
Laste matemaatika: Lihtne
Laste matemaatika: Lihtne keskendub kõige levinumale algaja veale: lihtsate ülesannete üleanalüüsimisele surve all. Piirates arvulist vahemikku 0-3, eemaldab mäng suurte arvude keerukuse ja sunnib teid kellaga silmitsi seisma. Peamine takistus ei ole matemaatika ise, vaid iga küsimuse jaoks antud äärmiselt lühike ajapiirang. Paljud mängijad ebaõnnestuvad mitte seetõttu, et nad ei suuda väikeseid täisarve liita või lahutada, vaid seetõttu, et kiire tempo paneb nad kõhklema või sümboleid valesti lugema. See loob pöörase keskkonna, kus isegi lihtsaim arvutus muutub närvide proovilepanekuks.
Iga voor on kiire viktoriin, mis on loodud teie vahetu põhisummade ja erinevuste äratundmise teravdamiseks. Kuna kaasatud arvud on nii väikesed, nõuab mäng peaaegu hetkelisi vastuseid. Sekundi murdosa viivitus on sageli erinevus järgmisele tasemele liikumise ja seansi lõpetamise vahel. See keskendumine kiirusele, mitte keerukusele, muudab selle intensiivseks vaimsete reflekside harjutuseks. Peate töötlema visuaalset teavet ja tegema valiku enne, kui taimer aegub, jätmata ruumi oma loogika kahtluse alla seadmiseks.
See ühe mängija puslekogemus on jaotatud tasemeteks, mis suurendavad survet edenedes. Iga seanss on sõltumatu ja edusammud ei kandu üle, tagades, et iga katse on värske väljakutse. Mäng on ehitatud kiireteks mänguhoogudeks, kus eesmärk on näha, kui palju tasemeid suudate tühjendada, enne kui kell teile järele jõuab. Eemaldades edasijõudnud matemaatika, tõstab mäng esile keskendumise ja kiire teostuse tähtsust kõrgete panustega keskkonnas.
Mängi Laste matemaatika: Lihtne veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Numbrid piiratud 0-3
- Kiiretempoline viktoriinivorming
- Tasemepõhine edenemine
- Kiired ajalised piirangud
Kuidas mängida
Mängu alustamisel ilmub ekraanile lihtne liitmis- või lahutamisülesanne. Nendes ülesannetes kasutatavad arvud on alati vahemikus 0-3, muutes arvutused lihtsaks. Siiski märkate taimerit, mis tühjeneb väga kiiresti. Teie eesmärk on tuvastada õige vastus ja valida see enne, kui aeg otsa saab.
Vastuse valimiseks kasutage hiirt õigel numbril klõpsamiseks või puudutage ekraani, kui kasutate mobiilseadet. Kui valite õigesti õigel ajal, liigute kohe järgmisele tasemele uue ülesandega. Mäng jätkub seni, kuni suudate tempoga sammu pidada ja täpseid vastuseid anda.
Kui valite vale vastuse või kui taimer jõuab nulli enne, kui teete valiku, mäng lõpeb. Kuna fookus on kiirusel, peate olema valmis reageerima hetkel, kui järgmine ülesanne ilmub. Iga seanss on uus võimalus näha, kui palju tasemeid suudate järjest läbida ilma viga tegemata.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Ära mõtle matemaatikat üle, kuna arvud on alati väikesed
- Hoia silmad ekraani keskel, et järgmine ülesanne koheselt tabada
- Harjuta oma klõpsamiskiirust, et see vastaks kiirele taimerile
Pakkuja
GameMonetize pakub seda kiiretempolist matemaatikakogemust, mis paneb proovile teie võime lahendada lihtsaid võrrandeid intensiivse ajasurve all.
Sildid
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Laste matemaatika: Lihtne, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .