
Suleline matemaatika
Archimedes on kaotanud oma numbrid ja kari jultunud kanu on need üle tagaaia laiali puistanud. Suleline matemaatika paneb teid märkilaskja rolli, kelle ülesandeks on need puuduvad numbrid tagasi saada. Teil on püss ja peate keskkonda skannima, et leida praeguse matemaatilise mõistatuse lahendamiseks vajalikud numbrid. Kanad liiguvad kogu ruumis, luues dünaamilise keskkonna, kus täpsus on sama oluline kui arvutamine. Iga lask peab olema hoolikalt sihitud, et tabada lindude käes olevat õiget numbrit.
Ümbrus on elav tagaaed, mis on täis pahandusi. Selles ruumis navigeerides kohtate erinevaid kanu, kes on Archimedes'e numbrid endale nõudnud. Mäng keskendub märkilaskmise ja algarvutuse ristumiskohale. Te tuvastate sihtnumbri, joondate sihikud ja tulistate numbri tagasinõudmiseks. See protsess kordub, kui töötate läbi ülesande numbrilised nõuded. Fookus jääb täielikult mängija, püssi ja nummerdatud sihtmärkide vahelisele suhtlusele.
See üksikmängija kogemus rõhutab kindlat sihtimist ja kiiret tuvastamist. Kuna kanad ei püsi paigal, peate oma laske ajastama, et tabada soovitud numbrit ilma jõupingutusi raiskamata. Keskkond pakub tegevusele selge tausta, võimaldades numbritel tagaaia maastikul silma paista. Iga edukas tabamus viib Archimedes'e ühe sammu lähemale oma numbrite kollektsiooni täiendamisele. Mäng lõpeb, kui konkreetsed matemaatilised eesmärgid on täidetud, pakkudes keskendunud täpsuspõhise õppimise seanssi.
Mängi Suleline matemaatika veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Hariv mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Täpsuslaskmise mehaanika
- Matemaatiliste numbrite tagasinõudmine
- Dünaamiline tagaaia keskkond
- Üksikmängija hariv seiklus
Kuidas mängida
Alustamiseks vaadake praeguse mõistatuse jaoks vajalikke numbreid. Skannige tagaaeda, et leida kanad, kes kannavad neid konkreetseid numbreid. Kasutage oma hiirt või puuteekraani, et sihtida püss õigele sihtmärgile. Kui sihikud on joondatud, tulistage numbri kogumiseks.
Täpsus on ülioluline, sest kanad liiguvad mängualal ringi. Peate nende liikumist jälgima ja oma laske ajastama nii, et mürsk tabaks soovitud numbrit. Kui eksite, peate uuesti joondama ja uuesti proovima. Mäng jätkub, kuni olete edukalt kätte saanud kõik numbrid, mida Archimedes vajab.
Keskenduge segaduse vältimiseks ühele numbrile korraga. Tagaaia keskkond sisaldab palju kanu, kuid ainult mõned kannavad numbreid, mida vajate. Õige sihtmärgi tuvastamine enne tulistamist tagab, et täidate matemaatilise eesmärgi tõhusalt. Iga edukas tabamus viib teid ülesande lõpetamisele lähemale.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Jälgige enne tulistamist kanade liikumismustreid
- Seadke esikohale praeguse mõistatuse jaoks vajalikud numbrid
- Hoidke kindlat kätt, et vältida liikuvate sihtmärkide möödalaskmist
- Skannige kogu tagaaeda, et leida peidetud numbreid
Pakkuja
GamePix pakub seda harivat kogemust, kus mängijad kasutavad numbriliste mõistatuste lahendamiseks täpsuslaskmist.
Rohkem Hariv mänge
Kui sulle meeldib Suleline matemaatika, vaata ka Geograafia viktoriin , Kujundid ja Laste numbrid ja tähestik .