
Värvi üle joonte
Värvi üle joonte keskendub kokkupõrgete vältimise kõrge panusega mehaanikale, hallates samal ajal mitut liikuvat osa korraga. Sinu ülesandeks on suunata jooksjaid mööda konkreetseid geomeetrilisi radu, tagades, et iga joon on värviga kaetud. Konks on selles, et need jooksjad liiguvad mööda ristuvaid marsruute ja nende ajastus on kõik. Kuna joonte geomeetria muutub ja aktiivsete jooksjate arv suureneb, väheneb eksimisruum, mis nõuab sinult äärmist ettevaatust, et vältida katastroofilist kokkupõrget. See on rütmi ja ruumilise teadlikkuse test, kus üks vale liigutus lähtestab sinu edusammud praegusel rajal.
Iga jooksja on piiratud oma konkreetse rajaga, mis tähendab, et sa ei saa etteantud joontest kõrvale kalduda. Sinu roll on käivitada nende liikumine täpsel hetkel, kui tee on vaba. See loob pingelise arkaadõhkkonna, kus skaneerid pidevalt ekraani võimalike ristumispunktide osas. Mäng nõuab, et jälgiksid iga tegelase kiirust ja asukohta, oodates seda täiuslikku võimalust järgmise maalri edasisaatmiseks. See ei ole ainult värvimine; see on keerulise liikuvate objektide süsteemi haldamine, mis kõik võistlevad sama ruumi pärast.
Tasemetel edasi liikudes kasvab joonvõrkude keerukus. Kohtad keerukamaid kujundeid ja suuremat jooksjate sagedust, mis sunnib sind välja töötama strateegiat operatsioonide järjekorra jaoks. Mõned rajad võivad olla lühemad ja kergemini puhastatavad, samas kui teised nõuavad pikaajalist ajastust, et ohutult navigeerida. Rahulolu tuleb edukast liikumistormi koordineerimisest, mis tulemuseks on täiuslikult värvitud geomeetriline muster. See on keskendunud ühe mängija arkaadväljakutse, mis seab esikohale täpsuse ja hoolika vaatluse kõige muu ees.
Mängi Värvi üle joonte veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Arkaad mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Kokkupõrgetel põhinevad arkaadmõistatused
- Muutuvad geomeetrilised rajapaigutused
- Mitme jooksja koordineerimine
- Täpse ajastusega mänguviis
Kuidas mängida
Alustamiseks vaatle ekraanil olevaid jooni ja jooksjaid, kes ootavad oma radade alguses. Iga jooksja on määratud konkreetse värvi ja marsruudiga. Jooksja liigutamiseks klõpsa lihtsalt hiirega või puuduta ekraani. Jooksja liigub seejärel mööda oma rada, värvides joont. Pead tagama, et kaks jooksjat ei hõivaks sama ristmikku samal ajal, muidu nad põrkavad kokku.
Edu võti on jälgida juba väljakul olevate jooksjate liikumismustreid. Enne kui saadad uue jooksja välja, oota, et näha, kus rajad ristuvad ja kui kiiresti teised tegelased liiguvad. Mõnikord pead ootama, kuni jooksja läbib ristmiku kaks korda, enne kui on ohutu jätkata. Joonte geomeetria võib tasemete vahel muutuda, luues uusi ohutsoone, mis nõuavad sinu tähelepanu.
Sinu eesmärk on, et iga ekraanil olev joon oleks värvitud oma määratud värviga. Kui kõik jooksjad on oma teekonna edukalt ilma kokkupõrgeteta lõpetanud, on tase läbi. Kui toimub kokkupõrge, tase lähtestub ja pead uuesti proovima. Tulemusi ega taimereid pole, seega saad keskenduda täielikult oma liigutuste ajastusele ja koordineerimisele, et jõuda lõpuni.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Jälgi ristumispunkte hoolikalt, et näha, milline jooksja jõuab esimesena
- Oota jooksjate täispööret, et mõista nende ajastusmustreid
- Keskendu kõige rahvarohkemate radade puhastamisele varakult, kui näed selget avaust
- Kannatlikkus on kokkupõrgete vältimisel olulisem kui kiirus
Pakkuja
GameMonetize'i pakutud mäng paneb proovile sinu ajastuse, kui navigeerid jooksjaid läbi muutuvate geomeetriliste joonte ilma kokkupõrgeteta.
Rohkem Arkaad mänge
Kui sulle meeldib Värvi üle joonte, vaata ka Among Us versioon 3 , Silla konstruktor ja Ole nagu õnnekuubik .