
Värvi maja
Iga tühja ruumi värvimine on Värvi maja peamine eesmärk. See mõistatusmäng keskendub värviploki libistamisele üle maja fassaadi, et täita tühjad kohad. Iga liigutus saadab värvi ühelt seinalt teisele, kattes kõik oma teel, kuni see tabab serva. Väljakutse seisneb maja paigutuses, kuna peate leidma tee, mis puudutab iga tühja ruutu, ilma et jääksite silmusesse kinni või jätaksite nurga vahele.
Valged majad on selles keskkonnas igavad ja teie ülesandeks on tuua igale pinnale erksaid värve. Liikumine on piiratud nelja suunaga: üles, alla, vasakule ja paremale. Kuna värviplokk liigub sirgjooneliselt, kuni jõuab piirini, peate oma liigutuste jada hoolikalt planeerima. Mõned alad võivad esmapilgul tunduda kättesaamatud, kuid iga tase on loodud olema lahendatav õige loogikaga. See on ruumilise taju ja teekonna leidmise test.
Edu sõltub teie võimest visualiseerida värvi liikumist enne, kui suuna valite. Kuna te ei saa libisemise ajal peatuda, toimivad maja seinad teie ainsate piduritena. Peate kasutama olemasolevat arhitektuuri, et suunata oma värviplokk tubade keskele või ümber kitsaste nurkade. Mõistatused algavad lihtsate ristkülikukujuliste vormidega ja tutvustavad järk-järgult keerukamaid korruseplaane, mis nõuavad täielikuks katmiseks mitut läbimist.
See on ühe mängijaga kogemus, kus fookus jääb täielikult mõistatuse loogikale. Põhiülesandest, värviga katmisest, pole segajaid. Iga uus maja esitleb värsket valgete ruutude võrgustikku, mis tuleb kõrvaldada. Kuigi kontseptsioon on lihtne, nõuavad hilisemad etapid kõrgemat täpsust ja planeerimist, et tagada, et ükski koht ei jääks värvimata. See on puhas ja keskendunud mõistatusmäng, mis on mõeldud neile, kes naudivad metoodilist probleemide lahendamist.
Mängi Värvi maja veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Võrgupõhised loogikamõistatused
- Neljasuunaline liikumine
- Täieliku värviga katmise nõue
- Arhitektuurne keerukus
Kuidas mängida
Värvi maja eesmärk on muuta iga valge pind värviliseks. Te juhite värviplokki, mis liigub üle ekraani. Kui valite suuna, libiseb plokk sirgjooneliselt ega peatu enne, kui puutub kokku seinaga või taseme piiriga. Peate neid piire oma eeliseks kasutama, et kogu korruseplaanis navigeerida.
Alustage maja paigutuse jälgimisest. Tuvastage nurgad ja kitsad koridorid, kuhu võib olla raske jõuda. Kasutage nooleklahve või WASD-i, et liikuda üles, alla, vasakule või paremale. Liikumisel jätab plokk endast maha värviraja. Te ei saa plokki pärast libisemise alustamist käsitsi peatada, seega tuleb iga liigutus arvutada selle põhjal, kuhu plokk lõpuks jõuab.
Võitmiseks peab iga valge ruut olema värvitud. Kui jätate koha vahele, peate leidma viisi, kuidas sellest uuesti üle libiseda. Mõistatused on lahendatud, kui kogu ala on täidetud. Kuna taimereid ega liigutuste piiranguid pole, võite võtta nii palju aega kui vaja, et välja selgitada iga unikaalse majakujunduse jaoks õige libistamisjärjestus.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Kasutage välisseinu oma libisemise peatamiseks ja ümberpaigutamiseks.
- Otsige isoleeritud valgeid ruute ja töötage tagurpidi, et leida õige tee.
- Vältige ringiratast liikumist ilma uut pinda katmata.
- Planeerige oma marsruut nii, et te ei blokeeriks nurgasektsioone.
Pakkuja
GameDistribution pakub seda maja värvimise väljakutset, kus mängijad peavad kasutama loogikat, et täita iga tühi koht värviga.
Sildid
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Värvi maja, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .