
Koletiste kooli väljakutse
Koletiste kooli väljakutse algab klassiruumi testide seeriaga, kus eesmärk on tõestada oma oskusi erinevates pikslilistes katsumustes. Iga sessioon paneb sind õpilase rolli, kes peab täitma õpetaja antud konkreetseid ülesandeid. Esimene voor algab tavaliselt pudeli viskamisega, kus eesmärk on ese ideaalselt maandada. Edu nendes ülesannetes määrab, kas sind klassifitseeritakse koolikeskkonnas algajaks (Noob) või profiks (Pro). Mäng liigub läbi erinevate stsenaariumide, mis panevad proovile sinu ajastuse ja täpsuse struktureeritud akadeemilises keskkonnas.
Koolis edasijõudmine nõuab uute mehaanikatega kohanemist, kui õpetaja esitab erinevaid väljakutseid. Ühel hetkel haldad tegelase hoogu, et täpselt peatuda, ja järgmisel navigeerid takistusi platvormimängu järjestuses. Ülesannete mitmekesisus tagab, et pead keskenduma iga individuaalse testi erinõuetele. Need väljakutsed on mõeldud järjestikuseks läbimiseks, kus igaüks pakub erinevat mängumehaanikat, mis erineb eelmisest ülesandest.
See kogemus keskendub individuaalsele sooritusele klassiruumis. Läbi õppekava liikudes kohtad erinevaid tegelasi pikslilisest maailmast. Mäng on üles ehitatud nendele konkreetsetele tasemetele, pakkudes selget teed esialgsest pudeliviskest kuni keerukamate liikumispõhiste katseteni. Iga ülesanne on eraldiseisev test sinu võimest reageerida ja sooritada õige tegevus õigel ajal. Täites õpetaja hinnanguid, näed, kuidas sinu sooritus vastab koletiste kooli standarditele.
Mängi Koletiste kooli väljakutse veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Vaba aeg mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Järjestikused klassiruumi ülesanded
- Piksliliste tegelaste mitmekesisus
- Mitmekesised mängumehaanikad
- Lauaarvutile optimeeritud jõudlus
Kuidas mängida
Oma haridustee alustamiseks Koletiste kooli väljakutse'is pead esmalt lahendama pudeli viskamise ülesande. Kasuta hiirt, et klõpsata ja määrata pudeli viskamiseks vajalik jõud, et see õigesti maanduks. Täpsus on siin võtmetähtsusega, kuna õpetaja hindab sinu sooritust viske edukuse põhjal. Kui oled selle esialgse testi läbinud, liigud edasi erinevat tüüpi väljakutsete juurde, mis nõuavad teistsuguseid hiirega suhtlemise viise.
Järgmistel tasemetel nihkub mäng liikumise ja ajastuse poole. Pead klõpsama ekraani vasakul või paremal küljel, et juhtida tegelase hüppeid või panna nad koheselt peatuma. Need tasemed seisnevad takistuste vältimises ja finišijoone jõudmises õpetaja parameetrite piires. Iga klõps peab olema täiuslikult ajastatud, et vältida kokkupõrkeid ohtudega või maandumiskoha möödalaskmist.
Viimased katsetüübid hõlmavad lihtsat platvormimist. Klõpsad ekraanil, et panna oma tegelane üle takistuste hüppama, kui need ilmuvad. Nende takistuste kiirus ja sagedus võivad muutuda, nõudes sinult valvsust. Nende takistuste edukas läbimine võimaldab sul hindamise lõpetada ja näha oma lõplikku edetabelikohta koolis.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Jälgi liikumismustreid enne hüppamiseks klõpsamist
- Reguleeri klõpsu kestust erinevate viskejõudude jaoks
- Ajasta oma peatused hoolikalt liikumiskatsete ajal
- Keskendu iga unikaalse õpetaja ülesande konkreetsele eesmärgile
Pakkuja
Selle mängu mitmekesised klassiruumi mehaanikad on toodud GameDistributioni platvormi kaudu brauseripõhiseks mängimiseks.
Rohkem Vaba aeg mänge
Kui sulle meeldib Koletiste kooli väljakutse, vaata ka Piksli PUBG , Toca Life World ja Voodisõjad .