
Klõpsa, et lennata
Klõpsa, et lennata on üles ehitatud täielikult tiivaklõpsu mehaanikale, ühe sisendiga süsteemile, mis nõuab kõrguse säilitamiseks täpset ajastust. Juhite pikslilist lindu, kes navigeerib läbi lõputu taeva vertikaalsete takistuste seeria. Iga puudutus või klõps põhjustab ülespoole suunatud tiivaklõpsu ja väljakutse seisneb gravitatsiooni pidevas tõmbes. Kui lõpetate suhtlemise, lind kukub; kui klõpsate liiga sageli, võite põrkuda takistuste ülemiste piiridega. See loob kõrge pingega tasakaalustava tegevuse, kus mängija peab leidma täiusliku rütmi, et õhus püsida.
Keskkond koosneb pidevast väljakutsete massiivist, mis paneb proovile teie reaktsioonikiiruse. Kuna mäng on lõputu, tuleneb raskusaste mängija võimest säilitada fookust aja jooksul. Siin pole tasemeid, mida läbida või etappe, mida puhastada; selle asemel on eesmärk näha, kui kaugele suudate pikslilises maastikus navigeerida, enne kui üksainus kokkupõrge jooksu lõpetab. See otsekohene lähenemine rõhutab mehaanika puhtust, eemaldades segajad, et keskenduda linnu põhilisele liikumisele.
Nii lauaarvuti- kui ka mobiiliplatvormidele mõeldud mäng pakub seadmete vahel järjepidevat kogemust. Olgu tegemist hiireklõpsu või ekraanipuudutusega, vastus on kohene, mis on ülioluline mängus, kus sekundi murdosa määrab edu või ebaedu. Kogemuse üksikmängija olemus muudab selle ideaalseks valikuks kiireteks seanssideks, kus eesmärk on ületada oma varasemat sooritust. Iga katse algab värskelt, pakkudes kohest võimalust tegevusse tagasi hüpata ja oma tiivaklõpsu tehnikat täiustada.
Mängi Klõpsa, et lennata veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Vaba aeg mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Ühe sisendiga tiivaklõpsu mehaanika
- Lõputu takistuste navigeerimine
- Retro pikslikunsti esteetika
- Platvormideülene puute- ja hiirejuhtimine
Kuidas mängida
Klõpsa, et lennata eesmärk on hoida lindu lendamas läbi takistuste seeria ilma neid puudutamata. Linnu tiivaklõpsu tegemiseks ja kõrguse saavutamiseks klõpsake hiirega või puudutage puuteekraani. Kui te ei suhtle, põhjustab gravitatsioon linnu kukkumise ekraani alaosa suunas.
Edasi liikudes kohtate takistuste vahelisi lünki. Peate oma tiivaklõpse ajastama nii, et linnu kõrgus vastaks järgmise tõkke avausele. See nõuab kindlat rütmi; liiga palju klõpsates saadate end lakke, samas kui liiga vähe klõpsates kukute alla.
Kuna mäng on lõputu, pole muud lõppeesmärki kui ellu jääda nii kaua kui võimalik. Üksainus kokkupõrge takistuse või maapinnaga lõpetab teie praeguse jooksu. Kui see juhtub, saate kohe alustada uut seanssi, et uuesti proovida. Edu sõltub täielikult teie võimest reageerida lünkade muutuvale kõrgusele ja säilitada järjepidev tiivaklõpsude muster.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Kasutage lühikesi ja kiireid puudutusi, et säilitada ühtlane hõljumine, mitte suuri ja ebakorrapäraseid tiivaklõpse.
- Ennetage järgmise takistuse lünka ja kohandage oma kõrgust varakult.
- Keskenduge ekraani keskosale, et paremini hinnata kaugust eelseisvate torudeni.
- Harjutage gravitatsiooni rütmi, et mõista täpselt, millal peate uuesti tiivaklõpsu tegema.
Pakkuja
Rütmiliste arkaadväljakutsete fännid saavad GamePixi piksliliste lennumehaanikatega oma reflekse proovile panna.
Sildid
Rohkem Vaba aeg mänge
Kui sulle meeldib Klõpsa, et lennata, vaata ka Piksli PUBG , Voodisõjad ja Minu riietumismäng .