
K-mängude väljakutse
K-mängude väljakutse algab kõrgete panustega ellujäämiseesmärgiga, kus peate lõppvooru jõudmiseks navigeerima läbi rea surmavaid mänguväljakumänge. Teie esimene jooks algab ikoonilise rohelise ja punase tulega, kus liikumine on lubatud ainult teatud ajavahemikel. Mäng kasutab 3D-mootorit areeni ja teie tehisintellektist vastaste renderdamiseks, luues iga konkreetse väljakutse jaoks fokuseeritud keskkonna. Edu sõltub teie võimest täpselt peatuda ja alustada, kuna igasugune liikumine piiratud faasi ajal toob kaasa kohese ebaõnnestumise. See ühe mängijaga kogemus keskendub individuaalsele sooritusele mitme erineva mehaanilise testi jooksul.
Lisaks esialgsele sprindile läheb mäng üle Honeycomb Toffee'le, mis nõuab hoolikat navigeerimist, et eraldada kuju ilma õrna materjali purustamata. Iga järjestikune mäng tutvustab erinevat mehaanilist nõuet, alates rütmilisest tõmbamisest köieveos kuni täpsusviskeni marmorimängus. Marmorimängus antakse teile kuus võimalust visata oma marmorkuul määratud auku, kuid lõpetamine loetakse edukaks ainult siis, kui marmorkuul maandub spetsiaalsetel rohelistel aladel. Need variatsioonid tagavad, et peate võistluse erinevate etappide läbimisel oma lähenemist kohandama.
Stepping Stones ja SP Game panevad veelgi proovile teie ruumilise taju ja ajastuse. Stepping Stonesi voor nõuab, et valiksite sillal õige tee, kus üks vale liigutus lõpetab seansi. Kuna iga seanss algab värskelt, püsib pinge iga katse ajal kõrge. Arkaadstiilis juhtnupud on mõeldud lauaarvutis mängimiseks, võimaldades otsest suhtlust keskkonnaga, kui võistlete tehisintellekti vastu. Eesmärk on elada üle iga voor järjestikku, kasutades iga traditsioonilise mängu erireegleid, et teistest osalejatest kauem vastu pidada.
Kogu väljakutse võitmine nõuab kannatlikkuse ja kiirete reaktsioonide kombinatsiooni. 3D-kujulised tegelased liiguvad läbi erinevate keskkondade, mis jäljendavad algmaterjali esteetikat, pakkudes selget visuaalset välja oma edusammude ja vastaste positsioonide jälgimiseks. Keskendudes iga taseme konkreetsetele võidutingimustele, nagu rohelistel aladel püsimine või hüpete ajastamine, saate navigeerida läbi kogu sündmuste seeria. Mäng pakub lihtsat arkaadkogemust, mis rõhutab iga esiletõstetud ellujäämisülesande põhimehaanikat.
Mängi K-mängude väljakutse veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Osavus mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Kuus erinevat ellujäämismängu
- 3D-kujulised arkaadvisuaalid
- Väljakutsuvad tehisintellektist vastased
- Järjestikune tasemete edenemine
Kuidas mängida
K-mängude väljakutse'i alustamiseks peate esmalt navigeerima rohelise ja punase tule areenil. Kasutage hiirt, et liigutada oma tegelast edasi, kui tuli on roheline, kuid peate kogu liikumise lõpetama hetkel, kui tuli muutub punaseks. Kui jääte punase faasi ajal liikumisega vahele, lõpeb teie seanss koheselt. Eesmärk on jõuda finišijooneni ettenähtud aja jooksul, et liikuda järgmisesse vooru.
Kui olete esialgse sprindi läbinud, seisate silmitsi erinevate mehaaniliste väljakutsetega, nagu Honeycomb Toffee ja marmorimäng. Marmorimängus on teil kuus võimalust visata oma marmorkuul auku. Edu on rangelt seotud marmorkuuli maandumisega määratud rohelistele aladele. Köieveo ja Stepping Stonesi puhul peate tehisintellekti üle kavaldamiseks järgima konkreetseid liikumisjuhiseid. Iga mäng nõuab erinevat lähenemist, alates ühtlasest klõpsamisest kuni täpse sihtimiseni.
Kuna tegemist on järjestikuse tasemepõhise mänguga, peate lõpuni jõudmiseks elama üle iga vooru. Seansside vahel pole kontrollpunkte, seega on täpsus igas etapis ülioluline. Keskenduge iga minimängu erireeglitele, nagu kuue viske piirang marmorimängus või teevalik Stepping Stonesis, et tagada kogu sündmuste seeria läbimine.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Lõpetage liikumine kohe, kui tuli muutub punaseks, et vältida kõrvaldamist
- Sihtige marmorimängu voorus spetsiaalselt rohelistele aladele
- Jälgige tehisintellekti liikumismustreid Stepping Stonesis, et leida ohutu tee
- Hoidke Honeycomb Toffee's ühtlast tempot, et vältida kuju purunemist
Pakkuja
GameDistribution pakub selles mängus mitmesuguseid 3D-ellujäämisülesandeid, mis panevad mängija väleduse proovile klassikaliste mänguväljakumehaanikate kaudu.
Rohkem Osavus mänge
Kui sulle meeldib K-mängude väljakutse, vaata ka Bloo Kid 2 , Laine sööst: Geomeetriline nool ja Obby kõigi aegade kõrgeim hüpe .