
Geometrinen ryntäys
Geometrinen ryntäys alkaa yhdellä neliöllä ja selkeällä tavoitteella: päästä tason loppuun koskematta yhteenkään esteeseen. Ensimmäinen juoksusi alkaa yksinkertaisella välilyönnin painalluksella ensimmäisen piikin ylittämiseksi. Siitä hetkestä lähtien peli vaatii jatkuvaa huomiota, kun navigoit pikselintarkoissa sokkeloissa, joissa jokainen hyppy on ajoitettava ehdottoman tarkasti. Neliö liikkuu eteenpäin automaattisesti, jättäen sinut keskittymään täysin pystysuoraan liikkeeseen, jota tarvitaan selviytymiseen polun yhä monimutkaisemmasta geometriasta.
Menestys tässä ympäristössä riippuu kyvystäsi lukea maastoa ja reagoida piikkien ja lohkojen sijoitteluun. Tasot on suunniteltu testaamaan ketteryyttäsi, vaatien usein toistuvia hyppyjä tai hyppynäppäimen pohjassa pitämistä vauhdin ylläpitämiseksi. Edetessäsi mekaniikka muuttuu sisältämään erilaisia liikkumistyyppejä, kuten raketin ohjaamisen. Näissä osioissa välilyönnin pitäminen saa raketin lentämään ylöspäin, kun taas sen vapauttaminen antaa aluksen laskeutua, lisäten painovoiman hallinnan osaksi olemassa olevaa esteiden välttämistä.
Muuttujia ilmestyy koko kokemuksen ajan muuttamaan neliösi tai itse ympäristön käyttäytymistä. Nämä vaihtelut varmistavat, että polku maaliviivalle ei ole koskaan ennakoitavissa. Yhtenä hetkenä saatat hypätä tavallisten lattia-piikkien yli, ja seuraavana navigoit ahtaassa käytävässä, jossa katto on yhtä vaarallinen kuin lattia. Kosketus mihin tahansa vaaraan johtaa välittömään paluuseen tason alkuun, tehden jokaisesta onnistuneesta liikkeestä kriittisen askeleen kohti lopullista tavoitetta.
Tämä on yksinpeli, joka keskittyy yksilölliseen taitoon ja sinnikkyyteen. Jokainen taso toimii itsenäisenä haasteena, jossa ainoa tapa edetä on yrityksen ja erehdyksen kautta. Koska edistyminen ei siirry istuntojen välillä, joka kerta kun lataat pelin, testaat nykyistä mekaniikan hallintaasi. Keskittyminen pysyy täysin syötteidesi ja geometristen vaarojen välisessä vuorovaikutuksessa, tarjoten puhtaan testin ajoituksesta ja reaktionopeudesta.
Pelaa peliä Geometrinen ryntäys ilmaiseksi verkossa – latausta tai asennusta ei tarvita. Tämä Ketteryys-peli toimii heti selaimessasi tietokoneella, puhelimella ja tabletilla.
Ominaisuudet
- Pikselintarkka sokkelonavigointi
- Raketin lentomekaniikka
- Useita pelattavuuden muuttujia
- Välittömät tason uudelleenkäynnistykset
Kuinka pelata
Aloita painamalla välilyöntiä saadaksesi neliösi hyppäämään ensimmäisen piikkisarjan yli. Neliö liikkuu eteenpäin vakionopeudella, joten ensisijainen vastuusi on pystysuoran liikkeen hallinta. Sinun on ajoitettava jokainen hyppy niin, että laskeudut turvallisille alustoille ja vältät lattialle ja seinille sirotellut terävät piikit. Jos kohtaat pitkän esteiden sarjan, voit pitää välilyöntiä pohjassa hypätäksesi toistuvasti heti, kun osut maahan.
Kun pelattavuus muuttuu rakettitilaan, ohjaustapasi muuttuu hieman. Hyppäämisen sijaan lennät nyt. Välilyönnin pitäminen saa aluksesi liikkumaan ylöspäin kohti näytön yläreunaa. Välilyönnin vapauttaminen antaa painovoiman vetää aluksen takaisin alas. Sinun on tasapainotettava näitä kahta voimaa navigoidaksesi kapeiden tunnelien läpi ja välttääksesi osumasta kattoon tai lattiaan.
Tasojen aikana kohtaat erilaisia muuttujia, jotka muuttavat pelin käyttäytymistä. Kiinnitä tarkkaa huomiota siihen, miten neliösi reagoi näiden vyöhykkeiden läpäisyn jälkeen. Lopullinen tavoite on saavuttaa tason maaliviiva. Jos törmäät mihin tahansa ympäristön osaan, joka ei ole tasainen alusta, epäonnistut ja sinun on aloitettava koko taso alusta.
Ohjaimet
Vinkit ja niksit
- Pidä välilyöntiä pohjassa suorittaaksesi jatkuvia hyppyjä tasaisten osioiden yli
- Vapauta välilyönti aikaisin rakettitilassa pudotaksesi nopeasti
- Varo katossa olevia piikkejä tiukoissa liikkeissä
- Opettele muuttujien sijoittelu ennakoidaksesi liikkumisen muutoksia
Tarjoaja
Geometrinen ryntäys on GameDistributionin tarjoama tarkkuuspohjainen juoksija, joka sisältää haastavia pikselintarkkoja sokkeloita.
Tagit
Lisää Ketteryys-pelejä
Jos pidät pelistä Geometrinen ryntäys, kokeile myös: Bloo Kid 2 , Aaltoryntäys: Geometrianuoli ja Obby: Kaikkien Aikojen Korkein Hyppy .