
Klõpsa raketimängu
Klõpsa raketimängu keskendub objektide värvimise spetsiifilisele mehaanikale enne, kui need sihtkohta jõuavad. Sinu ülesandeks on tagada, et iga ekraanil olev pall või kuubik saaks värvi enne, kui see kolbi kukub. See nõue lisab arkaadstiilis liikumisele strateegia kihi, kuna sa ei saa lihtsalt objekte pimesi kukutada. Pead koordineerima värviliste ja värvimata objektide liikumist, et tagada värvi tõhus levimine kogu grupis. Mäng kasutab nende väljakutsete esitamiseks 3D-perspektiivi, andes selge ülevaate kolvist ja objektidest, mida pead haldama.
See on mitmikmängu toetav kogemus, mis rõhutab kiiret otsustamist. Pead suhtlema keskkonnaga, et vallandada kukkumine ja hallata värvimisprotsessi. Eesmärgi lihtsust – kolvi täitmine värviliste esemetega – tasakaalustab vajadus täpse ajastuse järele. Kuna iga seanss algab värskelt, on fookus pigem käepärasel ülesandel kui pikaajalisel edenemisel. Mängu arkaadne olemus muudab selle sobivaks lühikesteks mänguperioodideks, kus peamine eesmärk on edukalt lõpetada värvimis- ja kukkumisprotsess ilma vigadeta.
Mängi Klõpsa raketimängu veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Seiklus mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Objektide värvimise mehaanika
- 3D-arkaadvisuaalid
- Mitmikmängu tugi
- Kolvi täitmise eesmärgid
Kuidas mängida
Klõpsa raketimängu mängimiseks pead ekraaniga suhtlema, et vallandada pallide ja kuubikute liikumine. Sinu esimene prioriteet on tagada, et iga objekt oleks värvitud. See juhtub siis, kui värvitu objekt puudutab juba värvilist. Pead planeerima liikumise järjekorra nii, et värv leviks igale ekraanil olevale esemele.
Kui kõik esemed on värvitud, pead suunama need nii, et need kukuksid otse kolbi. Kasuta hiirt või puuduta ekraani, et aktiveerida mehaanika, mis objektid vabastab. Mitmikmängu režiimis saad neid toiminguid teise mängijaga koordineerida. Mäng lõpeb, kui kõik värvilised objektid on ohutult kolvi sees. Kui mõni objekt jääb värvimata või möödub kolvist, pead protsessi uuesti proovima.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Veendu, et iga kuubik või pall puudutaks enne kukkumist värvilist objekti.
- Ajasta oma kukkumised nii, et objektid ei mööduks kolvist.
- Koordineeri teise mängijaga, et värvimisprotsessi kiiremini hallata.
- Jälgi objektide liikumist, et ennustada, kuhu need maanduvad.
Pakkuja
Objektide värvimine ja kolbi kukutamine on selle GameMonetize'i mängu põhimehaanika.
Sildid
Rohkem Seiklus mänge
Kui sulle meeldib Klõpsa raketimängu, vaata ka Varas Bob 4: Prantsusmaa , Moodsad bussisimulaatori mängud ja Bussisimulaator Ultimate 3D .