
Tuukani põgenemine
Tuukani põgenemine keskendub punkt-ja-klõpsa puslekogemusele, kus suhtled fantaasiametsakeskkonnaga, et lahendada konkreetne päästemissioon. Mäng algab tuukani avastamisega, kes on õhtuse metsakülastuse ajal puuri kinni jäänud. Linnu vabastamiseks pead uurima ümbritsevat maastikku peidetud esemete ja peente vihjete leidmiseks, mis on integreeritud maastikku. Igal leitud esemel on oma eesmärk, toimides sageli võtme või komponendina suurema mehaanilise pusle jaoks, mis seisab sinu ja puuriluku vahel.
Liides tugineb täielikult sinu võimele jälgida ja klõpsata staatiliste stseenide konkreetsetel huvipunktidel. Navigeerid läbi metsa, tuvastades interaktiivseid tsoone, mis paljastavad uusi esemeid või pakuvad lähemat vaadet keerulistele pusledele. Väljakutse seisneb punktide ühendamises nähtud sümbolite ja kogutud esemete vahel. Puuduvad välised vihjed või otseteed, mis nõuab keskendunud lähenemist loogikale ja mustrituvastusele. Edu sõltub sinu põhjalikkusest keskkonna skaneerimisel kõige suhtes, mis tundub kohatu või omab peidetud tähendust.
See ühe mängija seiklus rõhutab metoodilist tempot, kus saad võtta aega iga ekraani analüüsimiseks. Fantaasiametsa seade pakub temaatilist tausta erinevatele loogikaväravatele ja esemepõhistele takistustele, millega kokku puutud. Kui kogud vajalikud tööriistad ja lahendad keskkonnamõistatused, liigud lähemale lõppeesmärgile – puuri avamisele. Mäng lõpeb, kui tuukan on edukalt vabastatud, tähistades põgenemisväljakutse lõpetamist. Iga seanss on iseseisev pusle, mis algab värskelt, pakkudes puhast lehte igaks päästekatseks.
Mängi Tuukani põgenemine veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Punkt-ja-klõpsa puslemehaanika
- Fantaasiametsa keskkond
- Peidetud esemete otsimise mänguviis
- Loogikapõhine vihjete lahendamine
Kuidas mängida
Oma missiooni alustamiseks Tuukani põgenemine'is pead esmalt skaneerima esialgset metsa stseeni esemete suhtes, mis keskkonnast silma paistavad. Kasuta oma hiirt või puuteekraani, et klõpsata esemetel nagu võtmed, kivid või tööriistad, mis võivad hiljem kasulikuks osutuda. Need esemed kogutakse automaatselt ja salvestatakse kasutamiseks. Pead navigeerima metsa erinevate osade vahel, klõpsates ekraani servadel või konkreetsetel üleminekupunktidel.
Avastamise käigus kohtad erinevaid lukke ja puslesid, mille lahendamiseks on vaja konkreetseid esemeid või koode. Otsi visuaalseid vihjeid, nagu maastikku söövitatud sümbolid, värvid või numbrid, kuna need pakuvad lahendusi leitud pusledele. Kui oled kogunud õiged esemed, klõpsa puslel või puuril, et neid rakendada. Ülim eesmärk on leida viimane võti või mehhanism, mis avab tuukani puuri. Mäng on võidetud, kui lind vabastatakse ja ta minema lendab, lõpetades põgenemisjärjestuse.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Uuri metsa igat nurka väikeste esemete leidmiseks, mis võivad olla lehestikku peidetud.
- Pea meeles puudel nähtud mustreid või sümboleid, kuna need on sageli seotud lähedalasuvate lukkudega.
- Kasuta iga kogutud eset, kuna igaüks neist on hädavajalik põgenemise konkreetse osa lahendamiseks.
- Otsi interaktiivseid tsoone, mis muudavad kursori, et leida teid metsa erinevatesse piirkondadesse.
Pakkuja
Selle punkt-ja-klõpsa põgenemisväljakutse on välja töötanud 8BGames/Games2Mad ja see on saadaval GameMonetize'i kaudu.
Sildid
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Tuukani põgenemine, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .