
Mõttetrenn - tornid
Mõttetrenn - tornid on loogikal põhinev puslemäng, mille peamine eesmärk on täita ruudustik erineva kõrgusega tornidega. Seansi alguses esitatakse teile tühi laud, mida ümbritsevad numbrilised vihjed. Teie eesmärk on paigutada igasse ruutu torn nii, et iga rida ja veerg sisaldaks iga võimalikku kõrgust täpselt üks kord. See mehaanika sarnaneb ladina ruudu pusledega, nõudes hoolikat deduktsiooni ja ruumilist mõtlemist, et tagada kõrguste kordumatus samal joonel.
Lisaks ruudustiku põhipiirangutele annavad laua välised numbrilised vihjed olulist teavet tornide paigutuse kohta. Iga number tähistab seda, mitu torni on nähtavad, kui vaatate ruudustikku sellest konkreetsest suunast. Kuna kõrgemad tornid varjavad nende taga olevaid lühemaid, peate iga kõrguse suhtelise asukoha välja arvutama, et täita need nähtavusnõuded. Näiteks vihje '1' tähendab, et kõrgeim torn peab asuma sellele servale kõige lähemal, samas kui suurem number nõuab lühemate tornide kindlat kasvavat järjekorda.
Tõhusus on kogemuse võtmekomponent. Kuigi mäng pakub kolme vihjet, mis aitavad teid ummikusse jäädes, annab vähemate vihjete kasutamine kõrgema lõppskoori. Mäng jälgib ka seda, kui kiiresti te laua täidate, julgustades teid aja jooksul oma loogilise mõtlemise kiirust parandama. Liides on puhas ja funktsionaalne, võimaldades teil tornide kõrguste vahetamiseks ruutudel klõpsata või puudutada või menüüst valikuid teha.
See mäng on mõeldud nii lauaarvuti- kui ka mobiilibrauseritele, pakkudes platvormideülest ühtset kogemust. See toimib vaimse harjutusena, mille keerukus sõltub ruudustiku suurusest ja vihjete paigutusest. Keskendudes puhtale loogikale ja deduktsioonile ilma segavate elementideta, pakub see keskendunud keskkonda mängijatele, kes naudivad matemaatilisi ja ruumilisi puslesid.
Mängi Mõttetrenn - tornid veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Hariv mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Loogikal põhinev tornide paigutamine
- Nähtavuse vihjete mehaanika
- Vihjete süsteem
- Kiirusel põhinev punktiarvestus
Kuidas mängida
Mõttetrenn - tornid mängimiseks vaadake ruudustiku servades asuvaid numbrilisi vihjeid. Need numbrid näitavad, mitut torni peaksite nägema, kui seisaksite selles kohas ja vaataksite üle rea või veeru. Kõrgem torn blokeerib alati vaate selle taga olevatele lühematele tornidele. Teie ülesanne on klõpsata või puudutada ruute, et paigutada erineva kõrgusega torne, kuni kogu laud on täidetud.
Iga rida ja iga veerg peab sisaldama täpselt ühe iga torni kõrguse. Näiteks 4x4 ruudustikus peab igas reas ja veerus olema tornid kõrgustega 1, 2, 3 ja 4. Peate seda reeglit tasakaalustama nähtavuse vihjetega. Kui vihje ütleb '4', peate tornid paigutama kasvavas järjekorras (1, 2, 3, 4), nii et ükski neist poleks peidetud. Kui vihje ütleb '1', peab kõrgeim torn asuma vihjele kõige lähemal olevas ruudus.
Kui jääte hätta, saate kasutada ühte kolmest pakutud vihjest, et paljastada õige paigutus. Kuid pidage meeles, et vihjete kasutamine vähendab teie lõppskoori. Mängul on ka taimer, seega peaksite püüdma pusle võimalikult kiiresti lahendada. Kui iga ruut on reeglite kohaselt õigesti täidetud, on pusle lahendatud ja teie skoor arvutatakse kiiruse ja vihjete kasutamise põhjal.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Alustage '1' vihjetest või maksimaalsest ruudustiku suurusest, kuna need määravad sageli kõrgeimate tornide asukoha.
- Kasutage välistamismeetodit, et tuvastada, millised kõrgused konkreetsest reast või veerust puuduvad.
- Pidage meeles, et lühemad tornid on teie vaateväljas alati kõrgemate poolt varjatud.
- Proovige ruudustik täita ilma vihjeid kasutamata, et maksimeerida oma lõppskoori.
Pakkuja
Mõttetrenn - tornid, GameDistributioni loogikamõistatus, paneb teie ruumilise mõtlemise proovile nutika nähtavusel põhineva ruudustiku mehaanikaga.
Sildid
Rohkem Hariv mänge
Kui sulle meeldib Mõttetrenn - tornid, vaata ka Geograafia viktoriin , Kujundid ja Laste numbrid ja tähestik .