
Kalmaari linnu hüpe 2D
Kalmaari linnu hüpe 2D algab lihtsa eesmärgiga: juhendada väike eksinud kalmaarilind läbi ohtliku allee, et leida tee tagasi pessa. Teie esimene jooks algab hetkel, kui ekraaniga suhtlete, saates tegelase õhku, et navigeerida vertikaalsel või horisontaalsel teel, mis on täis takistusi. Peamine eesmärk on säilitada lend, vältides samal ajal erinevaid keskkonnas leiduvaid ohte, eriti piirkonnas patrullivaid pahuraid hulkuvaid kasse. Kui puutute kokku kassiga, lõpeb teekond koheselt, nõudes värsket algust allee algusest.
Suhtlus on kogemuse tuum, kuna iga liigutus sõltub teie ajastusest. Peate haldama linnu kõrgust, valides ühe- ja topeltkõpete vahel, et ületada lünki või vältida vaenlasi. Kuigi liikumine tundub lihtne, lisab hulkuvate kasside kohalolek pinget igale klõpsule või puudutusele. Teie ülesandeks on nendes ohtudes navigeerida, hoides samal ajal lindu õhus, tagades, et ta püsib allpool või mööda teed varitsevate kiskjate käeulatusest väljas. Väljakutse seisneb kõrguse vajaduse ja täpsuse vajaduse tasakaalustamises.
Avastamist premeeritakse alleel laiali pillutatud esemete kogumisega. Kui navigeerite lindu läbi õhu, kohtate münte ja juveele, mida saab lennu ajal koguda. Need kogutavad esemed on sageli paigutatud kohtadesse, mis nõuavad hoolikat manööverdamist, sundides teid otsustama, kas võtta risk juveeli nimel või mängida kindla peale, et vältida lähedal asuvat kassi. Teel võite kohata ka teisi rõõmsameelseid kaaslasi, lisades muidu ohtlikule linnakeskkonnale elutunnetust.
Edu selles keskkonnas nõuab pidevat valvsust ja kiireid reflekse. Allee on väikesele linnule ohtlik koht ja hirm jääda Mama Squid Birdi või hulkuva kassi poolt kinni püütuks hoiab panused kõrgel. Kuna mäng ei salvesta seansside vahel edenemist, on iga katse iseseisev missioon, et näha, kui kaugele suudate reisida ja kui palju aardeid suudate kindlustada. See on oskuste proovikivi, kus üks valesti ajastatud hüpe võib viia pahura kohtumiseni kassilaadse vaenlasega, lõpetades allee avastamise.
Mängi Kalmaari linnu hüpe 2D veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Arkaad mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Ühe- ja topeltkõppe mehaanika
- Kogutavad mündid ja juveelid
- Pahurate kasside takistused
- Uued linnukaaslased
Kuidas mängida
Oma teekonna alustamiseks Kalmaari linnu hüpe 2D-s klõpsake või puudutage ekraani, et lind lendu tõuseks. Teie peamine eesmärk on navigeerida läbi allee, vältides samal ajal teel ilmuvaid hulkuvaid kasse. Peate püsima õhus, ajastades oma hüppeid hoolikalt. Üks klõps või puudutus toob kaasa tavalise hüppe, samas kui kaks kiiret suhtlust käivitavad topeltkõppe, võimaldades linnul jõuda kõrgemale või ületada suuremaid takistusi.
Keskkonnas liikudes otsige õhus laiali pillutatud münte ja juveele. Saate neid koguda, lennates otse nende sisse. Need esemed on sageli paigutatud ohtude lähedale, seega peate otsustama, millal on ohutu oma teelt kõrvale kalduda, et neid haarata. Lennu ajal kohtate ka teisi linnutegelasi, mis lisab teie avastamisele vaheldust.
Täpsus on ülioluline, sest kokkupuude mis tahes pahura kassiga lõpetab seansi koheselt. Kontrollpunkte pole, seega peate säilitama fookuse, et näha, kui kaugele suudate jõuda. Kuna mäng on mõeldud nii lauaarvutile kui ka mobiilile, saate hüpete haldamiseks kasutada hiirt või puuteekraani. Iga seanss on uus katse navigeerida alleel ohutult ja koguda nii palju aardeid kui võimalik, enne kui Mama Squid Bird teid leiab.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Kasutage topeltkõppeid platvormide vaheliste suuremate lünkade ületamiseks
- Jälgige enne hüppamist hulkuvate kasside liikumismustreid
- Keskenduge juveelide kogumisele ainult siis, kui tee on vaba
- Hoidke ühtlast rütmi, et säilitada ohutu kõrgus
Pakkuja
See 2D hüppamise arkaadmäng on GameMonetize'i pakutav oskuspõhine kogemus.
Rohkem Arkaad mänge
Kui sulle meeldib Kalmaari linnu hüpe 2D, vaata ka Among Us versioon 3 , Silla konstruktor ja Ole nagu õnnekuubik .