
Piksli dino jooks
Piksli dino jooks keskendub hüppamise põhilisele mehaanikale, et vältida takistusi pidevas keskkonnas. Dinosauruse kiirus suureneb punktide kogumisel, luues otsese seose sinu praeguse soorituse ja jooksu raskusastme vahel. See skaleeruv kiirus nõuab seansi edenedes kiiremaid reaktsiooniaegu ja täpsemat ajastust. Visuaalne stiil kasutab pikslikunsti esteetikat, mis hoiab fookuse tegelase liikumisel ja lähenevatel ohtudel.
Täpsust on vaja mitte ainult tõusul, vaid ka laskumisel. Kuigi peamine tegevus on takistustest üle hüppamine, lisab kiire maapinnale naasmise võime liikumisele kontrollikihi. See mehaanika on hädavajalik järjestuste navigeerimiseks, kus takistused on paigutatud üksteise lähedale, nõudes mängijalt maandumist ja kohest valmistumist järgmiseks hüppeks. Mäng toimib ühe mängija baasil, kus eesmärk on hoida jooksu käimas nii kaua kui võimalik.
Iga seanss algab värskelt, mis tähendab, et edusammude või püsivate täienduste ülekandmist ei toimu. Kogemus on keskendunud praeguse jooksu vahetule väljakutsele. Kui dinosaurus liigub kiiremini, kitseneb veaaken, muutes iga hüppe ajastuse kriitiliseks. Mehaanika lihtsus tagab, et fookus jääb täielikult mängija väledusele ja võimele kohaneda mängu kasvava tempoga.
Mängi Piksli dino jooks veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Osavus mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Dünaamiline kiiruse skaleerimine
- Pikslikunsti visuaalne stiil
- Kiire kukkumise liikumismehaanika
- Lõputu väledusel põhinev mänguviis
Kuidas mängida
Mäng algab sellega, et dinosaurus jookseb automaatselt üle ekraani. Sinu peamine ülesanne on puhastada kõik takistused, mis su teele ilmuvad. Klõpsa hiirega, et panna dinosaurus hüppama. Hüppe ajastus on ülioluline; liiga vara või liiga hilja hüppamine toob kaasa kokkupõrke, mis lõpetab praeguse seansi.
Punktide kogumisel hakkab dinosaurus kiiremini jooksma. Selle suurenenud kiirusega toimetulemiseks saad kasutada kiire kukkumise mehaanikat. Kui dinosaurus on hüppe kõrgeimas punktis, klõpsa uuesti hiirega, et panna see kiiresti tagasi maapinnale kukkuma. See on eriti kasulik, kui takistused on üksteise lähedal, kuna see võimaldab sul oma positsiooni kiiresti lähtestada.
Tasemeid ega etappe pole; eesmärk on lihtsalt jätkata jooksmist nii kaua kui võimalik. Kuna kiirus jätkab tõusmist, pead oma reaktsiooniaegu muutuva tempoga kohandama. Iga seanss on eraldiseisev katse näha, kui kaugele suudad jõuda enne takistuse tabamist.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Klõpsa, kui dinosaurus on hüppe tipus, et naasta maapinnale kiiremini
- Jälgi ekraani paremat serva, et näha eelseisvaid takistusi varakult
- Kasuta kiire kukkumise mehaanikat, et maanduda kiiresti, kui kaks takistust on lähestikku
- Säilita ühtlane rütm, kui dinosaurus liigub kiiremini
Pakkuja
Selle väledusjooksja kiire kukkumise mehaanika pakub ainulaadset kontrollikihti selles GameDistributioni mängus.
Rohkem Osavus mänge
Kui sulle meeldib Piksli dino jooks, vaata ka Laine sööst: Geomeetriline nool , Bloo Kid 2 ja Obby kõigi aegade kõrgeim hüpe .