
Hirmus tont
Kummitusliku vembuviskajana mängimine mängus Hirmus tont nõuab enamat kui lihtsalt soovi hirmutada; see nõuab kindlat arusaamist vaatevälja mehaanikast. Paljud algajad teevad vea, tormates otse oma sihtmärkide poole, sattudes koheselt vaatevälja koonusesse. Kui külastaja või valvur sind märkab, muutuvad sinu kummituslikud võimed nõrgaks ja nende vaateväljas liiga kaua viibimine põhjustab sinu täieliku kadumise. Edu selles muuseumikeskkonnas sõltub sinu võimest lugeda keskkonda ja ajastada oma liigutusi siis, kui sihtmärkide seljad on pööratud.
Muuseum on täis erinevaid takistusi, mis võivad kas takistada sinu edasiminekut või olla taktikaliseks eeliseks. Valvurid patrullivad saalides kindlate mustrite järgi ja külastajad rändavad eksponaatide vahel, luues dünaamilise vaatevälja, mida pead navigeerima. Üks levinumaid vigu on keskkonna interaktiivsete elementide eiramine. Näiteks on muuseumis rüütlirüüd, mis pole mõeldud ainult kaunistuseks. Saad nendesse rüüdesse aktiivselt peituda, mis võimaldab sul oodata täiuslikku hetke ründamiseks, ilma et mööduvad patrullid sind märkaksid.
Liikumine peab olema kiire ja sihipärane. Jahid kõiki, keda näed, kuid väljakutse seisneb elimineerimisprotsessis. Hirmutamise käivitamiseks pead hiilima otse inimese selja taha. Kui lähened küljelt või nurga alt, kus nad sind näevad, siis katse ebaõnnestub. See taktikaline hiilimismäng nõuab, et jälgiksid iga tegelase pöörlemist ja tuvastaksid lüngad nende jälgimises. Iga tase esitleb uut muuseumi paigutust, suurendades nende radade keerukust, mida pead võtma, et jääda märkamatuks.
Sinu peamine eesmärk on märgistada iga piirkonnas viibiv inimene, ilma et sind tabataks. See hõlmab pidevat peitumise, jälgimise ja ründamise tsüklit. Kasutades tõhusalt 'peitu rüüsse' funktsiooni, saad mööda hiilida isegi kõige valvsamatest valvuritest. Pea meeles, et vaatevälja koonused on sinu suurim oht; seni, kuni püsid väljaspool nende nägemist tähistavat värvilist valgust, jääd muuseumi ülimaks ulakaks jõuks. Keskendu iga etapi edukaks läbimiseks täpsusele ja kannatlikkusele, mitte ainult kiirusele.
Mängi Hirmus tont veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Vaba aeg mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Hiilimisel põhinev kummituse mehaanika
- Interaktiivne muuseumikeskkond
- Strateegiline rüüdesse peitumise süsteem
- 3D-tegelaste vaatevälja koonused
Kuidas mängida
Edu saavutamiseks mängus Hirmus tont pead valdama hiiliva liikumise kunsti. Kasuta hiirt või puutetundlikke juhtnuppe, et suunata oma kummitust läbi muuseumi koridoride. Sinu peamine eesmärk on jõuda iga külastaja ja valvuri selja taha, et neid hirmutada. Siiski pead olema äärmiselt ettevaatlik, et püsida väljaspool nende vaatevälja koonuseid. Need koonused esindavad täpselt seda, kuhu tegelased vaatavad; kui astud ühte neist, riskid märkamisega ja oma kummituslike võimete kaotamisega. Kui jääd nende vaatevälja kauemaks kui hetkeks, siis kaod ja tase ebaõnnestub.
Kasuta keskkonda enda kasuks, otsides muuseumist rüütlirüüsid. Kui oled rüütlirüü lähedal, saad kasutada peitumisfunktsiooni, et selle sisse ronida. See toimib täiusliku maskeeringuna, võimaldades valvuritel sinust mööda kõndida, ilma et nad su kohalolekut märkaksid. See on hädavajalik taktika navigeerimiseks tiheda liiklusega piirkondades, kus mitu vaatevälja koonust kattuvad. Oota, kuni tegelased mööduvad või selja pööravad, enne kui oma peidukohast väljud, et jahti jätkata.
Iga tase on lõpetatud, kui oled edukalt hirmutanud iga piirkonnas viibivat inimest. See nõuab kannatlikkust ja patrullimustrite jälgimist. Ära kiirusta oma liigutustega; selle asemel oota sobivat hetke, mil sihtmärk on isoleeritud ja pööratud sinust eemale. Kombineerides kiire liikumise strateegilise katte kasutamisega, saad muuseumi puhastada ja liikuda läbi üha raskemate etappide. Iga sessioon on värske algus, seega keskendu oma hiilimisoskuste täiustamisele igal uuel tasemel.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Jälgi põrandal olevaid vaatevälja koonuseid, et vältida märkamist
- Kasuta rüütlirüüsid peitumiseks, kui valvurid lähenevad
- Lähene sihtmärkidele otse selja tagant edukaks hirmutamiseks
- Liigu kiiresti kattepunktide vahel, et jääda nähtamatuks
Pakkuja
See 3D-hiilimis-seiklus paneb mängijad proovile hirmutamise kunstis ja on toodud GameMonetize'i poolt.
Rohkem Vaba aeg mänge
Kui sulle meeldib Hirmus tont, vaata ka Piksli PUBG , Toca Life World ja Voodisõjad .