
Kiisu Kuro
Jellybeanide ja koogisaarte kohal hüppamine määratleb Kiisu Kuro põhilise liikumise – tagaajamisest ajendatud seiklus, kus täpsus on ainus viis püsida tujuka koka ees. Kiisu Kuro peab navigeerima Kommimetsas, tihedas keskkonnas, kus iga samm nõuab hoolikat ajastust, et vältida teel ohutusse kohta olevaid takistusi. Tagaajamine on pidev, kuna Kiisu Kuro ema järgneb tihedalt kannul, sundides mängijaid säilitama hoogu, samal ajal kui nad otsivad silmapiirilt järgmist platvormi. See teekond läbi suhkrurikka kõnnumaa keskendub platvormimängu mehaanikale, nõudes mängijatelt ujuvate maiustuste ja kindla maa vaheliste kauguste hindamist, et Kiisu Kuro maha ei jääks.
Kommimets ei ole lihtsalt taust, vaid keeruline takistusrada, mis on täis ohte, mis võivad edasiliikumise peatada. Mängijad peavad leidma kõige ohutumad marsruudid üle koogisaarte, mis on selle põgenemise peamine maastik. Iga hüpe peab olema välja arvutatud, kuna jellybeanide vaheline kaugus varieerub ja maandumise ebaõnnestumine võimaldab kokal vahemaad vähendada. Keskkond nõuab pidevat tähelepanu metsa paigutusele, kus kommid on hajutatud mööda teed, toimides tähistena väljapääsu suunas.
Kuldse võtme leidmine on peamine eesmärk, mis dikteerib mängu kulgu. See võti on peidetud Kommimetsa ja on ainus viis avada uks, mis viib vabadusse. Mängijad ei saa lihtsalt lõppu joosta; nad peavad koogisaari põhjalikult uurima, et leida võti, säilitades samal ajal edumaa tagaajava koka ees. See lisab platvormimängule uurimise kihi, kuna mängijad peavad tasakaalustama kiirusevajadust ja vajadust leida põgenemise lõpetamiseks hädavajalik ese.
Kui kuldne võti on käes, nihkub fookus lõpliku ukse saavutamisele. Tee jääb reetlikuks ja takistused ilmuvad kuni lõpuni. Edu sõltub mängija võimest kasutada WASD-klahve või puuteekraani sisendeid, et juhtida Kiisu Kuro läbi metsa viimase lõigu. Ukse saavutamine ja selle avamine lõpetab tagaajamise, pakkudes seansile kindla lõpu. Iga katse on värske algus, mis võimaldab mängijatel täiustada oma liikumist ja navigeerimist läbi Kommimetsa ilma püsiva arengu või salvestatud olekute surveta.
Mängi Kiisu Kuro veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Riietumine mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Kommimetsa platvormimängu navigeerimine
- Kuldse võtme kogumise mehaanika
- Koogisaarte maastiku läbimine
- Ühe mängija tagaajamise mänguviis
Kuidas mängida
Põgenemise alustamiseks kasutage klaviatuuri WASD-klahve või mobiilseadme puutejuhtimist, et liigutada Kiisu Kurot. Teie peamine eesmärk on püsida ees kokast, kes teid läbi Kommimetsa taga ajab. Edasiliikumiseks peate hüppama üle erinevate platvormide, sealhulgas jellybeanide ja koogisaarte. Nendelt platvormidelt kukkumine või takistustega kokkupõrkamine aeglustab teid, võimaldades kokal lähemale jõuda, seega on liikumise täpsus hädavajalik.
Kui navigeerite läbi metsa, hoidke silmad lahti kommide ja kuldse võtme suhtes. Peate koguma kõik koogisaartele hajutatud kommid, otsides samal ajal võtit. Kuldne võti on mängu kõige olulisem ese, kuna see on ainus viis avada tee lõpus olev uks. Ilma selleta jääte väljapääsu juurde lõksu, kui kokk läheneb tagantpoolt.
Kui kuldne võti on teie käes, jätkake jooksmist väljapääsuukse poole. Maastik jääb väljakutsuvaks kuni lõpuni, nõudes ujuvate maiustuste vahel hüpete hoolikat ajastamist. Kui jõuate võtmega ukseni, avaneb see, võimaldades Kiisu Kuro-l edukalt põgeneda. Iga seanss on eraldiseisev väljakutse, nii et saate põgenemist proovida nii mitu korda kui soovite, et platvormimängu paigutus selgeks õppida.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Seadke kuldse võtme leidmine esikohale enne väljapääsuukse juurde suundumist
- Kasutage jellybeane stabiilsete platvormidena, et ületada suuri vahesid koogisaarte vahel
- Säilitage pidev liikumine, et hoida distantsi tagaajava kokaga
- Jälgige koogisaarte servi, et vältida metsapõhja kukkumist
Pakkuja
Kiisu Kuro pakub kõrgete panustega tagaajamist läbi suhkrurikka maastiku, mis on välja töötatud GameMonetize platvormi jaoks.
Rohkem Riietumine mänge
Kui sulle meeldib Kiisu Kuro, vaata ka Minu linn: Peremaja , One Piece avatari looja ja Anime tüdruku riietamine .