
در میان ما
بازی Among Us - Among Us بر استنتاج اجتماعی و کار تیمی مورد نیاز برای نگهداری یک سفینه فضایی و در عین حال شناسایی یک تهدید پنهان تمرکز دارد. بازیکنان به خدمهای متشکل از ۴ تا ۱۰ شرکتکننده، چه از طریق وایفای محلی و چه از طریق اتصالات آنلاین، میپیوندند. هدف اصلی خدمه تکمیل مجموعهای از وظایف نگهداری است که در سراسر سفینه پراکنده شدهاند. این وظایف از تعمیرات ساده سیمکشی تا آپلودهای پیچیده داده متغیر است. موفقیت به کارایی جمعی گروه بستگی دارد، زیرا انجام تمام وظایف محوله منجر به پیروزی فوری برای خدمه میشود. با این حال، حضور یک شیاد پویایی هر جلسه را تغییر میدهد و بازیکنان را مجبور میکند تا حجم کاری خود را با هوشیاری مداوم متعادل کنند.
شیاد با مجموعه متفاوتی از اهداف عمل میکند و قصد دارد خدمه را قبل از آماده شدن سفینه برای حرکت حذف کند. این نقش نیازمند مخفیکاری و استفاده استراتژیک از خرابکاری برای ایجاد حواسپرتی و جدا کردن خدمه از یکدیگر است. با غیرفعال کردن سیستمهای حیاتی، شیاد میتواند خدمه را مجبور به جدا شدن کند که فرصتهایی برای حذفهای بیسروصدا ایجاد میکند. شیادهای مؤثر از این لحظات هرجومرج برای ساختن بهانه و منحرف کردن سوءظن در طول بحثهای گروهی استفاده میکنند. تنش بازی در این درگیری پنهان نهفته است، جایی که هر بازیکن باید رفتار دیگران را در حین انجام وظایف خود بررسی کند.
ارتباطات ستون مرکزی این تجربه است. هنگامی که جسدی کشف میشود یا یک جلسه اضطراری فراخوانده میشود، بازی به مرحله بحث تغییر وضعیت میدهد. بازیکنان مشاهدات خود را به اشتراک میگذارند، حرکات مشکوک را گزارش میدهند و سعی میکنند استنتاج کنند که چه کسی در میان آنها شیاد است. این تعامل اجتماعی جایی است که بازی واقعاً میدرخشد، زیرا بازیکنان باید از منطق و متقاعدسازی برای متقاعد کردن گروه از بیگناهی خود یا افشای یک خائن استفاده کنند. رأیگیری سلاح اصلی خدمه است؛ اگر اکثریت بر سر یک مظنون توافق کنند، آن بازیکن از سفینه اخراج میشود. شناسایی صحیح شیاد منجر به پیروزی خدمه میشود، اما یک اشتباه میتواند اعضای باقیمانده را آسیبپذیرتر کند.
هر جلسه شروعی تازه ارائه میدهد و بازیکنان را تشویق میکند تا استراتژیها و مهارتهای مشاهده خود را اصلاح کنند. دورهای کوتاه و شدید، بازگشت به بازی و امتحان رویکردهای مختلف برای وظایف خدمه و تاکتیکهای شیاد را آسان میکند. چه بر تکمیل لیست کارهای خود تمرکز کنید و چه با دقت برای خرابکاری برنامهریزی کنید، بازی پاداش تفکر سریع و آگاهی اجتماعی را میدهد. قابلیت تکرار بازی از ماهیت غیرقابل پیشبینی تعامل انسانی ناشی میشود و تضمین میکند که هیچ دو مسابقهای دقیقاً به یک شکل پیش نمیروند.
بازی در میان ما را به صورت آنلاین و رایگان بازی کنید — بدون نیاز به دانلود یا نصب. این بازی ماجراجویی فوراً در مرورگر شما در دسکتاپ، موبایل و تبلت اجرا میشود.
ویژگیها
- پشتیبانی چندنفره برای ۴ تا ۱۰ بازیکن
- اتصال وایفای محلی و آنلاین
- اهداف دوگانه برای خدمه و شیادها
- مکانیکهای استنتاج اجتماعی و رأیگیری
نحوه بازی
برای شروع یک مسابقه در Among Us - Among Us، نقش خدمه یا شیاد به شما اختصاص داده میشود. به عنوان یک خدمه، هدف اصلی شما حرکت در سفینه و تعامل با ایستگاههای مختلف مشخصشده برای تکمیل وظایف است. این وظایف شامل تعاملات سادهای مانند کلیک کردن، کشیدن یا نگه داشتن عناصر روی صفحه است. باید لیست وظایف خود را زیر نظر داشته باشید و به طور کارآمد بین اتاقها حرکت کنید. در حین کار، مراقب هرگونه رفتار مشکوک از سوی سایر بازیکنان، مانند کسی که شما را تعقیب میکند یا نزدیک یک دریچه ایستاده است، باشید. اگر یک خدمه افتاده پیدا کردید، میتوانید آن را گزارش دهید تا بحث شروع شود.
اگر شیاد هستید، هدف شما ترکیب شدن با خدمه در حین خرابکاری مخفیانه در سفینه و حذف بازیکنان است. شما به منوی خرابکاری دسترسی دارید که به شما امکان میدهد آلارمها را فعال کنید یا درها را ببندید که به جدا کردن اهداف کمک میکند. از دریچهها برای حرکت سریع بین اتاقها استفاده کنید، اما مطمئن شوید کسی شما را در حال ورود یا خروج از آنها نمیبیند. موفقیت شما به تواناییتان در دروغ گفتن در مراحل چت و متقاعد کردن دیگران مبنی بر اینکه در جای دیگری مشغول انجام وظایف بودهاید، بستگی دارد. در طول جلسات، از چت برای به اشتراک گذاشتن اطلاعات یا ایجاد سوءظن استفاده کنید. از رابط رأیگیری برای انتخاب بازیکنی که فکر میکنید شیاد است استفاده کنید، یا اگر شواهد کافی وجود ندارد، رأی ندهید.
کنترلها
نکات و ترفندها
- مراقب بازیکنانی باشید که بدون حرکت نوار پیشرفت، نزدیک وظایف ایستادهاند
- از جلسات اضطراری برای بحث در مورد رفتارهای مشکوک استفاده کنید
- شیادها باید از خرابکاری برای دور کردن خدمه از اجساد استفاده کنند
- در گروههای کوچک بمانید تا کار برای شیاد جهت ضربه زدن بدون دیده شدن سختتر شود
ارائهدهنده
GameMonetize یک تجربه استنتاج اجتماعی ارائه میدهد که در آن بازیکنان باید تلاشهای خود را برای نگهداری سفینه در حین ریشهکن کردن یک خائن پنهان هماهنگ کنند.
برچسبها
بازیهای ماجراجویی بیشتر
اگر از در میان ما لذت میبرید، باب سارق ۴: فصل فرانسه , بازیهای شبیهساز اتوبوس و شبیهساز نهایی اتوبوس سه بعدی را امتحان کنید.