
Kriipsu-sõda: Lõpmatu duell
Kriipsu-sõda: Lõpmatu duell keskendub kiirele relvade hankimisele ja füüsikal põhinevale võitlusele. Iga matš algab sellega, et pulgamehe-tegelased on paigutatud dünaamilistele platvormidele, kuhu taevast kukub juhuslike ajavahemike järel tulirelvi. Edu sõltub teie võimest jõuda nende relvadeni enne vastast. Füüsikamootor lisab ragdoll-liikumise, mis nõuab tasakaalu hoidmist sihtimise ja tulistamise ajal. Liikuvad rajad ja muutuv maastik lisavad keskkonnaohte, mis võivad põhjustada kukkumise, kui kaotate keskendumise oma positsioonile.
Võitlusseansid on mõeldud kiireks taasesitamiseks. Kuna relvad kukuvad kindlate ajavahemike järel, nihkub eelis pidevalt mängijate vahel. Peate esmatähtsaks vastase relvituks tegemist, sooritades täpseid laske, säilitades samal ajal oma jalgealuse ebastabiilsel pinnal. Mäng rõhutab reaktsioonikiirust ja ruumilist teadlikkust, mitte pikaajalist edenemist. Iga voor on uus algus, mis sunnib teid täiustama oma liikumist ja laskmistäpsust kas arvuti juhitud vastase või kohaliku sõbra vastu.
Strateegiline liikumine on erinevatel radadel navigeerimisel hädavajalik. Mõned platvormid liiguvad horisontaalselt või vertikaalselt, sundides teid sihtimist õhus korrigeerima. Eesmärk jääb samaks: haarake relv, sihtige vastase pulgameest ja kindlustage võit. Ragdoll-füüsika tähendab, et iga tabamus mõjutab teie tegelase tasakaalu, muutes vastutulemise raskemaks, kui olete juba surve all. See loob tsükli, kus mängijad peavad tasakaalustama agressiivset relvade kogumist ja kaitsvat positsioneerimist.
Kohalik mitmikmäng võimaldab võistelda ühel klaviatuuril. See seadistus muudab mängu sotsiaalseks kogemuseks, kus kaks mängijat saavad areenil domineerimise nimel võidelda. Olenemata sellest, kas mängite üksi või koos partneriga, tagab kukkuvate relvade ja liikuvate platvormide põhiline tsükkel, et ükski duell ei kulge täpselt samamoodi. Fookus püsib täielikult vahetul lahingul, julgustades mängijaid kohe pärast matši lõppu uuesti mängima.
Mängi Kriipsu-sõda: Lõpmatu duell veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Lahing mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Füüsikal põhinev ragdoll-võitlusmehaanika
- Juhuslikud relvade kukkumised taevast
- Dünaamilised liikuvad platvormid ja rajad
- Kohalik 2-mängija võistlusrežiim
Kuidas mängida
Kriipsu-sõda: Lõpmatu duell alustamiseks valige ühe mängija režiim või 2-mängija valik. Kui matš algab, ilmub teie pulgamees platvormile. Jälgige taevast relvade osas, mis kukuvad regulaarsete ajavahemike järel. Peate kiiresti liikuma, et jõuda nende relvadeni enne vastast. Kui mängite 1. mängijana, kasutage areenil navigeerimiseks nooleklahve ja relva tulistamiseks klahvi L. Kui olete 2. mängija, kasutage liikumiseks WASD-klahve ja tulistamiseks klahvi F.
Keskkond on teie edu peamine tegur. Paljud rajad on pidevas liikumises, libisedes edasi-tagasi või nihkudes vertikaalselt. Peate hoidma tasakaalu, et vältida servast kukkumist, mis toob kaasa kohese kaotuse. Sihtige oma relvaga vastase pulgameest, hallates samal ajal oma tegelase ragdoll-füüsikat. Tabamus võib vastase relvituks teha või eemale paisata. Keskenduge iga kukkuva relva kogumisele, et hoida vastast surve all. Iga voor on eraldiseisev lahing, mis võimaldab teil pärast matši lõppu uuesti alustada ja uusi taktikaid proovida.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Seadke esikohale relvade juurde jõudmine kohe, kui need ilmuvad, et vastane relvituks teha.
- Hoidke oma pulgamees liikuvate radade keskel, et vältida servast kukkumist.
- Enne tulistamist oodake selget sihtimisjoont, et teie piiratud lasud läheksid täppi.
- Kasutage ragdoll-füüsikat enda kasuks, lüües vastased tasakaalust välja.
Pakkuja
Kriipsu-sõda: Lõpmatu duell pakub kiiret füüsikalist võitlust, olles GameDistributioni poolt pakutav mäng.
Rohkem Lahing mänge
Kui sulle meeldib Kriipsu-sõda: Lõpmatu duell, vaata ka Tankitähed , Kriipsu-mehest vibulaskja-sõdalane ja Naiste maadlusrevolutsioon .