
Kriipsujuku korjamismeister
Värvide sobitamine kogutavate objektidega on peamine mehaanika, mis määrab teie edu mängus Kriipsujuku korjamismeister. Kui kihutate mööda rada, mis asub kõrgel mere kohal, reageerib teie pulgamehest tegelane koheselt igale esemele, mille üles korjate. Sama värvi pallide kogumine, mis teie tegelasel, paneb pulgamehe kasvama, samas kui teist värvi pallide puudutamine põhjustab tegelase kahanemist. See pidev suuruse muutumine nõuab, et püsiksite keskendununa eesolevale teele, et tagada pidev kasvamine, mitte kahanemine.
Rada on loodud teie reaktsioonikiiruse testimiseks 3D-keskkonnas. Kuna rada asub vee kohal, on platvormil püsimine hädavajalik. Liikumine on sujuv, võimaldades kiireid kohandusi, kui näete värviliste pallide klastreid lähenemas. Peate sekundi murdosa jooksul otsustama, millist rada valida, et oma kasvu maksimeerida. Mängu hüperjuhuslik olemus tähendab, et fookus jääb täielikult sellele värvide sobitamise tsüklile ja teie pulgamehe füüsilisele muutumisele.
Iga jooks on uus võimalus näha, kui suureks suudate oma tegelase enne raja lõppu kasvatada. Pulgamehe disaini lihtsus hoiab visuaalse fookuse värvilistel pallidel ja raja paigutusel. Kuna puuduvad keerulised menüüd või püsivad uuendused, mida hallata, saate otse tegevusse hüpata ja keskenduda jooksu vahetule väljakutsele. See on lihtne koordinatsiooni ja värvituvastuse test, mis premeerib kindlat kätt ja kiireid silmi.
Mängi Kriipsujuku korjamismeister veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Platvormimäng mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Värvipõhine kasvumehaanika
- Kiire mere kohal asuv rada
- 3D-pulgamehe disain
- Hetkeline suuruse muutumine
Kuidas mängida
Alustuseks hakkab teie pulgamees automaatselt mööda rada edasi jooksma. Teie peamine eesmärk on juhtida tegelane pallidesse, mis vastavad tema praegusele värvile. Lauaarvutil klõpsake ja libistage hiirt vasakule või paremale liikumiseks. Mobiilseadmes kasutage sõrme ekraanil libistamiseks.
Liikumise ajal pöörake suurt tähelepanu eesolevate pallide värvile. Kui tabate palli, mis on sama värvi kui teie pulgamees, näete, kuidas tegelane suuremaks kasvab. Kui tabate kogemata teist värvi palli, siis tegelane kahaneb. Rada on kitsas ja asub mere kohal, seega hoidke oma liigutused täpsed, et rajal püsida.
Väljakutse kasvab, kuna kiirus püsib konstantsena ja pallide paigutus muutub. Peate kiiresti reageerima muutuvatele värvidele, et oma suurust säilitada. Jooks jätkub, kuni jõuate raja lõppu, kus teie lõplik suurus peegeldab seda, kui hästi suutsite raja jooksul värve sobitada.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Jälgige hoolikalt oma pulgamehe värvi, kuna see võib jooksu ajal muutuda.
- Eelistage suuri sobivate pallide klastreid, et kiiresti kasvada.
- Püsige raja keskel, kui te pole järgmises värvis kindel.
- Vältige iga hinna eest teist värvi palle, et oma suurust säilitada.
Pakkuja
GameMonetize pakub seda 3D-platvormimängu, kus teie pulgamehe füüsiline suurus sõltub rajal kogutud värvidest.
Rohkem Platvormimäng mänge
Kui sulle meeldib Kriipsujuku korjamismeister, vaata ka Kalmaar , Tuli ja vesi ja Hüppa laulude rütmis! Muusikaline pall! .