
Stickman: Pane põlema
Stickman: Pane põlema on reaktiivne platvormimäng, mis nõuab täpsust ja ajastust, kui navigeerite pimedas maailmas, mis on täis neoongeomeetrilisi kujundeid. Juhite stickman-tegelast, kelle peamine eesmärk on tuua valgust keskkonda, puudutades füüsiliselt erinevaid platvorme. Iga hüpe ja saltotäidab kahekordset eesmärki: liigutab teid läbi ruumi ja aktiveerib puudutatud kujundite helenduse. Mäng on kiire tempoga, nõudes, et arvutaksite oma kiikude ja libisemiste trajektoori, et tagada ohutu maandumine järgmisel saadaoleval pinnal. Kui liigute ühelt neoonvärvi kujundilt teisele, muutub maailm pimedusest elavaks valguse väljapanekuks.
Edu selles keskkonnas sõltub teie võimest aheldada liigutusi ilma tühjusesse kukkumata. Stickman-keha on väle, võimaldades keerulisi manöövreid, nagu õhus tehtavad saltod ja libisemised, mis on hädavajalikud kaugele või ebamugavalt paigutatud platvormidele jõudmiseks. Kuigi peamine eesmärk on maailma valgustamine, lisab tähtede olemasolu igale seansile väljakutse. Nende tähtede kogumine on vajalik teie skoori suurendamiseks ja järgmise etapi poole liikumiseks. Kontrast süsimusta tausta ja helendavate neoon-elementide vahel loob keskendunud mängukogemuse, kus tee edasi selgub alles teie enda tegude kaudu.
See kogemus on mõeldud mängijatele, kes naudivad oma reflekside testimist kõrgete panustega keskkonnas. Iga hüpe peab olema tahtlik, sest platvormist ilmajäämine tähendab sageli praeguse katse uuesti alustamist. Liikumismehaanika on sujuv, rõhutades stickman'i hoogu, kui see läbi õhu kiigub ja hüppab. Kuna maailm on alguses pime, peate tõhusaks navigeerimiseks lootma oma mälule paigutusest ja kiiretele reaktsioonidele. Mäng premeerib järjepidevust ja täpsust, sundides teid iga katsega oma ajastust täpsustama.
Iga seanss pakub värsket algust, võimaldades teil keskenduda praeguse taseme konkreetse paigutuse valdamisele. Progressioonisüsteem on seotud otse teie sooritusega, nõudes edasiliikumiseks nii neoonkujundite aktiveerimist kui ka tähtede kogumist. Stickman: Pane põlema keskendub täielikult hüppamise ja valgustamise mehaanilisele tsüklile, eemaldades segajad, et pakkuda puhast platvormiväljakutset. Juhtnuppude lihtsus varjab hilisemate etappide raskust, kus kujundite paigutus muutub üha keerukamaks ja nõuab keerukamaid liikumismustreid.
Mängi Stickman: Pane põlema veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Platvormimäng mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Neoonteemaline platvormimehaanika
- Tähtede kogumise punktisüsteem
- Progressiivsed tasemepõhised väljakutsed
- Ühe mängija stickman-mäng
Kuidas mängida
Oma jooksu alustamiseks mängus Stickman: Pane põlema peate kasutama hiire vasakut klõpsu või ekraani puudutust, et panna oma stickman algasendist hüppama. Teie eesmärk on maanduda tasemel laiali puistatud tumedatele geomeetrilistele kujunditele. Kokkupuutel helendavad need kujundid neoonvalgusega, mis näitab, et need on aktiveeritud. Peate seda protsessi jätkama, hüpates ühelt kujundilt teisele, kuni kogu tee on valgustatud.
Platvormidel navigeerides hoidke silm peal tähtedel. Need esemed on hädavajalikud teie skoori suurendamiseks ja need on sageli paigutatud kohtadesse, mis nõuavad saltode tegemist või ajastatud hüppeid. Salto tegemiseks peate võib-olla klõpsama või puudutama, kui stickman on juba õhus, mis võimaldab teil oma trajektoori kohandada või ulatust pikendada. Olge ettevaatlik, et mitte kukkuda kujundite vahelisse pimedusse, sest platvormist ilmajäämine lõpetab teie praeguse katse.
Edu mõõdetakse teie võimega jõuda taseme lõppu, kui kõik kujundid on valgustatud ja võimalikult palju tähti kogutud. Mäng jälgib teie skoori nende tegurite põhjal. Kuna edusammud seansside vahel ei säili, keskenduge iga hüppe ajastuse valdamisele, et tasemeid tõhusamalt läbida. Iga uus etapp tutvustab erinevaid kujundite paigutusi, nõudes teilt strateegia ja ajastuse pidevat kohandamist.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Ajastage oma hüpped nii, et need tabaksid neoonkujundite keskosa, et tagada parem stabiilsus
- Koguge iga täht, et maksimeerida oma skoori enne taseme lõpetamist
- Kasutage saltosid, et kohandada oma stickman'i asendit õhus olles
- Säilitage hoogu, hüpates kohe pärast uuele kujundile maandumist
Pakkuja
Neoonkujundite valgustamine akrobaatilise liikumise kaudu on selle GameMonetize'i tiitli keskne mehaanika.
Sildid
Rohkem Platvormimäng mänge
Kui sulle meeldib Stickman: Pane põlema, vaata ka Kalmaar , Hüppa laulude rütmis! Muusikaline pall! ja Tuli ja vesi .