Kaitsja 2
Kaitsja 2 on klassikaline märuli-seiklus, mis on mõeldud mängijatele, kes hindavad retro-otsingute läbimõeldud tempot. Reverie saar on langenud deemoni kontrolli alla, jättes selle elanikud lõksu õudusunenägude vanglasse. Kangelasena, kes on kutsutud kaugest kodust, on teie ülesandeks navigeerida läbi avarate ookeanide ja uurida ohtlikke keskkondi, et taastada legendaarse Õudusunenägude Laterna killud. See teekond nõuab metoodilist lähenemist uurimisele ja võitlusele, kuna peate oma inventari haldama ja maailmaga suhtlema, et narratiivis edasi liikuda.
Edu selles seikluses sõltub teie võimest tasakaalustada võitlust keskkonnaga suhtlemisega. Veedate aega külaelanikega rääkides, silte lugedes ja olulisi esemeid korjates, mis teie teekonda aitavad. Mäng rõhutab traditsioonilist ülaltvaadet, kus positsioneerimine ja ajastus on võtmetähtsusega saart hõivavate kurjade jõudude ületamiseks. Iga laternakild, mille taastate, toob saare vabadusele lähemale, muutes iga avastuse teie teekonnal oluliseks verstapostiks.
See pealkiri on ühe mängija kogemus, mis keskendub kangelase isiklikule kasvule ja rahu taastamisele Reveries. Mehaanika on otsekohene, kasutades klaviatuuripõhist juhtimisskeemi, mis peegeldab klassikaliste flash-ajastu seikluste pärandit. Hallates hoolikalt oma varustust ja uurides kaardi iga nurka, saate kokku panna killud, mida on vaja õudusunenäo lõpetamiseks. Mäng toetab edenemise salvestamist, võimaldades teil oma otsinguid jätkata mitme seansi jooksul, kui töötate lõpliku vastasseisu suunas.
Mängi Kaitsja 2 veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Märul mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Klassikaline ülaltvaates märul
- Inventari haldussüsteem
- Narratiivipõhine saare uurimine
- Edenemise salvestamise tugi
Kuidas mängida
Oma teekonna alustamiseks mängus Kaitsja 2 kasutage nooleklahve, et navigeerida oma kangelast üle saare ja läbi erinevate ehitiste. Teie peamised suhtlused toimuvad klahvide A, S ja D kaudu. Vajutage S, et tõmmata mõõk ja astuda võitlusse maad patrullivate deemonitega. Kui peate külaelanikuga rääkima või eset uurima, vajutage A, et mõõk ära panna ja suhelda. See kahetstarbeline klahv on hädavajalik teabe ja esemete kogumiseks.
Oma ressursside haldamine on ellujäämiseks kriitiline. Vajutage igal ajal tühikuklahvi (Space), et avada oma inventar ja vaadata kogutud kilde ning varustust. Kui ese on varustatud, kasutage D-klahvi, et aktiveerida selle konkreetne funktsioon väljal. Peate reisima üle ookeanide ja uurima mitmekesist maastikku, et leida Õudusunenägude Laterna iga tükk. Iga seanss salvestab teie edenemise, võimaldades teil metoodiliselt väljakutsetega töötada, kuni saar on taastatud.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Hoidke oma mõõk A-klahviga tupes, kui peate külaelanikega rääkima või silte lugema
- Kontrollige oma inventari sageli tühikuklahviga, et veenduda, kas teil on õiged esemed varustatud
- Uurige ookeani servi, et leida peidetud radasid, mis viivad laternakildudeni
- Kasutage D-klahvi spetsiaalsete esemete aktiveerimiseks ainult siis, kui teil on võitluses selge võimalus
Pakkuja
Mängijad, kes otsivad traditsioonilist otsingut, leiavad sügava seikluse selles Maxgamesi arendatud pealkirjas.
Sildid
Rohkem Märul mänge
Kui sulle meeldib Kaitsja 2, vaata ka RIVALS FPS: Online tulistamine , Moodne komandosõda: Terrorismivastane võitlus ja Põgene laava eest! .