
Vanaema 3. Peatükk: Keskkool
Võtmete otsimine mahajäetud kooli klassiruumidest on Vanaema 3. Peatükk: Keskkooli põhiline tegevus. See kolmanda isiku vaates põnevusmäng asetab sind pingelisse keskkonda, kus ellujäämine sõltub sinu võimest navigeerida koridoride labürindis, vältides samal ajal Grannyt ja Slendrina vaime. Kooli ümbrus pakub struktureeritud paigutust, kus iga lukustatud uks on takistuseks sinu põgenemisel ja iga avatud ruum pakub potentsiaalset peidupaika või vajalike tarvikute allikat.
Klassiruumi lauad on selles keskkonnas enamat kui lihtsalt dekoratsioon. Pead kontrollima üksikuid laudu, eriti neid, millele on kirjutatud Granny nimi, et leida võtmeid, mis on vajalikud hoone edasiste osade avamiseks. Seda metoodilist otsimist raskendab jälitajate pidev kohalolek, kes jälgivad sinu liikumist koridorides. Revolvri leidmine ja laskemoona varumine annab võimaluse end kaitsta, võimaldades sul ohte tõrjuda, kui liigud oma lõppeesmärgi – hoonest põgenemise – poole.
Ressursside haldamine on mängu kriitiline osa. Laskemoon on piiratud, muutes iga revolvrist tehtud lasu kaalutletud otsuseks. Pead tasakaalustama vajaduse end kaitsta ja vajaduse püsida vaikselt ning varjatult. Keskkooli paigutus sisaldab erinevaid ruume ja peidupaiku, mida pead tõhusalt kasutama, et katkestada nägemiskontakt Granny ja Slendrinaga. Ellujäämine ei seisne ainult kiiruses; see seisneb teadmises, millal liikuda ja millal paigale jääda.
Iga mängukord pakub uut väljakutset, kui püüad ellu jääda nii kaua kui võimalik. Edasiliikumine läbi kooli on piiratud leitud võtmetega, mis nõuab olemasoleva ruumi põhjalikku uurimist. Mida sügavamale kooli liigud, seda suuremaks muutub surve, sundides sind lootma oma kaarditundmisele ja esemete varule. Eesmärk jääb selgeks: leia võtmed, halda oma laskemoona ja leia väljapääs enne, kui sind tabatakse.
Mängi Vanaema 3. Peatükk: Keskkool veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Märul mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Kolmanda isiku ellujäämismehaanika
- Klassiruumi võtmete otsimise progressioon
- Revolvriga enesekaitse
- Keskkoolist põgenemise keskkond
Kuidas mängida
Koolist põgenemise alustamiseks kasuta WASD-klahve koridorides ja klassiruumides liikumiseks. Sinu peamine ülesanne on uurida keskkonda, et leida võtmeid, mis avavad hoones erinevaid uksi. Otsi laudu, millele on spetsiaalselt kirjutatud nimi Granny, kuna need on peamised kohad edasiliikumiseks vajalike võtmete leidmiseks.
Uurimise ajal pead olema valvas Granny ja Slendrina suhtes. Kui nad sind märkavad, pead end peitma või kaitsma. Koolist võid leida peidetud revolvri ja laskemoona; kasuta paremklõpsu, et tulistada oma jälitajaid. Kuna laskemoona on vähe, on sageli parem kasutada F-klahvi keskkonnaga suhtlemiseks ja peidupaikade, nagu riidekapid või mööblialused, leidmiseks, et vältida avastamist.
Edu sõltub sinu võimest ressursse hallata ja kooli paigutuses tõhusalt navigeerida. Kogu kõik vajalikud võtmed, et avada lukustatud klassiruumide uksed ja liikuda väljapääsu poole. Iga mängukord on test selle kohta, kui kaua suudad surve all ellu jääda, täites samal ajal põgenemiseks vajalikke eesmärke.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Kontrolli Granny nimega tähistatud laudu oluliste võtmete leidmiseks
- Säästa revolvri laskemoona hädaolukordadeks
- Kasuta klassiruumide sisemust jälitajatega nägemiskontakti katkestamiseks
- Prioritiseeri revolvri leidmist varakult, et suurendada ellujäämisvõimalusi
Pakkuja
GameMonetize pakub seda ellujäämiskogemust, kus mängijad peavad valdama suhtlemismehaanikat, et otsida võtmeid ja laskemoona.
Sildid
Rohkem Märul mänge
Kui sulle meeldib Vanaema 3. Peatükk: Keskkool, vaata ka RIVALS FPS: Online tulistamine , Moodne komandosõda: Terrorismivastane võitlus ja Põgene laava eest! .