
Kukkumine trepil
Ragdoll-füüsika on Kukkumine trepili keskne kogemus. Sa kontrollid tegelase esialgset hoogu, kui ta on pika trepi tipus. Peamine eesmärk on algatada kukkumine, mis viib võimalikult kaootilise laskumiseni. Iga klõps või puudutus määrab tegelasele rakendatava jõu, saates ta ettearvamatute kokkupõrgete seeriasse keskkonnaga. Mäng keskendub täielikult tegelase mudeli ja trepi vahelistele füüsilistele interaktsioonidele, luues eksperimenteerimise tsükli, kus katsetad erinevaid ajastusstrateegiaid, et näha, kuidas keha kaldpinnal reageerib.
Iga katse on eraldiseisev sündmus, kus gravitatsioon ja hoog võtavad võimust kohe, kui kukkumine algab. Sa jälgid, kuidas tegelane põrkab, libiseb ja mööda saali veereb. Mäng jälgib konkreetseid mõõdikuid, nagu läbitud vahemaa ja kukkumise ajal toimunud löökide raskusaste. Need numbrid pakuvad võimalust mõõta oma ajastuse edukust ilma keeruliste menüüde või edenemissüsteemideta. Mehaanika lihtsus võimaldab kiireid seansse, kus fookus jääb ragdoll-liikumise visuaalsele komöödiale.
See mäng rõhutab oma füüsikamootori absurdsust. Siin pole keerulisi eesmärke ega hallatavaid peidetud mehaanikaid. Sa lihtsalt suhtled tegelasega ja jälgid kukkumise tulemusi. Saal on nende füüsikatestide jaoks järjepidev taust, tagades, et fookus püsib tegelase liikumisel. Kuna mäng toetub ühe klõpsuga interaktsioonile, on see ligipääsetav kiireteks mänguseanssideks, kus soovid oma tegevustest koheseid tulemusi näha. Kukkumiste lõputu olemus tähendab, et saad kukkumist kohe uuesti alustada, kui tegelane on täielikult peatunud.
Mängi Kukkumine trepil veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Vaba aeg mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Ragdoll-füüsika mootor
- Vahemaa jälgimise mõõdikud
- Ühe klõpsuga interaktsioon
- Lõputu kukkumise mänguviis
Kuidas mängida
Seansi alustamiseks vaata tegelast, kes on saali tipus. Sinu peamine interaktsioon on üks klõps või puudutus. Selle interaktsiooni ajastamine on ainus viis tegelase laskumist mõjutada. Kui klõpsad, saab tegelane tõuke, mis alustab tema kukkumist trepist alla. Füüsikamootor arvutab seejärel liikumise selle esialgse tõuke nurga ja jõu põhjal.
Kui tegelane veereb, saad jälgida kogunevaid vahemaa- ja vigastusstatistikat. Sul ei ole otsest kontrolli tegelase üle, kui ta on õhus või põrkab vastu astmeid. Väljakutse seisneb täpse hetke leidmises kukkumise vallandamiseks, et saavutada maksimaalne liikumine. Saal on kujundatud järjepideva paigutusega, nii et saad mitme katse jooksul õppida, kuidas tegelane konkreetsetele astmetele reageerib.
Kui tegelane täielikult peatub, seanss lõpeb. Saad kohe alustada uut katset, suheldes uuesti ekraaniga. Siin pole tasemeid, mida avada, ega keerulisi menüüsid, mida navigeerida, seega saad keskenduda täielikult kukkumise füüsikale.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Oota optimaalset hetke klõpsamiseks, et saavutada maksimaalne hoog
- Jälgi, kuidas erinevad lööginurgad mõjutavad kukkumise vahemaad
- Kasuta kiireid taaskäivitusi uute ajastusstrateegiate testimiseks
- Keskendu tegelase esialgsele poosile enne kukkumise alustamist
Pakkuja
GamePix pakub keskendunud füüsikakogemust, kus ragdoll-mehaanika muudab iga trepist kukkumise ainulaadseks sündmuseks.
Sildid
Rohkem Vaba aeg mänge
Kui sulle meeldib Kukkumine trepil, vaata ka Piksli PUBG , Voodisõjad ja Minu riietumismäng .