
Laddu tšempion
Laddu tšempion keskendub täpsele ajastusele, kui toiduaine kõigub nööri otsas tänavapoolse korvi kohal. Mängus suhtlete, vabastades Laddu täpsel hetkel, kui selle liikumine ühtib allpool oleva sihtmärgiga. Peamine väljakutse peitub kiikumise füüsikas, mis nõuab kaare ja kiiruse hindamist enne vabastamist. Piiramatutel tasemetel liikudes tutvustab keskkond erinevaid takistusi, nagu põrkepinnad ja naelad, mis võivad teie viset suunata või mängu lõpetada. Edu mõõdetakse teie võimega järjepidevalt täpseid tabamusi sooritada, navigeerides samal ajal läbi nende füüsiliste ohtude.
Tänavastseeni keskkond pakub sellele füüsikapõhisele viskemängule elavat tausta. Lisaks lihtsatele visetele saate püüda boonuspunkte, lisades oma strateegiasse rikošette ja kiireid vabastusi. Täpsus on ülioluline, kuna korv on sageli paigutatud nii, et see nõuab puhast kukkumist, vältimaks ääre tabamist. Mäng premeerib oskuslikku mängimist müntidega, mis on ressursiks abivahendite hankimisel. Kui mõni tase osutub raskeks, võimaldavad need mündid kasutada magneteid ja vedrusid, et mõjutada Laddu teekonda või anda vajalik tõuge korvi jõudmiseks.
Iga seanss pakub värsket võimalust testida oma ajastust üha keerukamate takistuste korral. Mängu lõputu olemus tähendab, et fikseeritud lõpp-punkti pole, mis võimaldab teil püüelda kõrgemate punktisummade ja keerukamate trikiviseteni. Füüsikamootor dikteerib, kuidas Laddu igale pinnale reageerib, muutes põrkepinnad eriti keeruliseks. Peate arvestama kiikuva nööri kaalu ja liikumisega, tagades, et vabastuspunkt arvestab edasiliikumise kiirust, mis on vajalik teel olevate naelte ületamiseks.
See ühe mängijaga kogemus keskendub täielikult hästi ajastatud viske mehaanilisele rahulolule. Lihtsate juhtnuppude ja sügavate füüsikapõhiste väljakutsete kombinatsioon muudab selle ligipääsetavaks, kuid nõudlikuks sporditeemaliseks arkaadmänguks. Ükskõik, kas sihite otse korvi või proovite keskkonda kasutades põrgatada, eesmärk jääb samaks: säilitage oma seeria ja saage tänavaväljaku meistriks.
Mängi Laddu tšempion veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Sport mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Piiramatud tasemed lõputuks mängimiseks
- Füüsikapõhine kiikumise ja kukkumise mehaanika
- Väljakutsuvad takistused, sealhulgas naelad ja põrkepinnad
- Teenitavad magnetid ja vedrud raskete visete abistamiseks
Kuidas mängida
Alustuseks jälgige, kuidas Laddu tänavastseeni kohal nööri otsas edasi-tagasi kõigub. Teie peamine tegevus on vabastamise ajastamine nii, et toiduaine kukuks otse allpool olevasse korvi. Lauaarvutis kasutage hiirt klõpsamiseks ja vabastamiseks; mobiilseadmes teeb sama toimingu lihtne ekraanipuudutus. Laddu järgib füüsikapõhist kaart, seega peate vabastamise hetkel arvestama selle külgsuunalise liikumisega. Kui vabastate ajal, mil see liigub kiiresti küljele, jätkab see kukkudes samas suunas.
Tasemetel edasi liikudes võivad korvi varjata takistused, nagu põrkepinnad või naelad. Põrkepinnad panevad Laddu uues suunas põrkama, mida saab kasutada rikošetipunktide saamiseks või mis võib valesti ajastades viia möödalasuni. Naelad on ohud, mida tuleb täielikult vältida. Kui jääte eriti raske paigutuse korral hätta, kasutage teenitud münte magnetite või vedrude aktiveerimiseks. Need esemed aitavad suunata Laddu korvi või pakuvad vajalikku põrget ohtliku ala ületamiseks. Iga edukas tabamus viib teid selles lõputus spordikogemuses järgmise väljakutseni.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Jälgige kiikumise kaart mitme tsükli jooksul enne vabastamist, et hinnata hoogu
- Kasutage stiili ja täpsuse eest boonuspunktide saamiseks keskkonnast tulenevaid rikošette
- Hoidke oma münte magnetite jaoks, kui korv on paigutatud keeruliste takistuste taha
- Sihtige korvi keskosa, et tagada puhas tabamus ilma äärt puudutamata
Pakkuja
Mängijad, kes naudivad täpsuspõhiseid füüsikaväljakutseid, hindavad GameDistributioni pakutavaid lõputuid tänavastseeni tasemeid.
Rohkem Sport mänge
Kui sulle meeldib Laddu tšempion, vaata ka Korvpalliturniir 3D , MM 2020 jalgpall ja Sonicu jooks .