Punane pall 4: Teine osa
Punane pall 4: Teine osa on füüsikapõhine platvormimäng, mis paneb mängijad navigeerima sügavas, pimedas metsas, et nurjata ruudukujuliste vaenlaste plaanid. Mänguviis keskendub palli ja keskkonna vahelisele füüsilisele suhtlusele, nõudes keskkonnamõistatuste lahendamiseks kaalu ja hoo kasutamist. Liigute läbi tihedate metsade, kasutades klaviatuuri, et veereda ja hüpata üle ebatasase maastiku. Meeleolu on keskendunud uurimisele, kus mängija peab hoolikalt kaaluma iga hüppe füüsikat ja objektide liikumist maailmas.
See osa on ideaalne mängijatele, kes naudivad kombatavat liikumist ja keskkonnaprobleeme. Metsakeskkond pakub mitmesuguseid nõlvu, servi ja füüsikapõhiseid objekte, mida tuleb edasiliikumiseks manipuleerida. Kaste lükates või kaldteid kasutades jõuate piirkondadesse, mis on muidu ligipääsmatud. Ruudukujulised vaenlased toimivad takistustena, mille ületamine nõuab konkreetset ajastust, lisades tavapärasele platvormimängule taktikalise liikumise kihi. Iga tegevust reguleerib mängu füüsikamootor, muutes palli kaalu teie strateegias pidevaks teguriks.
Ühe mängijaga kogemusena keskendub mäng mängija ja taseme disaini vahelisele suhtele. Põhilistest veeremise ja hüppamise mehaanikatest ei ole kõrvalekaldeid. Juhtnuppude lihtsus võimaldab füüsikamõistatuste keerukusel esiplaanile tõusta. Ükskõik, kas tasakaalustate kiigel või kogute hoogu suure vahe ületamiseks, premeerib mäng läbimõeldud lähenemist liikumisele. Iga seanss on iseseisev väljakutse, pakkudes klassikalist arkaaditunnet, mis rõhutab oskusi püsiva progressi asemel.
Mängi Punane pall 4: Teine osa veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Märul mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Füüsikapõhine platvormimäng
- Metsakeskkond
- Hoo ja kaalu mehaanika
- Ühe mängijaga mänguviis
Kuidas mängida
Mängimiseks kasutage klahve A ja D või vasakut ja paremat nooleklahvi, et veeretada palli läbi metsa. Teie eesmärk on leida tee läbi keskkonna, vältides või alistades ruudukujulisi vaenlasi. Pall reageerib füüsikale, seega mäest alla veeremine suurendab teie kiirust, samas kui mäest üles veeremine aeglustab teid.
Hüppamine toimub klahvi W või üles nooleklahvi vajutamisega. Peate hüppama, et ületada vahesid, ronida servadele ja põrgata vaenlaste peale, et neid alistada. Paljud piirkonnad nõuavad, et suhtleksite objektidega, nagu kastid või puulauad. Saate neid esemeid lükata, veeredes neisse, kasutades neid sildade või astmetena kõrgemale maapinnale jõudmiseks.
Liikuge läbi metsa, lahendades keskkonnamõistatusi, mis toetuvad teie hoole. Pöörake tähelepanu sellele, kuidas palli kaal mõjutab selle liikumist erinevatel pindadel. Kui kukute ohtu või tabate vaenlast küljelt, peate sektsiooni uuesti alustama. Edu nõuab hoolika liikumise ja füüsikapõhise probleemide lahendamise kombinatsiooni.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Kasutage palli kaalu objektide lükkamiseks ja mõistatuste lahendamiseks
- Koguge nõlvadel hoogu, et ületada suuri vahesid
- Ajastage oma hüpped nii, et maanduksite otse ruudukujuliste vaenlaste peale
- Kasutage kõrgematele servadele jõudmiseks keskkonnaobjekte, nagu kastid
Pakkuja
See füüsikapõhine platvormimäng pakub klassikalist metsa seiklust, mille on välja töötanud Maxgames.
Sildid
Rohkem Märul mänge
Kui sulle meeldib Punane pall 4: Teine osa, vaata ka RIVALS FPS: Online tulistamine , Moodne komandosõda: Terrorismivastane võitlus ja Põgene laava eest! .