
Koulun tehtäväkirja
Koulun tehtäväkirja tarjoaa rennon ja järjestelmällisen tahdin, joka sopii täydellisesti pelaajille, jotka nauttivat monipuolisista aivoharjoituksista. Tämä kokoelma yhdistää useita erillisiä pulmatyyppejä yhdeksi digitaaliseksi tehtäväkirjaksi. Voit osallistua varjojen yhdistämiseen, mikä vaatii tarkkaa havainnointikykyä esineiden yhdistämiseksi niiden siluetteihin. Niille, jotka suosivat aktiivisempaa tähtäämistä, kuplapeli tarjoaa tavan testata tähtäystaitoja tyhjentämällä värikkäitä palloja ruudulta.
Jokainen kirjan tehtävä keskittyy erilaisiin kognitiivisiin haasteisiin. Vaihda-ja-yhdistä-pulmat vaativat strategista ajattelua, kun siirrät paloja luodaksesi rivejä ja ansaitaksesi pisteitä. Jos suosit kielellisiä haasteita, sanahaut tarjoavat klassisen tavan löytää piilotettuja termejä kirjainruudukosta. Mukana on myös muistipelejä, jotka haastavat sinut palauttamaan mieleesi eri esineiden sijainnit onnistuneiden parien tekemiseksi.
Koska tämä on yksinpelikokemus, voit edetä eri peleissä omaan tahtiisi. Muiden pelaajien painetta ei ole, mikä tekee siitä ihanteellisen valinnan rauhalliselle tauolle. Peli käyttää yksinkertaisia hiiri- tai kosketusnäyttötoimintoja, varmistaen että keskittyminen pysyy pulmien ratkaisemisessa monimutkaisten ohjainten sijaan. Jokainen pelikerta on itsenäinen, tarjoten tuoreen alun aina kun avaat kirjan uudelle tehtäväsivulle.
Pelaa peliä Koulun tehtäväkirja ilmaiseksi verkossa – latausta tai asennusta ei tarvita. Tämä Pulmapeli-peli toimii heti selaimessasi tietokoneella, puhelimella ja tabletilla.
Ominaisuudet
- Useita pulmatyyppejä
- Varjojen yhdistämistehtäviä
- Kuplapeli
- Sanahaku- ja muistitehtäviä
Kuinka pelata
Aloita pelaaminen valitsemalla yksi käytettävissä olevista pulmatyypeistä päävalikosta. Jos valitset varjojen yhdistämispelin, katso annettuja esineitä ja etsi niitä vastaavat tummat siluetit. Klikkaa ja vedä esine sen vastaavaan varjoon parin täydentämiseksi. Kuplapelissä tähtää laukaisimesi samankaltaisten kuplien ryhmiin tyhjentääksesi ne pelilaudalta.
Vaihda-ja-yhdistä-pelissä klikkaa vierekkäisiä laattoja vaihtaaksesi niiden paikkoja ja luodaksesi kolmen tai useamman identtisen esineen rivejä. Tämä kasvattaa pisteitäsi ja tyhjentää tilaa ruudukosta. Jos suosit sanahakua, etsi kirjainruudukkoon piilotettujen sanojen listaa. Klikkaa ja vedä kirjainten yli korostaaksesi ja valitaksesi löytämäsi sanat.
Muistipelissä klikkaa kortteja kääntääksesi ne ja paljastaaksesi niiden sisällön. Sinun on muistettava, missä kukin esine sijaitsee löytääksesi sen parin. Peli on suunniteltu rentoon pelaamiseen, joten voit käyttää niin paljon aikaa kuin tarvitset jokaisen pulman ratkaisemiseen. Koska edistymistä ei tallenneta, voit kokeilla eri pelejä missä tahansa järjestyksessä pelikertasi aikana.
Ohjaimet
Vinkit ja niksit
- Skannaa koko ruudukko sanahauissa
- Etsi erottuvia muotoja varjojen yhdistämisessä
- Suunnittele siirrot match-3-pulmissa
- Käytä aikaa muistipelien sijaintien opetteluun
Tarjoaja
Tämän monipuolisen aivopähkinäkokoelman on herättänyt eloon GameDistribution.
Tagit
Lisää Pulmapeli-pelejä
Jos pidät pelistä Koulun tehtäväkirja, kokeile myös: Palikat , Nuolipako: Logiikka ja Väritä Numeroilla: Stressinpoisto .