
Matkaja põgenemine
Matkaja põgenemine on keskendunud punkt-ja-klõpsa-tüüpi puslemäng, mis on mõeldud mängijatele, kes naudivad loogilist järeldamist ja keskkonna vaatlemist. Eeldus on lihtne: olete saabunud matkaja elukohta, et nendega mägimatkale minna, kuid leiate end majja lukustatuna. Keskkond on täis igapäevaseid esemeid, mis on teie vabaduse võtmeks. Peate uurima ruumi igat nurka, et tuvastada esemeid, millega saab suhelda või mida saab hilisemaks kasutamiseks koguda.
Mäng keskendub peidetud esemete leidmisele ja majja jäetud vihjete lahtimõtestamisele. Igal leitud esemel on kindel eesmärk, olgu selleks siis tööriist lukustatud anuma avamiseks või osa suuremast puslest. Väljakutse seisneb nende erinevate elementide ühendamises lahenduse leidmiseks. Siin pole segajaid ega teisejärgulisi eesmärke; teie ainus eesmärk on navigeerida ruumi sisemises loogikas, et leida väljapääs. See loob vaikse, mõtiskleva atmosfääri, kus kannatlikkus ja tähelepanu detailidele on teie peamised tööriistad.
Üksikmängijana võimaldab mäng teil puslesid lahendada omas tempos. Maja toimib iseseisva loogikakastina, kus iga vihje on olemas, kui vaid piisavalt tähelepanelikult vaadata. Puuduvad välised surved või keerulised mehaanikad, mida omandada. Edu sõltub täielikult teie võimest märgata keskkonnas anomaaliaid ja mõista, kuidas erinevad esemed võivad üksteisega suhelda. See on puhas vaatlus- ja probleemilahendusoskuste test koduses keskkonnas.
Mängi Matkaja põgenemine veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Punkt-ja-klõpsa-tüüpi puslemehaanika
- Peidetud esemete avastamine
- Loogiline vihjete lahendamine
- Iseseisev põgenemiskeskkond
Kuidas mängida
Matkaja põgenemine mängimiseks kasutage hiirt või puuteekraani, et keskkonnaga suhelda. Teie peamine eesmärk on leida majast väljapääs, avastades peidetud esemeid ja lahendades puslesid, kuhu need kuuluvad. Alustage ruumis olevate erinevate objektide klõpsamisest või puudutamisest. Mõningaid esemeid saab üles korjata ja inventari salvestada, samas kui teised võivad käivitada muutuse keskkonnas või paljastada peidetud vihje.
Pöörake suurt tähelepanu kõikidele sümbolitele, numbritele või värvidele, mida leiate majast. Need on sageli võtmeks mehaaniliste puslede lahendamisel või lukustatud sahtlite avamisel. Kui kogute eseme, mõelge, kus seda võiks kasutada. Näiteks võti sobib ilmselgelt lukku, kuid teised objektid võivad nõuda loovamat mõtlemist, et neid stseenis õigesti rakendada. Vihjesüsteemi pole, seega peate lootma oma vaatlusoskustele.
Töötage süsteemselt läbi maja, kontrollides iga nurka ja mööblieset. Kui olete lahendanud kõik vahepealsed pusled ja kogunud vajalikud esemed, saate lõpliku väljapääsu avada. Kuna mäng ei salvesta edusamme, peaksite püsima keskendununa, kuni põgenemine on lõpetatud. Iga suhtlus on samm lähemale vabadusele selles iseseisvas loogikaväljakutses.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Klõpsake igal ruumis oleval objektil, sest isegi tavalised esemed võivad peita elutähtsa vihje.
- Jätke meelde seintele kirjutatud mustrid või numbrid, kuna need vastavad sageli lukkudele.
- Kontrollige ekraani servi ja suurema mööbli taga, et leida peidetud esemeid.
- Kui jääte hätta, vaadake uuesti oma inventaris olevaid esemeid, et näha, kuidas neid keskkonnas rakendada.
Pakkuja
See punkt-ja-klõpsa-tüüpi väljakutse kasutab klassikalist põgenemismehaanikat, mille on välja töötanud GameMonetize.
Sildid
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Matkaja põgenemine, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .