
Vanhan opettajan pako
Hiiren käyttö on ensisijainen tapa navigoida ympäristössä pelissä Vanhan opettajan pako. Tämä point-and-click-pulmapelikokemus vaatii metodista lähestymistapaa näytön skannaamiseen vuorovaikutteisten elementtien löytämiseksi. Sinun on tunnistettava tietyt alueet, joista voi kerätä esineitä tai joissa odottaa ratkaistavia pulmia. Pelin ydin pyörii loogisen päättelyn ja ympäristön huolellisen tarkkailun ympärillä, jotta löydät tavan pelastaa opettaja, joka on jäänyt loukkuun omaan kotiinsa. Menestys tässä ympäristössä riippuu kyvystäsi yhdistää toisistaan erillisiä vihjeitä. Kohtaat erilaisia piilotettuja esineitä, jotka toimivat avaimina tai osina suurempiin mekaanisiin pulmiin. Jokaisella löytämälläsi esineellä on tietty tarkoitus, ja haasteena on määrittää, missä ja milloin näitä työkaluja käytetään. Käyttöliittymä on suunniteltu suoraa vuorovaikutusta varten, mikä mahdollistaa esineiden klikkaamisen niiden tarkastelemiseksi tai lisäämisen varastoon myöhempää käyttöä varten. Tämä on yksinpeli, jossa keskittyminen pysyy täysin talon sisäisessä logiikassa. Tehtävää ei häiritse ulkoiset ajastimet tai pisteytysjärjestelmät. Sen sijaan vaikeusaste kumpuaa pulmien monimutkaisuudesta ja piilotettujen esineiden hienovaraisuudesta. Jokainen istunto alkaa alusta, tarjoten itsenäisen mysteerin, joka palkitsee kärsivällisyyden ja tarkan silmän yksityiskohdille, kun työskentelet opettajan pakoa estävien esteiden läpi.
Pelaa peliä Vanhan opettajan pako ilmaiseksi verkossa – latausta tai asennusta ei tarvita. Tämä Pulmapeli-peli toimii heti selaimessasi tietokoneella, puhelimella ja tabletilla.
Ominaisuudet
- Point-and-click-navigointi
- Piilotettujen esineiden löytäminen
- Logiikkapohjainen pulmanratkaisu
- Yksinpelattava mysteeri
Kuinka pelata
Aloita pelastustehtäväsi käyttämällä hiirtä tai kosketusnäyttöä vuorovaikutukseen ympäristön kanssa. Sinun on klikattava huoneen eri osia löytääksesi piilotettuja esineitä, jotka on kätketty nurkkiin tai muiden esineiden taakse. Nämä esineet ovat välttämättömiä pelissä etenemiseksi, sillä ne toimivat usein avaimina tai työkaluina kohtaamissasi pulmissa. Kun keräät esineitä, mieti, miten ne voisivat olla vuorovaikutuksessa talon eri mekanismien kanssa. Jotkut pulmat saattavat vaatia tietyn koodin syöttämistä tai esineiden järjestämistä tietyssä järjestyksessä. Pisteytysjärjestelmää tai ajastinta ei ole, joten voit käyttää aikaasi jokaisen vihjeen analysoimiseen. Jos jäät jumiin, kokeile klikata eri alueita nähdäksesi, oletko ohittanut pienen yksityiskohdan tai piilotetun lokeron. Lopullinen tavoitteesi on ratkaista jokainen pulma ja löytää kaikki tarvittavat esineet opettajan vapauttamiseksi. Kun viimeinen pulma on ratkaistu, pako on valmis. Koska edistyminen ei tallennu istuntojen välillä, varmista, että sinulla on tarpeeksi aikaa mysteerin loppuun saattamiseen ennen selaimen sulkemista.
Ohjaimet
Vinkit ja niksit
- Skannaa huoneen jokainen nurkka pienten esineiden varalta
- Palaa aiemmille alueille, jos löydät uuden työkalun
- Etsi kuvioita, jotka voisivat toimia pulmien koodeina
- Klikkaa kaikkea varmistaaksesi, ettei vihjeitä jää huomaamatta
Tarjoaja
Tämän point-and-click-mysteerin on kehittänyt 8BGames haastamaan havainnointikykysi, kun etsit piilotettuja esineitä.
Tagit
Lisää Pulmapeli-pelejä
Jos pidät pelistä Vanhan opettajan pako, kokeile myös: Palikat , Nuolipako: Logiikka ja Väritä Numeroilla: Stressinpoisto .