpakan ng iyong mga iginuhit na linya.
Bukod sa paggawa ng mga tulay, hinahamon ng laro ang iyong kakayahang pamahalaan ang daloy ng trapiko sa isang masikip na paradahan. Sa mga segment ng Parking Jam, dapat mong tukuyin ang eksaktong pagkakasunod-sunod na kinakailangan upang ilabas ang mga sasakyan mula sa isang nakakulong na espasyo nang hindi nagdudulot ng mga aksidente. Nangangailangan ito ng maingat na pagtatasa sa oryentasyon ng bawat kotse at ang mga magagamit na ruta palabas. Ang isang maling galaw ay maaaring humarang sa buong parking lot, kaya dapat kang magplano nang ilang hakbang nang maaga upang matiyak na ang bawat sasakyan ay ligtas na makakarating sa bukas na kalsada.
Ang malikhaing disenyo ay mahalaga kapag nakatagpo ka ng mga hakbang o hindi pantay na lupain. Hindi ka lang gumuguhit ng patag na linya; nagdidisenyo ka ng isang functional na track na kayang suportahan ang paggalaw ng kotse. Ang dilaw na kotse ay umaasa sa iyong kakayahang tulayan ang mga puwang nang epektibo, na ginagawang kritikal ang bawat hagod ng mouse sa misyon. Ang mga puzzle ay nagiging mas kumplikado habang ang lupain ay nagiging mas hindi regular, na pinipilit kang iakma ang iyong istilo ng pagguhit upang matugunan ang mga partikular na pangangailangan ng bawat finish line.
Ang karanasang ito ay binuo para sa mga mahilig sa mga hamon na nakabatay sa lohika nang walang presyur ng mga timer o kumplikadong sistema ng pagmamarka. Ang pokus ay nananatiling buo sa pakikipag-ugnayan sa pagitan ng iyong mga guhit at ng landas ng kotse. Sa pamamagitan ng pagsasama ng dalawang magkaibang istilo ng mga puzzle na nakabase sa kotse, ang laro ay nagbibigay ng iba't ibang problema sa lohika na sumusubok sa iyong arkitektural na pagkamalikhain at sa iyong kakayahang mag-ayos ng mga logistical na buhol sa isang kapaligiran ng paradahan.
I-play ang Iguhit at Tumakas online nang libre — hindi kailangan ng download o pag-install. Ang larong Palaisipan na ito ay agad na gagana sa iyong browser sa desktop, mobile, at tablet.
Mga Tampok
- Mekanismo ng pagguhit ng tulay
- Mga puzzle ng lohika sa parking lot
- Malikhaing disenyo ng landas
- Estratehikong pamamahala ng trapiko
Paano Laruin
Upang magsimula, suriin ang puwang sa pagitan ng kotse at ng finish line. Gamitin ang iyong mouse upang i-click at i-drag ang isang linya mula sa isang platform patungo sa isa pa. Ang linyang ito ay magiging isang matibay na tulay na susubukang tawirin ng dilaw na kotse. Kung ang kotse ay makakarating sa finish line nang hindi nahuhulog, matagumpay mong nakumpleto ang hamon. Maaari ka ring makatagpo ng mga hakbang o patayong hadlang; sa mga kasong ito, gumuhit ng rampa o kurbadong track upang matulungan ang kotse na umakyat o bumaba nang ligtas.
Sa parking jam mode, ang iyong layunin ay alisin ang lahat ng sasakyan sa parking lot. Tingnan ang direksyon kung saan nakaharap ang bawat kotse. I-click ang isang kotse upang ilipat ito pasulong o paatras sa kasalukuyan nitong landas. Dapat kang magbayad ng malapit na pansin sa pagkakasunod-sunod kung saan mo ililipat ang mga sasakyan. Kung ang landas ng isang kotse ay hinarangan ng isa pang sasakyan, hindi ito makakausad. Maingat na ayusin ang trapiko sa pamamagitan ng paglipat muna ng mga pinakalabas na kotse, na lumilikha ng malinaw na landas palabas para sa mga natitirang sasakyan hanggang sa maubos ang buong parking lot.
Mga Kontrol
Mga Tip at Trick
- Obserbahan ang oryentasyon ng kotse bago gumuhit
- Planuhin ang pagkakasunod-sunod ng paglabas sa parking lot
- Siguraduhin na ang mga tulay ay nakakabit nang matibay sa magkabilang dulo
- Gumamit ng makinis na mga linya para sa mas madaling paggalaw ng kotse
Tagapagbigay
Ang mga mas batang manlalaro at tagahanga ng puzzle ay maaaring masiyahan sa mga malikhaing hamon sa koleksyong ito mula sa GameDistribution.
Mga Tag
Higit pang mga Larong Palaisipan
Kung nagustuhan mo ang Iguhit at Tumakas, subukan ang Mga Bloke , Pagtakas ng Palaso: Palaisipan at Kulay sa Numero: Anti-stress .