
Hirmus matemaatika: Õpi koos koletistega
Hirmus matemaatika: Õpi koos koletistega on arkaadstiilis hariv mäng, mis keskendub kiirele matemaatilisele kontrollimisele. Põhitsükkel hõlmab võrrandite hindamist liitmise, lahutamise, korrutamise ja jagamise kaudu. Erinevalt traditsioonilistest matemaatikarakendustest, mis võimaldavad aeglast mõtisklemist, kasutab see mäng iga üksiku ülesande puhul ranget ajalimiiti. Sulle esitatakse matemaatiline väide ja pead viivitamatult otsustama, kas võrrand on õige või vale. See loob suure survega keskkonna, mis paneb proovile nii sinu aritmeetikateadmised kui ka kognitiivse töötlemise kiiruse.
Mäng on üles ehitatud laiale demograafiale, alates algkoolilastest kuni täiskasvanuteni, kes otsivad viisi oma vaimsete reflekside teravdamiseks. Hõlmates nelja põhilist tehet, pakub see ajule terviklikku treeningut. Liitmise ja lahutamise moodulid tegelevad arvude põhilise sujuvusega, samas kui korrutamise ja jagamise sektsioonid panevad proovile sinu tabelite ja tegurite valdamise. Kuna võrrandid ilmuvad kiiresti üksteise järel, toimib mäng nii reflekside treenerina kui ka õppevahendina.
Üksikmängijana on fookus täielikult isiklikul arengul ja skoorimisel. Liidese lihtsus – valimine õige ja vale vahel – võimaldab mängul sujuvalt kulgeda. Pole keerulisi menüüsid ega segajaid, vaid pidev matemaatikaülesannete voog. Iga mängukord on eraldiseisev katse näha, kui palju õigeid vastuseid suudad anda enne, kui taimer või vale valik mängu lõpetab. See muudab selle tõhusaks vahendiks igapäevaseks ajutreeninguks või kiireks harivaks pausiks.
Mängi Hirmus matemaatika: Õpi koos koletistega veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Neli põhilist matemaatilist tehet
- Kiire võrrandite kontrollimine
- Universaalne eakohane raskusaste
- Kiire vaimsete reflekside treening
Kuidas mängida
Kui mäng algab, ilmub ekraani keskele matemaatiline võrrand. Pead kiiresti vaatama numbreid ja tehet – olgu see liitmine, lahutamine, korrutamine või jagamine – ning otsustama, kas esitatud tulemus on õige. Sinu valikuks on antud kaks võimalust: üks tähistab õiget väidet ja teine valet.
Iga võrrandi jaoks on sul aega vaid mõni sekund. Kui valid õige vastuse, teenid punkte ja liigud kohe järgmise ülesande juurde. Kui valid valesti või kui taimer saab enne valiku tegemist otsa, mäng lõpeb. Eesmärk on säilitada õigete vastuste jada nii kaua kui võimalik.
Kuna mäng on mõeldud igas vanuses mängijatele, varieerub võrrandite keerukus, kuid sisestusmeetod jääb samaks. Edu sõltub sinu võimest numbreid ühe pilguga töödelda. Kuna mängukordade vahel puudub püsivus, saad igal ajal uuesti liituda, et proovida ületada oma varasemat parimat tulemust ühe mängukorra jooksul.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Jälgi vastuse viimast numbrit, et kiiresti märgata valesid korrutamis- või liitmistehteid.
- Harjuta ühte tehet korraga, et arendada segatud väljakutseteks vajalikku vaimset kiirust.
- Ära mõtle lihtsate võrrandite üle liiga kaua; usalda oma esimest instinkti, et taimerit võita.
Pakkuja
Hirmus matemaatika: Õpi koos koletistega pakub tempokat viisi aritmeetikaoskuste teravdamiseks, mida pakub GameMonetize.
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Hirmus matemaatika: Õpi koos koletistega, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .