
Tangrami võrgustik
Tangrami võrgustik keskendub seitsme erineva geomeetrilise tüki täpsele pööramisele ja paigutamisele, et täita konkreetne ruudustik. Iga tase esitab ainulaadse silueti, mis peab olema saadaolevate kujunditega täielikult hõivatud. Edu sõltub teie võimest visualiseerida, kuidas kolmnurgad, ruudud ja rööpkülikud omavahel kokku sobivad, jätmata tühimikke või tekitamata kattuvusi. Väljakutse seisneb ruudustiku ruumilistes piirangutes, mis nõuavad iga tüki manipuleerimist, kuni kogu muster on kindel. Iga pusle algab seitsme tükiga, mis on hajutatud väljaspool peamist ruudustikuala. Peate hindama sihtkujundi nurki ja servi, et teha kindlaks, milline tükk millisesse nurka sobib. Kuna tükke saab pöörata, võib kujund, mis alguses tundub vale, olla ideaalne sobivus, kui see on pööratud. Mäng nõuab metoodilist lähenemist ruumilisele mõtlemisele, kuna ühe tüki valesti paigutamine takistab sageli ülejäänud tükkide sobitumist lõppstruktuuri. See on ühe mängija kogemus, mis on mõeldud keskendunud puslede lahendamiseks. Puuduvad taimerid või punktisüsteemid, mis loogikast eemale juhiksid. Võite katsetada erinevate konfiguratsioonidega nii kaua kui vaja. Tasemete läbimine tutvustab üha keerukamaid siluette, mis panevad proovile teie arusaamise geomeetrilisest kompositsioonist. Iga seanss algab värskelt, võimaldades teil keskenduda täielikult praegusele ruumilisele probleemile ilma püsivate andmete või kontohalduse vajaduseta.
Mängi Tangrami võrgustik veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Seitse ainulaadset geomeetrilist tükki
- Täpsed pööramismehaanikad
- Mitu väljakutset pakkuvat ruudustiku taset
- Puhas loogikapõhine mängimine
Kuidas mängida
Taseme alustamiseks vaadake tühja ruudustiku siluetti ja ekraanil olevaid seitset tükki. Kasutage hiirt, et klõpsata ja lohistada tükk ruudustiku poole. Kui tükk ei ole õiges orientatsioonis, klõpsake sellel üks kord, et seda pöörata. Jätkake klõpsamist, kuni tükk ühtib sihtala nurkadega. Kuju täitmiseks tuleb kasutada iga tükki. Te ei tohi jätta ühtegi ruudustiku osa tühjaks ja tükid ei tohi üksteisega kattuda. Kui leiate, et viimased tükid ei sobi, peate võib-olla tükid ruudustikust eemaldama ja proovima teistsugust konfiguratsiooni. Mäng on võidetud, kui kõik seitse kujundit on ruudustiku piiridesse õigesti paigutatud. Iga tase esitab uue silueti, mida lahendada, nõudes värsket pilku sellele, kuidas kolmnurki ja ruute saab kombineerida.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Alustage ruudustiku teravaimate nurkade täitmisest
- Pöörake tükke sageli, et näha uusi ruumilisi võimalusi
- Kontrollige väikeste tühimike olemasolu, mis võivad takistada viimase tüki sobitumist
- Töötage silueti servadest keskosa suunas
Pakkuja
Mäng pakub klassikalist dissektsioonipusle kogemust, mida pakub GameDistribution.
Sildid
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Tangrami võrgustik, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .