
G2M Vanglast põgenemine
G2M Vanglast põgenemine pakub hoolikat ja läbimõeldud mõistatuste lahendamise kogemust, kus iga klõps loeb. Punkt-ja-klõpsa seiklusena liigub mäng rahulikus tempos, andes teile kogu vajaliku aja ümbruse uurimiseks ja põgenemise loogika läbimõtlemiseks. Olete paigutatud vangikongi ja peate oma väljapääsu leidmiseks kasutama oma mõistust. Keskkond on täis peidetud esemeid ja krüptilisi vihjeid, mis on teie edasiliikumiseks hädavajalikud. See ei ole kiiruse, vaid pigem vaatluse ja kannatlikkuse mäng.
Mäng keerleb vanglas olevate interaktiivsete elementide tuvastamise ümber. Peate otsima esemeid, mis võivad tunduda tavalised, kuid millel on teie põgenemisplaanis oluline eesmärk. Olgu see peidetud tööriist või seinale kraabitud numbrite jada, iga detail on potentsiaalne vihje. Mõistatused on loodud selleks, et proovile panna teie võime ühendada erinevaid teabeallikaid. Võite leida vihje ruumi ühest osast, mis lahendab luku teises osas, nõudes teilt kõigest avastatust vaimse kaardi pidamist.
See ühe mängija mäng on ideaalne neile, kes naudivad keerulise mõistatuse lahendamise vaikset rahulolu. Muretsemiseks pole kõrvalekaldeid ega taimereid, mis võimaldab keskenduda puhtalt põgenemise mehaanikale. Iga seanss algab värskelt, mis tähendab, et saate iga kord mängides mõistatustele läheneda puhtalt lehelt. Mäng rõhutab klassikalist põgenemistoa tunnet, kus lahendus on alati otse teie ees, kui piisavalt tähelepanelikult vaatate. See on rahuldustpakkuv katse-eksituse ja lõpliku edu protsess, kui avate tee vabadusse.
Mängi G2M Vanglast põgenemine veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Vanglateemalised põgenemismõistatused
- Punkt-ja-klõpsa navigeerimine
- Peidetud esemete mänguviis
- Ühe mängija loogikaülesanded
Kuidas mängida
Põgenemise alustamiseks peate vangikongis ringi vaatama, et leida esemeid, mida saab üles korjata. Kasutage hiirt või puuteekraani, et klõpsata erinevatel objektidel. Mõned esemed lisatakse teie inventari, samas kui teised võivad paljastada vihje, nagu peidetud number või konkreetne värvijada. Pöörake suurt tähelepanu seintele, põrandale ja mööblile, kuna vihjed on sageli peidetud nähtavale kohale.
Kui olete mõned esemed kogunud, otsige mõistatusi, mida need lahendada võiksid. Näiteks kui leiate võtme, otsige lukustatud kasti või sahtlit. Kui leiate kujundite jada, otsige lukku, mis nõuab kujundipõhist sisestust. Mäng nõuab, et mõtleksite loogiliselt sellele, kuidas teie inventaris olevad esemed saavad keskkonnaga suhelda. Mõnikord peate teise mõistatuse jaoks vajaliku eseme saamiseks lahendama ühe mõistatuse.
Lõppeesmärk on avada peamine vangla uks. See hõlmab tavaliselt kõigi ruumis olevate väiksemate mõistatuste lahendamist, et leida väljapääsu võti või kood. Kui jääte jänni, uurige uuesti ruumi iga osa ja kontrollige uuesti oma inventari. Mäng lõpeb, kui olete edukalt mõistatused läbinud ja ukse avanud, et põgeneda.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Kontrollige vangikongi nurki väikeste esemete leidmiseks, mida on raske näha
- Pidage meeles iga kohatud lukustatud kasti asukohta
- Otsige seintelt mustreid, mis võivad olla klaviatuurilukkude koodid
- Proovige kasutada oma inventaris olevaid esemeid ukse erinevatel osadel
Pakkuja
See vanglateemaline põgenemisseiklus loodi punkt-ja-klõpsa mõistatusmänguna GameMonetize'i poolt.
Sildid
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib G2M Vanglast põgenemine, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .