
Hirmus müügiautomaat
Hirmus müügiautomaat on simulatsioonistiilis mäng, mis keskendub põhilise matemaatika praktilisele rakendamisele läbi tuttava igapäevase tegevuse. Kogemuse tuum hõlmab suhtlemist kolme erineva müügiautomaadiga, millest igaüks pakub erinevat kategooriat esemeid: mänguasju, magusaid maiustusi ja toitu. Iga nende masinate sees olev ese on selgelt märgistatud konkreetse hinnaga ja teie ülesanne on kasutada pakutavaid münte selle täpse summa sobitamiseks. See seadistus muudab lihtsa arkaadstiilis suhtluse funktsionaalseks õppevahendiks, kus täpsus ja arvutamine on edu võtmed.
Juhtnupud on loodud intuitiivseks, asetades mängija tegevused esiplaanile. Veedate oma aega münte valides ja masinasse sisestades, hoides samal ajal digitaalsel ekraanil silma peal. Ekraan toimib teie juhisena, näidates praegust summat, mille olete sisestanud. Kui teie matemaatika on õige ja jõuate eseme täpse hinnani, vabastab masin edukalt teie auhinna. Kui aga summa on vale, käivitab masin veateate, mis palub teil uuesti proovida. See vahetu tagasisidetsükkel aitab tugevdada liitmisoskusi madala survega keskkonnas.
Kuna mäng sisaldab avamissüsteemi, on tunda käegakatsutavat edu, kui ostate edukalt erinevaid esemeid kolmest masinast. Saate igal ajal valida, millise masinaga suhelda, mis võimaldab teil keskenduda esemetele, mis teid kõige rohkem huvitavad. Ükskõik, kas sihite konkreetset mänguasja või teatud toiduainet, protsess jääb samaks: vaadake hinda, arvutage vajalikud mündid ja sooritage tehing. Mäng on loodud ühe mängija seansside jaoks, mis algavad värskelt, muutes selle suurepäraseks valikuks korduvaks harjutamiseks. Eemaldades keerulise füüsika või kõrgete punktisummade surve, tagab mäng, et fookus püsib täielikult müügiautomaadi kasutamise simulatsioonil ja selleks vajalikul matemaatikal.
Mängi Hirmus müügiautomaat veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Kokkamine mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Kolm unikaalset müügiautomaati
- Matemaatikapõhised mündipusled
- Esemete avamise süsteem
- Hariv simulatsioonimäng
Kuidas mängida
Esmalt valige põhiekraanilt üks kolmest müügiautomaadist: mänguasjad, maiustused või toit. Kui olete masina valinud, vaadake sees olevaid esemeid ja tuvastage selle eseme hinnasilt, mida soovite osta. Hind kuvatakse selgelt eseme kõrval.
Järgmisena vaadake ekraani allosas saadaolevate müntide komplekti. Kasutage hiirt või puuteekraani, et klõpsata või puudutada münte nende masinasse sisestamiseks. Müntide lisamisel uueneb müügiautomaadi digitaalne ekraan, et näidata seni sisestatud kogusummat. Teie eesmärk on sobitada eseme hind täpselt.
Kui jõuate õige summani, vabastab müügiautomaat eseme, et saaksite seda näha. Kui teete vea ja summa on vale, ilmub veateade. Seejärel saate uue arvutusega uuesti proovida. Jätkake harjutamist erinevate esemete ja masinatega, et parandada oma matemaatika kiirust ja täpsust. Iga seanss on uus võimalus oma oskusi proovile panna.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Kontrollige sageli ekraani, et näha, kui palju raha olete juba sisestanud
- Alustage suurimate müntidega, et jõuda kõrgete hindadeni kiiremini
- Lugege hinnasilti hoolikalt enne, kui hakkate münte valima
- Proovige kõiki kolme masinat, et näha erinevaid ostmiseks saadaolevaid esemeid
Pakkuja
See GameMonetize'i hariv simulaator aitab mängijatel matemaatikat õppida, suheldes erinevate müügiautomaatidega.
Sildid
Rohkem Kokkamine mänge
Kui sulle meeldib Hirmus müügiautomaat, vaata ka Restoranilugu , Maša ja Karu pitsameister ja Unistuste köök .