
Koletiste kool 3
Koletiste kool 3 toob osavusžanrisse loomingulise pöörde, muutes joonistamise ellujäämise keskseks mehaanikaks. Selles osas seisavad koletistekooli õpilased silmitsi õpetaja uue väljakutsega: nad peavad finišijoonele jõudmiseks ise oma tee joonistama. See hõlmab hiire kasutamist põrandate ja lagede loomiseks reaalajas, võimaldades teie tegelasel vältida surmavaid lõkse ja navigeerida läbi muidu läbimatute tühimike. Mäng on tempokas ja nõuab, et mõtleksite ja tegutseksite samaaegselt, kui ekraan edasi liigub.
Mängu energiline arkaadstiil hoiab pinge kõrgel. Te ei navigeeri lihtsalt eelnevalt ehitatud tasemel; te ehitate keskkonda aktiivselt käigu pealt. Kui te ei suuda põrandat joonistada, kukub teie koletis lõksu; kui te ei suuda vajadusel lage joonistada, võite takerduda või saada tabamuse ülevalt tulevatest ohtudest. See dünaamiline suhtlus muudab iga mängukorra erinevaks, kuna teie enda joonistamisstiil ja kiirus mõjutavad otseselt taseme tulemust. See on test nii teie kunstilise kiiruse kui ka platvormimängu instinktide jaoks.
Kuigi mäng sisaldab mitmikmängu komponenti, jääb põhiline kogemus keskendunuks osavusele, mis on vajalik õpetaja joonistamisväljakutse üleelamiseks. Plokk-stiilis visuaalid pakuvad teie joonistele selget ruudustikku, muutes nähtavaks, kuhu teie jooned ilmuvad. Kuna püsivat punktisüsteemi või pikaajalisi avamisi pole, on fookus täielikult praeguse mängukorra vahetul põnevusel. Peate oma hiireliigutustega olema täpne, et jooned, mida joonistate, oleksid funktsionaalsed ja paigutatud täpselt sinna, kus neid vaja on, et hoida oma koletist finišijoone poole liikumas.
Mängi Koletiste kool 3 veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Osavus mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Reaalajas joonistamise mehaanika
- Lõksude vältimine
- Plokk-stiilis visuaalid
- Mitmikmängu tugi
Kuidas mängida
Koletiste kool 3 mängimiseks peate kasutama hiirt, et joonistada oma tegelase ümber keskkond. Kui koletis liigub edasi, peate joonte loomiseks klõpsama ja hoidma all vasakut hiirenuppu. Joone joonistamine tegelase alla loob põranda, mis on vajalik tühimike ületamiseks ja ohtlikest lõksudest kõrgemal püsimiseks. Kui ülevalt tulevad ohud, saate tegelase kohale joone joonistada, et see toimiks laena.
Väljakutse seisneb teie kiiruses ja täpsuses. Ekraan liigub pidevalt, seega peate oma teed kiiresti joonistama, enne kui koletis jõuab tühja ruumi või lõksuni. Peate visualiseerima eesolevat teed ja tagama, et teie jooned oleksid piisavalt hästi ühendatud, et koletis saaks neil sujuvalt kõndida. Kui joonistate põranda liiga madalale või lae liiga kõrgele, võib koletis siiski kukkuda või viga saada.
Teie lõppeesmärk on jõuda raja lõpus oleva finišijooneni. See nõuab pidevat joonistamise ja eesoleva maastiku jälgimise tsüklit. Ühe mängukorra jooksul teist võimalust pole; kui jätate joonistamise vahele ja koletis satub lõksu, peate väljakutset uuesti alustama. Keskenduge ühtlastele horisontaalsetele joontele, et pakkuda kooli takistuste läbimiseks võimalikult ohutut teed.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Joonistage põrandate jaoks pikki ja lamedaid jooni, et anda oma koletisele stabiilne tee üle suurte tühimike.
- Olge kiire lagede joonistamisel, kui näete lõkse ülevalt lähenemas.
- Hoidke hiirekursorit tegelasest veidi eespool, et eelseisvaid takistusi ette näha.
- Kasutage lühikesi ja täpseid tõmbeid, et navigeerida läbi kitsaste alade, kus on mitu ohtu.
Pakkuja
Koletiste kool 3 on GameDistributioni poolt levitatav loominguline osavusmäng, mis kutsub mängijaid üles joonistama oma tee ohutusse kohta.
Rohkem Osavus mänge
Kui sulle meeldib Koletiste kool 3, vaata ka Bloo Kid 2 , Laine sööst: Geomeetriline nool ja Obby kõigi aegade kõrgeim hüpe .