
Kooli kolmikmäng
Kooli kolmikmäng on mõeldud mängijatele, kes naudivad traditsiooniliste ruudustikupõhiste mõistatuste rütmilist voolavust ja eredat, suvest inspireeritud esteetikat. See kogemus on kohandatud neile, kes otsivad juhuslikku, kuid kaasahaaravat väljakutset, kus peamine fookus on ühtlase sobitamise tempo hoidmisel. Meeleolu on kerge ja ligipääsetav, muutes selle sobivaks valikuks kiireks pausiks või lõõgastavaks mänguseansiks, mis rõhutab värvide koordineerimist ja kiiret mõtlemist.
Suhtlete mänguga, vahetades külgnevaid klotse, et luua horisontaalseid või vertikaalseid jooni kolmest või enamast identsest värvist. Iga edukas vaste panustab teie kogunpunktidesse, mis on selle ühe mängija keskkonna peamine edu mõõdik. Peamine pinge tekib liidese vasakul küljel asuvast skaalast. See mõõdik jälgib pidevalt teie tegevust; kui te ei tee piisavalt kiiresti vasteid, skaala langeb. Kui see jõuab põhja, seanss lõpeb kohe.
Kuna mängul pole tasemeid ega püsivaid avamisi, jääb fookus täielikult praegusele mängukorrale. Teid julgustatakse leidma suuremaid nelja või enama klotsi kombinatsioone, et oma skoori tõhusamalt tõsta ja skaalat täis hoida. Suvine stiil pakub värvilistele klotsidele puhast visuaalset tausta, tagades, et ruudustik jääb kergesti loetavaks ka siis, kui mängu tempo tõuseb. See on otsene oskuste ja vaatluse test.
Mängi Kooli kolmikmäng veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Kolme ritta mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Suvise teemaga visuaalne stiil
- Pidev skaalapõhine väljakutse
- Kõrge skoori jälgimine
- Ühe mängija match-3 mehhanismid
Kuidas mängida
Mängimise alustamiseks vaadake värviliste klotside ruudustikku ja tuvastage kaks külgnevat tükki, mida saab vahetada, et moodustada kolmest või enamast identsest värvist koosnev joon. Kasutage hiirt klõpsamiseks ja lohistamiseks või puudutage ekraani klotside liigutamiseks. Kui vaste on tehtud, need klotsid kaovad ja uued kukuvad ülevalt tühimikke täitma. See võib mõnikord tekitada ahelreaktsioone, mis suurendavad teie skoori veelgi.
Mängimise ajal hoidke silm peal ekraani vasakul küljel asuval skaalal. See mõõdik tähistab teie järelejäänud aega või hoogu. Vaste tegemine hoiab skaala kõrgel, kuid kui olete liiga aeglane, hakkab see järk-järgult kahanema. Kui skaala jõuab põhja, on mäng läbi. Teie peamine eesmärk on hoida mängu käimas nii kaua kui võimalik, et saavutada kõrgeim võimalik skoor.
Keskenduge kiirele vastete tegemisele ja otsige võimalusi korraga rohkem kui kolme klotsi eemaldamiseks. Suuremad vasted või kaskaadid on kõige tõhusam viis skaala täis hoidmiseks. Kuna eraldi tasemeid pole, tuleneb raskusaste teie kiiruse säilitamisest mängimise ajal.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Jälgige vasakul olevat skaalat, et see püsiks kõrgel
- Eelistage vasteid ruudustiku allosas, et käivitada kaskaade
- Otsige nelja või enama klotsi gruppe paremate tulemuste saamiseks
- Hoidke ühtlast tempot, et vältida mängu lõppemist
Pakkuja
Kooli kolmikmäng sisaldab suvise teemaga esteetikat ja on GameDistributioni poolt pakutud klassikaliste kõrge skooriga mõistatuste fännidele.
Sildid
Rohkem Kolme ritta mänge
Kui sulle meeldib Kooli kolmikmäng, vaata ka Leia ja Sobita 3D , Kuuli-Zumar ja Säravad juveelid .