
Klõpsa, puuduta ja jookse
Klõpsa, puuduta ja jookse on reaktiivne puslemäng, mis nõuab täpset ajastust ja pidevat tähelepanu. Tempo on kiire, nõudes erinevate loomade liikumise haldamist 18 erineval etapil. Iga etapp esitab ainulaadse paigutuse, kus rada on sageli katkestatud lünkade ja ohtlike naeltega. Edu sõltub teie võimest sooritada hüppeid täpsel hetkel, et nendest takistustest mööda pääseda. Raskusaste suureneb edenedes, tutvustades dünaamilisi elemente, mis muudavad keskkonda. Mõned etapid sisaldavad platvorme, mis pöörlevad või nihkuvad vasakult paremale, sundides teid oma ajastust kohandama, et võtta arvesse liikuvaid sihtmärke.
Teil on võimalus juhtida kuut erinevat tegelast. Neid tegelasi saab hallata individuaalselt, kui eelistate keskenduda ühe looma teekonnale läbi radade. Teise võimalusena saate valida kõik korraga. Kui kõik tegelased on aktiivsed, pöörlevad nad läbi radade, lisades mängule keerukust. See rotatsioon nõuab, et kohaneksite erinevate visuaalsete vihjete ja liikumismustritega, kui aktiivne tegelane vahetub. Eesmärk on navigeerida läbi kõigi 18 taseme, et mäng lõpetada.
Keskkond on loodud teie reflekside proovile panemiseks lihtsate, kuid nõudlike interaktsioonide kaudu. Kuna etapid on katkestatud, ei saa te lihtsalt edasi liikuda ilma hüppeid planeerimata. Naelte olemasolu lisab karistuse valesti ajastatud toimingute eest, tagades, et iga puudutus peab olema sihipärane. Platvormide liikumine hilisematel tasemetel muudab mängu lihtsast hüppamisharjutusest keerukamaks ajastuspusleks. Enne hüppe sooritamist peate jälgima liikuvate ja pöörlevate elementide mustreid.
See kogemus on loodud üksikmängija kaasamiseks, kus fookus on täielikult 18 taseme valdamisel. Iga seanss on värske katse jõuda radade lõppu. Mäng ei salvesta edusamme seansside vahel, seega seisneb väljakutse etappide läbimises ühe jooksu jooksul või harjutamises, kuni mustrid muutuvad teiseks loomuseks. Tegelaste mitmekesisus ja platvormide muutuv mehaanika pakuvad järjepidevat väljakutset neile, kes naudivad ajastuspõhiseid puslesid.
Mängi Klõpsa, puuduta ja jookse veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- 18 erinevat taset
- Kuus mängitavat loomategelast
- Pöörlevate ja liikuvate platvormide mehaanika
- Üksikmängija ajastusväljakutsed
Kuidas mängida
Klõpsa, puuduta ja jookse mängimise alustamiseks otsustate esmalt, kas soovite juhtida ühte looma või lasta kõigil kuuel tegelasel läbi mängu pöörleda. Kui etapp algab, liigub teie tegelane automaatselt edasi. Teie peamine eesmärk on jõuda iga 18 taseme lõppu, navigeerides mööda erinevatest ohtudest. Kõige tavalisemad takistused on lüngad rajal ja teravad naelad, mis on paigutatud mööda teed. Kui tabate naela või kukute lünka, peate taseme taaskäivitama.
Teostus toimub ühe puudutuse või klõpsuga. Kui näete lünka või naela lähenemas, puudutage ekraani või klõpsake hiirega, et loom hüppama panna. Ajastus on kriitiline, sest hüppe vahemaa on fikseeritud. Algsetel tasemetel on platvormid paigal, mis võimaldab teil keskenduda hüppamise põhirütmile. Edenedes tutvustab mäng platvorme, mis liiguvad vasakule ja paremale või pöörlevad täielikult. Nende sektsioonide puhul peate oma hüppe ajastama nii, et maanduksite platvormile ajal, mil see on ohutus asendis.
Võitmiseks on vaja läbida kõik 18 taset. Kuna edusammud ei püsi seansside vahel, peaksite püüdma etapid ühe istumisega läbida. Väljakutse tuleneb keskkonna kasvavast keerukusest ja vajadusest kohaneda platvormide erinevate liikumismustritega mängu hilisemates etappides.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Jälgige platvormide pöörlemiskiirust enne hüppamist
- Kasutage tegelaste rotatsioonirežiimi, et varieerida visuaalset väljakutset
- Ajastage oma hüpped varakult, kui lähenete laiadele lünkadele
- Jälgige naelte liikumismustreid hilisematel tasemetel
Pakkuja
Mitme loomategelase juhtimine läbi 18 ajastuspusle taseme on GameMonetize'i pakutav põhiline kogemus.
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Klõpsa, puuduta ja jookse, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .