
Aedniku põgenemine
Aedniku põgenemine on point-and-click puslemäng, mis asetab teid stsenaariumi, kus aednik on omaenda kodus lõksu jäänud. Mäng on üles ehitatud uurimise ja loogilise deduktsiooni fundamentaalsele mehaanikale. Peate hoolikalt uurima maja iga nurka, et tuvastada esemeid, mis võivad teie põgenemisel kasulikud olla. See on kannatlikkuse ja vaatluse mäng, kus keskkonna kõige väiksem detail võib olla võti suurema mõistatuse lahendamiseks.
Algajate tavaline viga on jätta tähelepanuta esemed, mis tunduvad tavalised. Selles majas on iga objekt potentsiaalne vihje või pusle komponent. Peate koguma erinevaid esemeid ja määrama, kuidas need keskkonnaga või üksteisega suhtlevad. Pusled on loodud testima teie võimet teavet omavahel siduda, näiteks kasutades leitud koodi lukustatud kastil või leides konkreetse tööriista peidetud sektsiooni avamiseks. Väljakutse seisneb toimingute jada, mis on vajalik lõpliku väljapääsu avamiseks.
See on ühe mängijaga kogemus, mis julgustab metoodilist lähenemist. Teie edenemist kiirustavaid taimereid ega punktisüsteeme pole, mis võimaldab teil iga pusle üle oma tempos järele mõelda. Iga sessioon on iseseisev väljakutse, mis tähendab, et alustate iga kord mängides värske perspektiiviga. Fookus on täielikult põgenemise loogikal, muutes selle ideaalseks valikuks traditsioonilise ruumist põgenemise mehaanika fännidele, kes naudivad vaikset ja läbimõeldud puslede lahendamise keskkonda.
Mängi Aedniku põgenemine veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Klassikaline point-and-click uurimine
- Peidetud esemete ja vihjete avastamine
- Loogikapõhised põgenemispusled
- Detailne maja keskkond uurimiseks
Kuidas mängida
Aedniku põgenemine mängimiseks kasutage aedniku maja uurimiseks hiirt või puuteekraani. Teie peamine ülesanne on leida peidetud esemeid, mis on tubadesse laiali puistatud. Kui näete midagi, mis tundub kasulik, klõpsake sellel, et lisada see oma inventari. Seejärel peate välja mõtlema, kus ja kuidas neid esemeid kasutada, et lahendada teie teel olevaid puslesid.
Pöörake suurt tähelepanu keskkonnale vihjete leidmiseks, nagu sümbolid, värvid või numbrid, mis võivad vastata lukkudele või muudele mehhanismidele. Mäng nõuab, et mõtleksite loogiliselt sellele, kuidas üks avastus viib teiseni. Näiteks ühest toast leitud võti võib avada teises toas oleva sahtli, paljastades kolmanda pusle jaoks vajaliku tööriista.
Ajalimiiti pole, seega võtke aega iga nurga uurimiseks. Kuna edusamme sessioonide vahel ei salvestata, on teie eesmärk lahendada kõik pusled ja leida väljapääs ühe mängukorraga. Edu saavutatakse siis, kui olete kasutanud kõiki vihjeid, et lõpuks majast põgeneda.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Klõpsake toas kõigel, et veenduda, et te pole peidetud eset vahele jätnud
- Otsige seintelt mustreid või numbreid, mis võivad olla puslekoodid
- Proovige oma inventaris esemeid kombineerida, et luua uusi tööriistu
- Uurige alasid uuesti pärast uue eseme leidmist, et näha, kas see sobib
Pakkuja
See point-and-click põgenemispusle on GameMonetize'i pakutav detailne mõistatusmäng.
Sildid
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Aedniku põgenemine, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .