
Konn Kermit
Konn Kermit on traditsiooniline puslemäng, mis toob klassikalise lauamängukogemuse teie digitaalsele ekraanile. Mäng sisaldab konkreetset väljakutset: teile esitatakse 64 üksikut tükki, mis tuleb õigesti kokku panna, et paljastada täielik pilt plüüsfiguuridest. See pealkiri keskendub vaatluse ja ruumilise mõtlemise põhimõtetele, nõudes iga tüki kuju ja värvi uurimist, et määrata selle koht üldises kompositsioonis. See on rahulik ja metoodiline kogemus, mis sobib suurepäraselt mängijatele, kes naudivad puslesid, mis nõuavad kannatlikkust, mitte kiireid reflekse.
Selles mängus on peamine suhtlus tükkide lohistamine ja kukutamine mängualal. Peate otsima servatükke, et luua piir, või rühmitama tükke värvi järgi, et leida, kuhu need sobivad. Kuna tükke on 64, pakub pusle mõõdukat raskusastet, mis on kaasahaarav ilma üle jõu käimata. Mäng on jaotatud tasemeteks, mis võimaldavad teil pusle lahendamise protsessis edasi liikuda omas tempos. Muretsemiseks pole taimereid ega punktisüsteeme, mis teeb sellest lõõgastava viisi vaba aja veetmiseks.
See on ühe mängijaga mäng, kus rahulolu tuleb pildi aeglasest kokkusaamisest. Iga tükk, mille õigesti asetate, viib teid ühe sammu lähemale pusle lõpetamisele. Liides on loodud olema puhas ja funktsionaalne, keskendudes täielikult pusletükkidele endile. Ükskõik, kas olete kogenud puslehuviline või otsite lihtsalt vaikset tegevust, muudavad lihtne mehaanika ja selge eesmärk selle kättesaadavaks ja nauditavaks puslekogemuseks.
Mängi Konn Kermit veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- 64-osaline pusle
- Lohistamise ja kukutamise mehaanika
- Plüüsfiguuride teemaline pildimaterjal
- Tasemepõhine pusle edenemine
Kuidas mängida
Mängimiseks Konn Kermit alustate ekraaniga, mis on täis 64 segamini aetud pusletükki. Teie eesmärk on liigutada need tükid õigetesse kohtadesse, et moodustada terviklik pilt. Kui kasutate lauaarvutit, klõpsate hiirega tükil, hoiate nuppu all ja lohistate selle kohta, kuhu arvate, et see kuulub. Mobiilseadmes kasutate sõrme tükkide lohistamiseks üle ekraani. Kui tükk on õigesti paigutatud oma naabrite lähedale, aitab see moodustada lõpliku pildi.
Hea strateegia on alustada servadest. Otsige tükke, millel on vähemalt üks sirge külg; need moodustavad pusle raami. Kui raam on valmis, võite hakata keskosa täitma, otsides sarnaste värvidega või plüüsfiguuride äratuntavate osadega tükke. See aitab teil kitsendada, kuhu iga tükk peaks minema.
Ajalimiiti pole, seega võite võtta nii kaua aega kui vaja iga tüki uurimiseks. Mäng on korraldatud tasemetesse, andes teile selge struktuuri pusle kallal töötades. Jätkake tükkide paigutamist, kuni kõik 64 on õiges järjekorras, et mäng lõpetada. See on lihtne protsess, mis premeerib kannatlikkust ja hoolikat vaatlust.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Alusta kõigi lamedate servadega tükkide leidmisest, et ehitada pusle välimine raam.
- Rühmitage tükid sarnaste värvide või mustrite põhjal, et neid oleks lihtsam paigutada.
- Töötage ühe pildi osa kallal korraga, selle asemel et proovida tükke juhuslikult paigutada.
- Vaadake hoolikalt plüüsfiguuride detaile, et tuvastada, millised tükid tegelastele kuuluvad.
Pakkuja
Selle pusle põhilise lohistamise ja kukutamise mehaanika töötas välja GameMonetize.
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Konn Kermit, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .