
Vinge poisi põgenemine
Vinge poisi põgenemine algab lihtsa, kuid kiireloomulise eesmärgiga: pead leidma viisi, kuidas vabastada poiss, kes on oma kodus lõksu jäänud. See osuta-ja-klõpsa tüüpi puslemäng paneb sind uurima detailset sisekeskkonda, et leida edasiliikumiseks vajalikke esemeid. Sinu esimene mängukord algab põhjaliku otsinguga lähiümbruses, otsides kõike, mis tundub ebatavaline või millega saab suhelda. Iga leitud ese on potentsiaalne tööriist või osa suuremast loogikaülesandest, mis tuleb lahendada, et väljapääs avada.
Suhtlemine on selle kogemuse peamine tegevus, kuna klõpsad mööblil, seinakaunistustel ja peidetud kambritel, et vihjeid paljastada. Mäng keskendub esemete kogumisele ja kasutamisele. Võid leida ühest toast võtme, mis avab teises toas sahtli, või avastada sümbolite jada, mis vastab lukustatud kastile. Väljakutse seisneb nende erinevate elementide ühendamises sidusaks lahenduseks. Siin pole segajaid nagu taimerid või punktisüsteemid, mis võimaldab sul keskenduda täielikult keskkonnas leiduvatele pusledele.
Üksikmängijana julgustab mäng metoodilist uurimist. Pead pöörama suurt tähelepanu maja visuaalsetele detailidele, kuna vihjed on sageli integreeritud sisekujundusse. Ühe pusle lahendamine viib tavaliselt teiseni, luues loogikaahela, mis viib lõpuks põgenemiseni. Iga seanss on iseseisev, mis tähendab, et alustad iga kord puhtalt lehelt. Fookus jääb peidetud esemete avastamise ja nende kasutamise rahulolule, et ületada poisi põgenemist takistavad takistused.
Mängi Vinge poisi põgenemine veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Osuta-ja-klõpsa mehaanika
- Peidetud esemete avastamine
- Loogikapõhised pusled
- Detailne sisekeskkond
Kuidas mängida
Mängu Vinge poisi põgenemine mängimiseks alusta klõpsates või puudutades erinevaid elemente toas, et näha, mida saab üles korjata või manipuleerida. Sinu esimene ülesanne on skaneerida keskkonda nähtavate esemete, nagu võtmete, tööriistade või märkmete leidmiseks. Need esemed lisatakse sinu inventari ja neid kasutatakse hiljem konkreetsete puslede lahendamiseks. Pööra suurt tähelepanu seintele või mööblile kirjutatud sümbolitele või numbritele, kuna need on sageli võtmeks konteinerite avamisel.
Kui oled mõned esemed kogunud, proovi tuvastada, kus need kasulikud võiksid olla. Näiteks võtit kasutatakse ilmselgelt luku avamiseks, kuid teised esemed võivad nõuda loovamat mõtlemist. Edasiliikumiseks võib olla vaja kombineerida vihjest saadud teavet ruumis oleva mehhanismiga. Mäng nõuab liikumist maja erinevate alade vahel, seega pea meeles, kus nägid teatud lukke või puslesid, mida sa veel lahendada ei saanud.
Lõppeesmärk on leida viimane võti või mehhanism, mis avab peamise väljapääsu. Kontrollides metoodiliselt iga eset ja rakendades leitud vihjeid, vabastad lõpuks poisile tee. Kiiret pole, seega võta aega, et uurida maja iga detaili, veendumaks, et pole jätnud vahele ühtegi olulist pusletükki.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Uuri ruumi iga nurka, kuna väikesed esemed võivad olla peidetud nähtavale kohale.
- Pea meeles seintel nähtud mustreid või sümboleid, kuna need avavad sageli lähedalasuvaid kaste.
- Proovi kogutud esemeid kasutada keskkonna erinevates osades, et näha, mis reageerib.
- Otsi interaktiivseid tsoone, kus kursor muutub, et leida peidetud sektsioone.
Pakkuja
Mäng, mille on arendanud GameMonetize, kutsub mängijaid üles kasutama oma vaatlusoskusi keskkonnapõhiste puslede lahendamiseks.
Sildid
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Vinge poisi põgenemine, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .