
Jamesi relv
Jamesi relv on oskustepõhine märulimäng, mis paneb mängijad kõrgete panustega põgenemise keskele. Eeldus on lihtne, kuid teostus nõuab täpset ajastust: oled sattunud kompromiteerivasse olukorda ja pead aknast väljuma, et jõuda all ootava põgenemisautoni. See pole lihtne kukkumine, kuna hoone kõrgus on surmav. Pead kasutama hoone erinevaid ääri ja arhitektuurilisi elemente, et oma kukkumist pidurdada ja ohutult all pargitud sportautoni navigeerida. Mäng kasutab füüsikal põhinevat liikumist, et simuleerida tegelase kaalu ja hoogu, kui ta kukub ja ohutuse nimel haarab.
Edu selles mängus sõltub täielikult sinu võimest hinnata vahemaad ja kiirust. Kui lased äärest lahti liiga vara, võid järgmisest käepidemest ilma jääda ja surma kukkuda. Kui hoiad liiga kaua kinni, võid kaotada hoo, mida on vaja konkreetsele platvormile või autoni jõudmiseks. Väljakutse seisneb tegelase ja gravitatsiooni vahelises suhtes, mis tundub sageli ohtlikum kui olukord, mille eest ta põgeneb. Iga haare ja vabastamine peab olema välja arvutatud, et tagada piisav aeglustumine ellujäämiseks, tehes samal ajal edusamme maapinna suunas.
See kogemus on mõeldud mängijatele, kes naudivad füüsikal põhinevat mehaanikat ja täiuslikult ajastatud sisendite pinget. Pole keerulisi menüüsid ega sekundaarseid süsteeme, mida hallata; fookus jääb täielikult füüsilisele laskumisele. Tegelase vehkivad jäsemed ja äkilised peatused äärest haaramisel annavad kaalu ja löögi tunde, mis määratleb mängutsükli. See on üksikmängija teekond, kus iga katse on värske algus, mis nõuab tehnika täiustamist iga kukkumisega.
Kuna mängus pole püsivaid edusamme ega avatavaid esemeid, tuleb rahulolu mehaanika enda valdamisest. Testid pidevalt oma reflekse gravitatsiooni vastu. Eesmärk on ainulaadne: maanduda autole. Kõik muu lõpeb ebaõnnestumisega, sundides stsenaariumi taaskäivitama. See loob keskendunud keskkonna, kus mängija saab keskenduda füüsikamootori nüanssidele ja haaramismehaanika ajastusele.
Mängi Jamesi relv veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Tulistamine mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Füüsikal põhinev kukkumismehaanika
- Ühe nupuga haaramissüsteem
- Kõrgete panustega põgenemisstsenaarium
- Refleksipõhine oskusmäng
Kuidas mängida
Põgenemise alustamiseks Jamesi relvis pead esmalt mõistma haaramismehaanikat. Kui tegelane aknast kukub, pead surmavate löökide vältimiseks suhtlema hoone ääristega. Vajuta ja hoia all tühikuklahvi, hiire vasakut nuppu või kasuta puuteekraanil sõrme, et panna tegelane sirutama ja lähimast äärest kinni hoidma. Sisendi hoidmine hoiab tegelase ääre küljes, peatades tõhusalt tema allapoole liikumise.
Lahtilaskmise ajastamine on sama oluline kui haaramine. Kui vabastad sisendi, võtab gravitatsioon taas võimust ja tegelane jätkab kukkumist. Pead need vabastamised ajastama nii, et kukud järgmise vaba ääre või all oleva sportauto suunas. Kui kukud liiga kaugele ilma äärest haaramata, muutub kiirus liiga suureks, et seda hallata.
Ülim eesmärk on jõuda tänaval pargitud sportautoni. Pead navigeerima kogu hoone kõrguse ulatuses, hüpates äärest ääreni. Kui jätad haaramata või tabad auto asemel maad, seanss lõpeb. Edu saavutatakse ainult siis, kui maandud otse sõidukile, lõpetades oma põgenemise kortermajast.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Vabasta äär, kui tegelase jalad on joondatud järgmise platvormiga
- Kasuta lühikesi haaramisi, et säilitada ühtlane kiirus, selle asemel et pikalt rippuda
- Sihi sportauto keskele, et tagada edukas maandumine
- Jälgi tegelase hoogu, et ennustada, kus järgmine haare toimub
Pakkuja
Jamesi relvi füüsikal põhinev äärest haaramise mehaanika on GameMonetize'i poolt välja töötatud põhifunktsioon.
Rohkem Tulistamine mänge
Kui sulle meeldib Jamesi relv, vaata ka Backrooms: Rünnak , Backrooms: Skibidi tulistaja ja Krunker.io .