
Vihase poisi põgenemine
Hiireklõpsud ja täpsed puudutused juhivad tegevust mängus Vihase poisi põgenemine, mis on punkt-ja-klõpsa puslekogemus, kus iga suhtlus loeb. Leiate end koduses keskkonnas pärast seda, kui mängukohtumine võtab ootamatu pöörde, jättes teid majja lukustatuks. Põhimäng keerleb keskkonna skannimise ümber, et leida peidetud esemeid ja tuvastada vihjeid, mis on peidetud silma alt ära. Edu sõltub teie võimest ühendada need esemed konkreetsete keskkonnapusledega, nõudes teravat silma ja loogilist mõtlemist toa paigutuses navigeerimiseks.
Stseeniga suhtlemine on lihtne, kuid pusled nõuavad hoolikat vaatlust. Peate klõpsama erinevatel mööbliesemetel, seinakaunistustel ja majapidamistarvetel, et näha, mida saab liigutada või koguda. Mõned objektid toimivad võtmetena, samas kui teised pakuvad visuaalseid andmeid, mida on vaja koodide murdmiseks või konteinerite avamiseks. Väljakutse seisneb avastamise järjekorras, kuna üks lahendatud vihje paljastab sageli tööriista, mida on vaja teie põgenemisplaani järgmiseks sammuks. Iga klõps viib teid lähemale toa loogika mõistmisele.
See ühe mängija teekond keskendub täielikult mängija ja keskkonna vahelisele suhtele. Taimeritest või välistest punktisüsteemidest pole segajaid, mis võimaldab teil keskenduda puhtalt põgenemise mehaanilisele protsessile. Süstemaatiliselt maja iga nurka uurides saate avastada vajalikud esemed lukkude ületamiseks ja oma eesmärgi täitmiseks. Mäng premeerib põhjalikkust ja kannatlikkust, tagades, et iga lahendatud pusle tundub teie uurimistöö otsese tulemusena.
Mängi Vihase poisi põgenemine veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Punkt-ja-klõpsa navigeerimine
- Peidetud esemete avastamine
- Loogikapõhine puslede lahendamine
- Kodune põgenemise stsenaarium
Kuidas mängida
Põgenemise alustamiseks kasutage hiirt või puuteekraani, et skannida tuba mis tahes interaktiivsete elementide leidmiseks. Objektidel klõpsamine kas suumib konkreetsele alale, kogub eseme teie inventari või käivitab pusleliidese. Peate oma otsingutes olema põhjalik, kuna paljud olulised esemed on peidetud teiste objektide taha või lukustatud sahtlitesse, mille avamiseks on vaja konkreetset koodi.
Kui olete esemed kogunud, peate kindlaks tegema, kuhu need keskkonda sobivad. See võib hõlmata võtme kasutamist luku avamiseks või konkreetse objekti asetamist pessa, et paljastada uus vihje. Pöörake suurt tähelepanu kõikidele numbritele, värvidele või sümbolitele, mida seintel või mööblil näete, kuna need on sageli lahendused pusledele, mida kohtate.
Mäng lõpeb, kui olete edukalt lahendanud kõik vihjed ja leidnud lõpliku vahendi majast väljumiseks. Punktisüsteemi ega taimerit pole, seega võite võtta nii palju aega kui vaja, et stseeni uurida ja põgenemiseks vajalik loogika kokku panna.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Klõpsa igal nähtaval objektil, et kontrollida interaktiivsust
- Jäta meelde seintel või mööblil leitud mustrid
- Kogu kõik esemed enne keeruliste lukkude lahendamist
- Otsi väikeseid detaile, mis võivad viidata peidetud sektsioonile
Pakkuja
Selle punkt-ja-klõpsa põgenemisväljakutse on välja töötanud 8BGames ja see sisaldab mitmesuguseid loogikapuslesid.
Sildid
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Vihase poisi põgenemine, vaata ka Klotsid , Värvi numbrite järgi: antistress ja Noolepõgenemine: Pusle .