
Pildipusle
Pildipusle keskendub rangele 60-sekundilisele loendurile, mis dikteerib iga liigutust. Algajad ebaõnnestuvad sageli, keskendudes armsate maalide keerukatele detailidele, mitte pusletükkide ruumilisele paigutusele. See otsustamise viivitus põhjustab aja lõppemise enne, kui pilt on valmis. Edu nõuab laua kiiret hindamist, et tuvastada kõhkluseta, kuhu iga segment kuulub. Mäng pakub uurimiseks mitmeid maale, kuid neile ligipääs sõltub täielikult teie võimest kella võita.
Tõhusus on siin peamine mehaanika. Peate pusletükid täpselt õigetesse kohtadesse lohistama. Levinud viga on tüki valesti paigutamine ja liiga palju aega kulutamine selle uuesti joondamisele, samal ajal kui sekundid tiksuvad. Kuna mäng ei salvesta seansside vahel edusamme, on iga katse uus algus. See loob kõrgete panustega keskkonna, kus teie kiirust ja täpsust testitakse igas voorus. Eesmärk on näha, kui palju maale suudate etteantud aja jooksul kokku panna.
Iga pusle on eraldiseisev väljakutse. Maalide kompositsioon varieerub, nõudes teilt visuaalsete skaneerimistehnikate kiiret kohandamist. Kui kulutate ühele tükile rohkem kui paar sekundit, ei jõua te tõenäoliselt puslet lõpetada. Punktisüsteem jälgib teie sooritust vastavalt võimele täita 60-sekundiline nõue. Keskendudes esmalt servadele ja selgetele värviplokkidele, saate vältida levinud lõksu, kus jääte kinni pildi keskosasse, samal ajal kui aeg otsa saab.
Mängi Pildipusle veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- 60-sekundiline ajapiirang
- Lohistamise mehaanika
- Mitu maali avastamiseks
- Ühe mängijaga puslemäng
Kuidas mängida
Alustamiseks vaadake laialipaisatud pusletükke ja tühja raami. Kasutage hiirt või puuteekraani, et valida tükk ja lohistada see laua poole. Peate tuvastama iga segmendi jaoks õige koha, tuginedes maali visuaalsetele vihjetele. Mäng käivitab 60-sekundilise loenduri kohe, seega peate iga tüki paigutamiseks kiiresti tegutsema.
Keskenduge esmalt servadele, et luua raam, mis aitab tuvastada, kuhu sisemised tükid kuuluvad. Kui tükk ei lukustu oma kohale, on see tõenäoliselt vales kohas või vajab paremat joondamist. Pusle edukaks lõpetamiseks peate kogu pildi kokku panema enne, kui taimer jõuab nullini. Kui aeg saab otsa, seanss lõpeb.
Iga uus maal pakub erinevat visuaalset väljakutset. Kuna edusammud ei säili, on teie eesmärk näha, kui palju puslesid suudate ühe istumisega lahendada. Kiirus ja täpsus on ainsad viisid, kuidas avastada kõiki mängus saadaolevaid maale.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Alusta nurkadest, et raam kiiresti luua
- Otsi selgeid värviplokke, et tükke kiiremini paigutada
- Jälgi taimerit, et säilitada ühtlane tempo
Pakkuja
Pildipusle, mida pakub GameDistribution, esitab mängijatele väljakutse panna maale kokku range ühemunutilise ajapiirangu jooksul.
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Pildipusle, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .